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mercredi 23 janvier 2013

Wildman, la présentation




Développeur : Gas Powered Games
Éditeur : Wargaming.net
Site officiel : http://wildman.gaspowered.com
Date de sortie : Inconnue
Plateforme : PC


Imaginez un jeu dans lequel vous contrôlez un seul héros - le "Wildman" - au beau milieu d'un champ de bataille. La guerre commence. Votre propre armée engage le combat avec l'ennemi qui s'approche. Vous soutenez vos troupes avec vos propres capacités et compétences de combat. Vous changez de forme pour utiliser de nouvelles capacités. Vous améliorez vos armées avec de nouvelles technologies. Vous construisez des défenses. Votre adversaire change de tactique. Vous reconfigurez votre armée pour contrer. Vous repoussez l'ennemi jusqu'à sa base. Vous faites face au champion adverse. Chacun d'entre vous rallie ses troupes pour le soutenir. Vous utilisez vos capacités spéciales avec précision. Vous terrassez votre adversaire. Vous passez le champ de bataille en revue : les corps éparpillés sur le sol, les arbres brûlés encore fumants, les bâtiments réduits en gravas. Vous collectez vos récompenses. Vous évoluez. La victoire est vôtre. Pour l'instant. Maintenant, imaginez qu'entre ces champs de bataille, vous pouvez aussi partir à l'aventure, et exploiter le côté RPG de Wildman. Vous pouvez explorer des environnements fantastiques, découvrir de vieux donjons remplis de mystères et de trésors, apprendre de nouvelles capacités, équiper de nouvelles armes et armures, ramasser des composants pour crafter de nouveaux objets... Et vous pouvez combattre encore et encore d'innombrables adversaires. Wildman est un jeu d'action, agrémenté de RPG, qui récompense les stratégies bien pensées. Plus vous jouerez, plus vous deviendrez puissant.


* Un jeu de Chris Taylor et de son équipe "Gas Powered Games", qui comprend des game-designers responsables de jeux comme Total Annihilation, Supreme Commander 1 et 2, Demigod, et Age of Empires Online.
* Wildman propose un mélange détonnant entre Action-RPG et jeu de stratégie en temps réel.
* Partez en guerre : construisez votre armée, et combattez les champions adverses pour gagner d'incroyables récompenses. Les champs de bataille sont spécialement créés pour optimiser l'action et la stratégie.
* Explorez le monde : allez à l'aventure et explorez des lieux fantastiques et étonnants, avec des donjons, des créatures à combattre, et des trésors.
* Evoluez ou mourrez : volez les capacités de combat de vos adversaires vaincus, et utilisez-les lors de vos prochaines batailles.
* Détruisez tout : le moteur physique du jeu permet de tout détruire sur son passage, pour des combats encore plus réalistes.
* La musique de Wildman sera créée par Jeremy Soule, le compositeur de Total Annihilation, Dungeon Siege, Supreme Commander, Skyrim, Morrowind, Oblivion, Icewind Dale, Neverwinter Nights, Dawn of War, etc.


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lundi 16 mai 2011

Dimensity, la présentation




Développeur : Dagger Games
Éditeur : Akella et Strategy First
Site officiel : http://dimensity.daggergames.com
Date de sortie : 8 décembre 2008
Plateforme : PC


Dimensity raconte une histoire d'honneur, de perte et de trahison au cœur d'un univers fantastique plein de bravoure. En mode solo, vous devez choisir entre deux races opposées dans des campagnes d'envergure, et lutter pour dominer le monde. Si vous choisissez de jouer en ligne, vous avez l'occasion de vous opposer à 3 autres joueurs. Dimensity est un jeu d'aventure hybride de type hack and slash, qui contient certains éléments de jeux de rôle et de jeux stratégiques en temps réel. Le moteur 3D se caractérise par une représentation de qualité supérieure des textures, de la cartographie, et des ombres.


