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samedi 2 avril 2011

Evil Islands : Curse of the Lost Soul, la présentation



Développeur : Nival Interactive
Éditeur : Ubisoft
Site officiel : Offline
Date de sortie : 26 octobre 2001
Plateforme : PC


Pièges diaboliques et trahisons dans un monde de ruines d'un autre âge... Voici le théâtre de votre aventure. Votre héros a été désigné par une peuplade pour chasser de leurs îles le mal sous toutes ses formes. À cette fin, il dispose de sorts, de potions et d'armes non moins nombreuses que vous acquerrez progressivement. En plus des différentes options de combats, vous pourrez opter pour une attitude d'approche plus discrète et parvenir ainsi à assommer ou bien à dérober des objets à l'insu de vos victimes. Il faudra donc jauger chaque situation de façon à adopter le comportement le plus adéquat, la force brutale n'étant pas exclue.


* Le meilleur de la stratégie et du RPG.
* Une intrigue non linéaire, dans un univers fantastique mystérieux et hostile.
* 3 îles avec des habitants, une culture, un climat, et des monstres spécifiques.
* Un moteur 3D avec un climat évolutif et un cycle jour/nuit.
* Le personnage est visuellement impacté par les changements d'équipement et d'attributs.
* Un système de création d'objets et de sorts.
* Des douzaines de compétences.
* Les personnages peuvent marcher, courir, ramper, se faufiler, poignarder dans le dos, et voler.
* 80 missions, pour un total de 100 heures de jeu.
* Du multijoueur en LAN et Online.


Le test (12/20) de Jeuxvideo.com
Le test (14/20) de Tom's Games
Le test (6/10) de Gamekult
Le test (6/10) de Gamehope
Le test (3.6/5) de Dagon's Lair

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Beyond Divinity, la présentation




Développeur : Larian Studios
Éditeur : Focus Home Interactive
Site officiel : www.beyond-divinity.com
Date de sortie : 14 mai 2004
Plateforme : PC


Encensé par la presse internationale ("Meilleur jeu de rôle de l'année" Gamespy.com / "Choix de la rédaction" IGN.com / "Nominé meilleur jeu de rôle de l'année" Gamespot.com), Divine Divinity a conquis un large public de connaisseurs et de fans de jeux de rôle au cours de l'année 2002. Avec Divine Divinity, Larian Studios a développé un univers heroic-fantasy complet et cohérent, un fantastique terrain de jeu dans lequel le joueur dispose d'une liberté d'action impressionnante. Le scénario immerge totalement le joueur dans l'univers du jeu, lui laissant le choix de sa destinée, le contrôle de son aventure. Cette liberté intervient tant au niveau des quêtes, du développement de son personnage, de l'interactivité avec le monde qui l'entoure, que de sa manière de jouer. Motivée par les retours très positifs de la communauté des fans de RPG et par la volonté d'aller encore plus loin, l'équipe de Larian Studios s'est replongée dans cet univers fantastique pour créer Beyond Divinity. Directement issu de Divine Divinity, Beyond Divinity offre aux joueurs une expérience RPG encore plus intense et complète : un scénario plus immersif, plusieurs personnages à contrôler, un système de combat encore plus complet, un système de compétences et de développement illimité, toujours plus d'interactivité avec les autres personnages et l'environnement, ainsi qu'une toute nouvelle fonctionnalité : les champs de batailles. Le système de jeu, faisant appel aux véritables bases du RPG et soutenu par les performances du moteur développé par Larian Studios, offre à tous les fans du genre une expérience de Jeu de Rôle sans précédent. La Quête continue !


* Beyond Divinity est la suite de Divine Divinity. Ensuite, Larian Studios a produit l'excellent jeu de rôle Divinity II.
* Un scénario riche et captivant proposant plus de 300 quêtes principales et secondaires.
* Plusieurs niveaux de difficulté disponibles.
* Une équipe redoutable : contrôle total des 2 personnages principaux et des créatures invoquées.
* Des sensations de liberté impressionnantes : Jouez comme vous le voulez (combats, inventaire, caractéristiques, sorts...)
* Un système de combats basé sur les références du Jeu de Rôle : jouez de manière intense ou réfléchie.
* Créez progressivement le personnage ultime avec le nouveau système de compétences illimité : développez vos personnages selon votre manière de jouer (plus de 30 caractéristiques différentes)
* 300 sortilèges à apprendre et générer : sorts offensifs, défensifs, soins, protections, pièges, invocation de créatures, enchantement d'armes... paramétrez en détail chaque sort (type, puissance...)
* Plus de 300 classes d'objets.
* Affrontez plus de 140 types de montres et interagissez avec plus de 600 PNJ.
* Des possibilités de jeu quasiment infinies grâce aux "Champs de bataille" : entrez dans des mondes parallèles générés aléatoirement et infestés de démons vous permettant d'augmenter la puissance de vos personnages et d'acquérir de nouveaux objets.
* Nouvelles performances graphiques : personnages et monstres en 3D, nombreux effets de lumière et de particules. Représentation réaliste et détaillée toutes les équipements et sorts des personnages.
* Un zoom progressif allant de 1024X768 à 1600X1200.


