<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-5729143638984730312</id><updated>2012-02-01T13:09:19.800+01:00</updated><category term='2001'/><category term='Futuriste'/><category term='Solo'/><category term='Multijoueur'/><category term='HnS/FPS'/><category term='2009'/><category term='Indépendant'/><category term='2011'/><category term='HnS/STR'/><category term='Humoristique'/><category term='Edité'/><category term='1997'/><category term='1999'/><category term='2010'/><category term='En développement'/><category term='2007'/><category term='2003'/><category term='Interview'/><category term='Test'/><category term='2005'/><category term='2002'/><category term='HnS/MMO'/><category term='Heroic-Fantasy'/><category term='HnS/TD'/><category term='Gestion de groupe'/><category term='Super-Héros'/><category term='2000'/><category term='Gratuit'/><category term='Browser-game'/><category term='2004'/><category term='2006'/><category term='HnS/RPG'/><category term='Information'/><category term='1996'/><category term='2008'/><title type='text'>Hack and slash et compagnie</title><subtitle type='html'>Présentations et tests des jeux de type Hack'n Slash sur PC, de 1996 à nos jours.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>Maruk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11084288939067918295</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-aIRknKo_sBY/TZIki7RXdqI/AAAAAAAAAFk/AC1oYplCLKQ/s220/moi.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>119</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5729143638984730312.post-2997677083560784183</id><published>2012-01-10T10:55:00.000+01:00</published><updated>2012-01-10T10:55:19.798+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='En développement'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Multijoueur'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Heroic-Fantasy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Indépendant'/><title type='text'>Umbra, la présentation</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/umbra/0.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/umbra/0.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Développeur :&lt;/b&gt; Daniel&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Éditeur :&lt;/b&gt; Inconnu&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Site officiel :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.umbragame.com/"&gt;www.umbragame.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt; Indéterminée&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Plateforme :&lt;/b&gt; PC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/umbra/1.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/umbra/1.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/umbra/2.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/umbra/2.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/umbra/3.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/umbra/3.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Il y a un millénaire, la race humaine s'est presque éteinte. Seuls quelques survivants subsistent, et combattent pour leur vie. Vous êtes l'un d'entre eux. Trouvez des ressources, des équipements, des alliés, et exploitez les pouvoirs de l'Umbra pour survivre. Mais attention, vous êtes leur proie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Un jeu indépendant Français, prévu pour le solo et le multijoueur&lt;br /&gt;* Basé sur la technologie &lt;a href="http://mycryengine.com/"&gt;CryENGINE 3&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;* Développement des personnages libre, sans limites de classes&lt;br /&gt;* Un gameplay où la survie est au centre des préoccupations. Trouvez toute l'aide possible pour vous aider à combattre une IA agressive et puissante&lt;br /&gt;* Créez vos propres armes, armures et sorts&lt;br /&gt;* Liez de puissants esprits à vos armes, et faites-les évoluer&lt;br /&gt;* Une gestion du cycle jour/nuit et de la météo en temps réel, qui influe sur le gameplay&lt;br /&gt;* Combattez dans des décors variés, des marais putrides jusqu'aux montagnes glacées&lt;br /&gt;* Une ambiance et des environnements oppressants&lt;br /&gt;* Un scénario mature, et plusieurs quêtes&lt;br /&gt;* Assouvissez le pouvoir de l'Umbra. Mais attention aux effets secondaires&lt;br /&gt;* Retrouvez les pages &lt;a href="http://twitter.com/#!/UmbraGame"&gt;Twitter&lt;/a&gt; et &lt;a href="http://www.facebook.com/pages/Umbra/232285583491278"&gt;Facebook&lt;/a&gt; du projet&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/Q6xH9sHsx1Y" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;[&lt;a href="http://maruk-and-slash.blogspot.com/"&gt;Revenir à l'index&lt;/a&gt;]&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5729143638984730312-2997677083560784183?l=maruk-and-slash.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/feeds/2997677083560784183/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2012/01/umbra-la-presentation.html#comment-form' title='3 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/2997677083560784183'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/2997677083560784183'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2012/01/umbra-la-presentation.html' title='Umbra, la présentation'/><author><name>Maruk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11084288939067918295</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-aIRknKo_sBY/TZIki7RXdqI/AAAAAAAAAFk/AC1oYplCLKQ/s220/moi.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/Q6xH9sHsx1Y/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5729143638984730312.post-2101995359343863763</id><published>2012-01-04T11:07:00.000+01:00</published><updated>2012-01-04T11:07:15.659+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Edité'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2011'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Solo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Heroic-Fantasy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Indépendant'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gratuit'/><title type='text'>Bastion : The Stranger's Dream, la présentation</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/bastion_the_stranger_s_dream/0.png"&gt;&lt;img width="33%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/bastion_the_stranger_s_dream/0.png"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Développeur :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://supergiantgames.com/"&gt;Supergiant Games&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Éditeur :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.wbie.com/"&gt;Warner Bros. Interactive Entertainment&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Site officiel :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://supergiantgames.com/?page_id=242"&gt;http://supergiantgames.