* Un moteur 3D basé sur les fonctionnalités de DirectX 9.
* Une vue stratégique, et une vue à la 3° personne.
* Plus de 100 unités différentes.
* 2 longues campagnes solo, avec des zones variées, des centaines de quêtes, objectifs, et missions.
* Jouez un mage ou un guerrier, et profitez d'une grande variété d'attaques et de sorts.
* Commandez jusqu'à 16 PNJ pour combattre à vos côtés. Ces PNJ gagneront des niveaux avec vous.
* Les PNJ représentent plusieurs troupes différentes, allant du guerrier au conducteur de vaisseau volant.
* Choisissez entre partir à l'aventure dans l'univers de Dimensity, ou partir en guerre et conquérir les territoires ennemis.
* Un mode multijoueur stimulant avec 4 races distinctes (PVP ou coopératif)
* Gagnez de l'expérience et montez en niveau, que ça soit en solo ou en multijoueur.
* Tant que le joueur gagne, ses trésors, son or, et son expérience sont conservés.
* De nombreuses cartes supplémentaires peuvent être déverrouillées grâce aux missions de haute difficulté du mode défi.
* Dans Dimensity, la seule ressource c'est l'or, et le joueur pourra en récupérer dans les donjons.
* Le héros, les unités, et les équipements peuvent être transférés d'une partie vers une autre.
* Le jeu a été édité en Russie par Akella. Et dans nos contrées, c'était Playlogic qui devait s'en charger. Au final, c'est Strategy First qui a pris la main.
* Dimensity possédait un nom secondaire : "Demon War".


Le test (7.5/10) de jeuXpo.com

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mercredi 11 mai 2011

Hinterland, la présentation




Développeur : Tilted Mill Entertainment, Inc
Éditeur : Tilted Mill Entertainment, Inc
Site officiel : www.tiltedmill.com
Date de sortie : 30 septembre 2008
Plateforme : PC


Votre but est de diriger une poignée de paysans et de bâtir un refuge dans la nature sauvage d'un royaume imaginaire. Choisissez judicieusement les membres de votre village pour qu'ils quittent leur foyer, travaillent, et se joignent à vous pour explorer, conquérir, et combattre les contrées voisines. Vous rencontrerez de nombreux personnages et créatures mystiques, puis vous trouverez les ressources nécessaires à l'expansion de votre village, comme du fer pour créer des armes, ou un ouvrage magique pour recruter des sorciers. Vos incursions vous apporteront succès, gloire, fortune et prospérité, mais restez vigilants, car la simple perte d'un fermier peut causer une terrible famine... Pourrez-vous construire le village de vos rêves, mener votre peuple à prospérité, et contrôler les terres sauvages de Hinterland ?


* Jeu de rôle et d'action : Différents personnages, armes et stratégies sont disponibles. Mènerez vous la charge à coup d'épée à deux mains, ou resterez-vous en position défensive avec votre arc et vos flèches ?
* Construction de ville : Choisissez vos disciples parmi de nombreuses classes, et armez-les ou équipez-les d'instruments de construction.
* Développement des personnages : Du fermier au chevalier, personnalisez vos personnages au moyen de nombreuses spécialisations.
* Monde fantastique aléatoire : Chaque jeu prend place dans un endroit différent avec de nouveaux ennemis, comme des orcs, elfes, goblins, morts-vivants...
* Jouabilité personnalisable : Choisissez le type de jeu qui vous convient : du niveau de difficulté ultime jusqu'à un monde sans ennemis.
* Hinterland est un jeu de rôle original mêlant hack'n slash et gestion, par les développeurs de Children of the Nile, Caesar IV, et SimCity Societies.
* Tilted Mill a distribué plusieurs mises à jour de contenu gratuites pour le jeu ("Orc Lords" par exemple), avec des races, des objets, et des fonctionnalités supplémentaires.


Le test (11/20) de Hack and Slash et Compagnie
Le test (9/20) de Jeuxvideo.com
Le test (3/5) de Dagon's Lair

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lundi 14 mars 2011

Din's Curse : Demon War, la présentation




Développeur : Soldak Entertainment
Éditeur : Soldak Entertainment
Site officiel : www.soldak.com
Date de sortie : 22 février 2011
Plateforme : PC, Mac


Demon War est la première extension pour Din's Curse, un hack'n slash solo et multijoueur coopératif, pour PC et Mac. Les démons d'Aleria sont furieux ! Après la 4ième guerre et la mort du nécromancien Ciglio, les morts-vivants sèment le chaos et massacrent tout sur leur passage, y compris les démons. Les démons étaient relativement heureux de voir les défenses de la cité humaine Serina tomber face aux morts-vivants, mais c'était avant que des milliers de zombies humains réduirent Kraval, l'énorme ville démon, en poussière. Depuis, ils partent en guerre. Les démons de toutes sortes contre-attaquent, chassent, et tuent tous les morts-vivants possible. Et ils considèrent que les humains sont responsables de ce chaos. Par pure rancune, ils rasent Serina, alors que la ville était déjà désertée. En tant que servant du puissant Din, c'est votre responsabilité de sauver les humains de tous ces dangers.


