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samedi 2 avril 2011

Beyond Divinity, la présentation




Développeur : Larian Studios
Éditeur : Focus Home Interactive
Site officiel : www.beyond-divinity.com
Date de sortie : 14 mai 2004
Plateforme : PC


Encensé par la presse internationale ("Meilleur jeu de rôle de l'année" Gamespy.com / "Choix de la rédaction" IGN.com / "Nominé meilleur jeu de rôle de l'année" Gamespot.com), Divine Divinity a conquis un large public de connaisseurs et de fans de jeux de rôle au cours de l'année 2002. Avec Divine Divinity, Larian Studios a développé un univers heroic-fantasy complet et cohérent, un fantastique terrain de jeu dans lequel le joueur dispose d'une liberté d'action impressionnante. Le scénario immerge totalement le joueur dans l'univers du jeu, lui laissant le choix de sa destinée, le contrôle de son aventure. Cette liberté intervient tant au niveau des quêtes, du développement de son personnage, de l'interactivité avec le monde qui l'entoure, que de sa manière de jouer. Motivée par les retours très positifs de la communauté des fans de RPG et par la volonté d'aller encore plus loin, l'équipe de Larian Studios s'est replongée dans cet univers fantastique pour créer Beyond Divinity. Directement issu de Divine Divinity, Beyond Divinity offre aux joueurs une expérience RPG encore plus intense et complète : un scénario plus immersif, plusieurs personnages à contrôler, un système de combat encore plus complet, un système de compétences et de développement illimité, toujours plus d'interactivité avec les autres personnages et l'environnement, ainsi qu'une toute nouvelle fonctionnalité : les champs de batailles. Le système de jeu, faisant appel aux véritables bases du RPG et soutenu par les performances du moteur développé par Larian Studios, offre à tous les fans du genre une expérience de Jeu de Rôle sans précédent. La Quête continue !


* Beyond Divinity est la suite de Divine Divinity. Ensuite, Larian Studios a produit l'excellent jeu de rôle Divinity II.
* Un scénario riche et captivant proposant plus de 300 quêtes principales et secondaires.
* Plusieurs niveaux de difficulté disponibles.
* Une équipe redoutable : contrôle total des 2 personnages principaux et des créatures invoquées.
* Des sensations de liberté impressionnantes : Jouez comme vous le voulez (combats, inventaire, caractéristiques, sorts...)
* Un système de combats basé sur les références du Jeu de Rôle : jouez de manière intense ou réfléchie.
* Créez progressivement le personnage ultime avec le nouveau système de compétences illimité : développez vos personnages selon votre manière de jouer (plus de 30 caractéristiques différentes)
* 300 sortilèges à apprendre et générer : sorts offensifs, défensifs, soins, protections, pièges, invocation de créatures, enchantement d'armes... paramétrez en détail chaque sort (type, puissance...)
* Plus de 300 classes d'objets.
* Affrontez plus de 140 types de montres et interagissez avec plus de 600 PNJ.
* Des possibilités de jeu quasiment infinies grâce aux "Champs de bataille" : entrez dans des mondes parallèles générés aléatoirement et infestés de démons vous permettant d'augmenter la puissance de vos personnages et d'acquérir de nouveaux objets.
* Nouvelles performances graphiques : personnages et monstres en 3D, nombreux effets de lumière et de particules. Représentation réaliste et détaillée toutes les équipements et sorts des personnages.
* Un zoom progressif allant de 1024X768 à 1600X1200.


Le test (16/20) de Jeuxvideo.com
Le test (14/20) de Tom's Games
Le test (6/10) de Gamekult
Le test (7/10) de RPG France

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dimanche 17 octobre 2010

Space Hack, la présentation




Développeur : Rebelmind
Éditeur : Nobilis
Site officiel : http://spacehack.rebelmind.com
Date de sortie : 3 septembre 2004 (18 novembre 2005 aux USA)
Plateforme : PC


Vous incarnerez un ex-officier des Marines de l'espace, purgeant une condamnation à perpétuité pour insubordination. Happé dans un trou noir, votre vaisseau est assailli par une race Alien redoutable se nourrissant des victimes en perdition dans le vortex. Mais vous ne comptez pas leur faciliter la tâche. D´ailleurs, vous entamez sur le champ votre long périple pour retrouver votre liberté ! Seul bémol : pour ce faire, il vous faudra traverser chacune des biosphères que les créatures ennemies ont colonisées... Améliorez votre équipement, personnalisez le profil de votre héros en distribuant à votre guise ses points d´expérience gagnés dans ses aptitudes : Space Hack joue la carte du RPG mais conserve toutefois le dynamisme de l´action grâce à un système de combat en temps réel style Diablo. Plongez au cœur de la science-fiction, relevez les défis qui s´imposent à vous : originalité et dynamisme au rendez-vous !


* 45 niveaux et 5 environnements majeurs : la terre, des intérieurs futuristes, des décors post-apocalyptiques, des déserts, et des mondes glacés.
* 40 Aliens de 3 races différentes.
* Des douzaines d'armes hi-tech.
* Plusieurs types de progressions : par les muscles, la rapidité, ou la technologie.
* Un jeu en temps réel à la 3D époustouflante.
* Une bande audio originale, teintée d'industriel et d'ambient.


Le test (10/20) de Jeuxvideo.com

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jeudi 11 mars 2010

Sacred, la présentation



Développeur : Ascaron
Éditeur : Ascaron
Site officiel : Offline
Date de sortie : 22 avril 2004
Plateforme : PC


Dans Sacred, choisissez entre 6 classes de personnage (dont certaines plutôt originales, telles que Vampire ou Séraphin), et libérez les terres d'Ancaria en éliminant orcs, morts-vivants, dragons, et bien d'autres monstres. Les développeurs allemands d'Ascaron ont mis l'accent sur un système de compétence offrant des combos, des graphismes travaillés, un vaste univers, et une option multijoueur.


* Plus de 200 quêtes.
* Liberté d'aller où on veut dans le jeu : plus de 70% du monde est accessible dès le début.
* Déplacements rapides grâce aux téléporteurs.
* L'environnement du monde d'Ancaria est très complet. Une vingtaine de régions différentes : forêts, montagnes, rivières, déserts et oasis, châteaux et donjons, souterrains, cimetières, cavernes et chutes d'eau...
* Six classes de personnages jouables.
* Libre choix de progression dans les compétences, sorts et techniques de combat.
* Deux classes inédites jamais vues dans un jeu vidéo : Séraphin et Vampire.
* Possibilité de se déplacer et combattre vos ennemis à cheval.
* Un code de couleurs pour bien se repérer dans les objets et un système de symboles pour les techniques de combat.
* Un journal de quêtes accessible à tout moment, des statistiques sur vos performances de jeu.
* Combinez facilement vos techniques de combat afin de créer des enchaînements chez le maître des combos.
* Sertissez des objets et améliorez-les chez le forgeron : ajoutez des runes, des anneaux ou des amulettes à vos armes ou pièces d'armure pour créer des objets sur mesure.
* 5 niveaux de difficulté.
* Jouez sur internet ou en LAN et échangez vos objets avec d'autres joueurs : coopération ou duel, mode campagne ou liberté. Mode fermé (simple et hardcore) ou mode ouvert.


Le test (14/20) de Jeuxvideo.com
Le test (14/20) de Tom's Games
Le test (7/10) de Gamekult
Le test (7/10) de Jeuxvideo.fr

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