Le test (16/20) de Jeuxvideo.com
Le test (14/20) de Tom's Games
Le test (6/10) de Gamekult
Le test (7/10) de RPG France

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vendredi 1 avril 2011

Divine Divinity, la présentation



Développeur : Larian Studios
Éditeur : CDV Software Entertainment
Site officiel : www.larian.com
Date de sortie : 17 September 2002
Plateforme : PC


Alors que vous vous promeniez dans les bois, vous êtes sauvagement agressé par un orc. Blessé et amnésique, vous êtes recueilli et soigné par le village de soigneur d'Aleroth. À peine remis, vous êtes dès lors introduit aux affres auxquels est soumis Rivellon : maladie, guerre, despotisme suite à un régicide et diverses malversations. Il faudra déployer toute votre ardeur afin de vous montrer digne des charges pesant sur vos épaules afin de redonner de l'espoir à toutes les victimes de ces multiples fléaux.


* Un gameplay mélangeant RPG classique et action à la Diablo II.
* Incarnez au choix un guerrier, un magicien ou un voleur.
* Un monde vivant et évolutif, rempli de personnages variés.
* 96 compétences de 5 niveaux chacune.
* Une intrigue principale bien menée et non linéaire, avec de nombreuses sous-quêtes.
* Plus de 100 monstres avec une IA très poussée.
* Plus de 150 PNJ possédant chacun leur propre caractère.
* Un monde gigantesque de plus de 20 000 écrans.
* Une durée de vie conséquente : plus de 100 heures de jeu.
* La suite de Divine Divinity se nomme Beyond Divinity. Ensuite, Larian Studios a produit l'excellent jeu de rôle Divinity II.


Le test (16/20) de Jeuxvideo.com
Le test (14/20) de Tom's Games
Le test (5/10) de Gamekult
Le test (8/10) de RPG France
Le test (3.2/5) de Dagon's Lair

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jeudi 31 mars 2011

The Bard's Tale, la présentation



Développeur : inXile Entertainment
Éditeur : Ubisoft
Site officiel : Offline
Date de sortie : 25 mars 2005
Plateforme : PC, Xbox, PS2


Basée un peu sur (ou "inspiré par", si vous préférez) la série classique Bard's Tale qui a débuté par un RPG sur Apple II en 1985, ce nouvel épisode apporte une dose fraiche d'humour au genre, avec une vue en 3D isométrique qui se base sur le moteur de Champions of Norrath. Un dragon terrorise la population locale ? Le Barde s'en occupera... pour un certain prix. La princesse locale est retenue prisonnière ? Le Barde est votre homme... à condition qu'elle soit sexy.


* Une interprétation moderne du jeu original Bard's Tale, le grand-père de tous les RPG, réalisé par son producteur original, Brian Fargo.
* Une nouvelle génération de jeu de rôle à la troisième personne qui propose un humour diabolique et une personnalité intelligente.
* Oubliez les quêtes pour sauver le monde : notre héros n'est intéressé que par deux choses... les pièces de monnaie et les décolletés. Incarnez le Barde alors qu'il se trouve entraîné dans une aventure poignante qui n'est pas à la portée de tous mais qui heureusement est à la votre.
* Utilisez les options de conversation Irritable/Content pour donner le ton : soyez méchant ou agissez avec classe. Votre attitude affectera le déroulement des événements et créera une expérience de jeu différente pour chaque joueur.
* Développez vos compétences au combat en invoquant un groupe de créatures pour le moins excentriques : il y en a seize que vous pouvez invoquer.
* Le jeu utilise le moteur de Champions of Norrath et présente des emplacements inspirés des histoires sur les Iles Orkney situées au large des côtes d’Écosse, qui représentent un lieu d'inspiration pour les mondes fantastiques.


Le test (14/20) de Jeuxvideo.com
Le test (4/10) de Gamekult

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