* Jouez la nouvelle classe de personnage, le chasseur de démons (il y a maintenant 196 combinaisons possibles pour les personnages)
* Combattez de nombreux nouveaux démons (3 nouvelles races, 8 nouveaux monstres, 40 nouvelles variantes)
* Résolvez de nouvelles quêtes.
* Aidez les PNJ, qui sont dorénavant plus interactifs envers le monde et les autres personnages.
* Expérimentez de nouveaux réglages pour la création des mondes.
* Explorez de nouveaux environnements.
* all_zebest a traduit cette extension en Français, vous trouverez le nécessaire ici.


Le test (18/20) de all_zebest

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samedi 16 octobre 2010

Din's Curse, la présentation




Développeur : Soldak Entertainment
Éditeur : Soldak Entertainment
Site officiel : www.soldak.com
Date de sortie : 31 mars 2010
Plateforme : PC, Mac


Vous avez causé tellement de tords et de miséricorde dans votre vie que le dieu Din vous a maudit. Durant cette deuxième vie qu'il vous a accordé, vous devrez vous racheter en aidant vos proches. Voyagez dans les plaines d'Aleria, et sauvez de nombreuses villes d'une fin sordide, jusqu'à votre rédemption... Dans Din's Curse, vous explorez de nombreux lieux et souterrains, massacrez de dangereux monstres, résolvez des quêtes aléatoires, esquivez des pièges mortels, tout en amassant du butin. Réprimez les soulèvements, débusquez les traîtres, tuez les assassins, guérissez les pestes, purgez les malédictions, mettez fins aux guerres, et résolvez d'autres quêtes dangereuses, ou le danger s'intensifiera. Et comme si ça n'était pas suffisant, des traitres tenteront de s'en prendre à vous en douce, des renégats se révolteront contre la ville, des espions créerons des embuscades, et même des pièces d'équipement maudites vous mèneront la vie dure.


* Chaque partie est différente, grâce au générateur de villes, de monstres, et même de trésors.
* Un monde vivant et dynamique, où vos choix ont de réelles conséquences.
* 6 classes de personnages pouvant être mixées, 18 spécialités, et 141 combinaisons possibles.
* Un gameplay bien rôdé, qui ressemble beaucoup à celui du précédent hack'n slash de Soldak, Depths of Peril.
* Du multijoueur en coopératif.


Le test (18/20) de all_zebest

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samedi 13 février 2010

Depths of Peril, la présentation




Développeur : Soldak Entertainment
Éditeur : Soldak Entertainment
Site officiel : www.soldak.com
Date de sortie : 5 septembre 2007 (PC), 24 novembre 2010 (Mac)
Plateforme : PC, Mac


Depths of Peril est un hack'n slash solo teinté de stratégie. En effet, vous incarnez un des leaders du village barbare "Jorvik", et vous devrez la défendre en éliminant des monstres, en réalisant des quêtes, etc. Mais ce n'est pas tout, car des chefs rivaux tenteront eux aussi de prendre le pouvoir du village. Il faudra donc user de diplomatie - ou de force brute ! - pour gagner.


* Un mélange entre hack'n slash et stratégie temps réel.
* Un combat entre leaders pour la suprématie !
* Une gestion des relations avec les factions ennemies, avec la diplomatie, les échanges, la guerre ou les raids.
* Un monde généré aléatoirement, vivant et évolutif, où vos actions ont des conséquences directes.
* Un background conséquent (plus de 40 histoires)
* Un jeu en anglais uniquement...
* Mais il existe des traductions françaises, comme par exemple celle de all_zebest, que vous pourrez trouver ici.
* Pas de mode multijoueur.


Le test (12/20) de Hack and Slash et Compagnie
Le test (2.75/5) de Dagon's Lair

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