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt; 14 décembre 2011&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Plateforme :&lt;/b&gt; PC, Xbox, Navigateur (chrome)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/bastion_the_stranger_s_dream/1.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/bastion_the_stranger_s_dream/1.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/bastion_the_stranger_s_dream/2.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/bastion_the_stranger_s_dream/2.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/bastion_the_stranger_s_dream/3.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/bastion_the_stranger_s_dream/3.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Progressez dans l'expérience Bastion avec cette mise à jour gratuite, qui comprend un nouveau scénario et de nouvelles façons de jouer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/bastion_the_stranger_s_dream/4.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/bastion_the_stranger_s_dream/4.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/bastion_the_stranger_s_dream/5.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/bastion_the_stranger_s_dream/5.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/bastion_the_stranger_s_dream/6.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/bastion_the_stranger_s_dream/6.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;* The Stranger’s Dream : une nouvelle séquence narrative plus grande et plus difficile que les autres. Vous obtiendrez de nombreux détails supplémentaires concernant le monde et l'histoire de Caelondia, si vous survivez aux nombreux combats qui vous attendent.&lt;br /&gt;* Score Attack Mode : une nouvelle façon de progresser dans l'histoire ! Vous commencerez au niveau 1 avec tous les Spirits et Idols. Vos combats seront notés selon vos performances, et toutes les zones pourront être revisités à l'infini.&lt;br /&gt;* No-Sweat Mode : pour ceux qui veulent simplement faire le scénario de Bastion. Ce mode fournit des chances illimitées de reprendre là où vous avez précédemment échoué.&lt;br /&gt;* De nouveaux succès à accomplir.&lt;br /&gt;* Pour débloquer "Stranger's Dream", il faut avoir terminé le jeu au moins une fois.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/TrGM6JvAgRY" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/F-pnqIjpD6g" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/RBK132-A8kk" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;[&lt;a href="http://maruk-and-slash.blogspot.com/"&gt;Revenir à l'index&lt;/a&gt;]&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5729143638984730312-2101995359343863763?l=maruk-and-slash.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/feeds/2101995359343863763/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2012/01/bastion-strangers-dream-la-presentation.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/2101995359343863763'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/2101995359343863763'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2012/01/bastion-strangers-dream-la-presentation.html' title='Bastion : The Stranger&apos;s Dream, la présentation'/><author><name>Maruk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11084288939067918295</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-aIRknKo_sBY/TZIki7RXdqI/AAAAAAAAAFk/AC1oYplCLKQ/s220/moi.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/TrGM6JvAgRY/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5729143638984730312.post-7607058475277844533</id><published>2011-12-13T13:25:00.002+01:00</published><updated>2011-12-21T12:20:23.953+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Multijoueur'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Edité'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2011'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Indépendant'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='HnS/TD'/><title type='text'>Dungeon Defenders : toutes les DLC, la présentation</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Dans ce sujet vous trouverez une rapide présentation de chaque DLC (DownLoadable Content, aka "contenu téléchargeable") pour le hack'n slash/Tower Defense &lt;a href="http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/10/dungeon-defenders-la-presentation.html"&gt;Dungeon Defenders&lt;/a&gt;. Si d'autres DLC sortent, ce listing sera mis à jour.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Développeur :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://trendyent.com/"&gt;Trendy Entertainment&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Éditeur :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.reverbinc.com/"&gt;Reverb Publishing&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Site officiel :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://dungeondefenders.com/"&gt;http://dungeondefenders.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Plateforme :&lt;/b&gt; PC, Mac, PS3, Xbox, Iphone, Android&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;HR SIZE="1" COLOR="#444444"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/halloween_mission_pack/0a.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/halloween_mission_pack/0a.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/halloween_mission_pack/0b.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/halloween_mission_pack/0b.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt; 11 Novembre 2011 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/halloween_mission_pack/1.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/halloween_mission_pack/1.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/halloween_mission_pack/2.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/halloween_mission_pack/2.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/halloween_mission_pack/3.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/halloween_mission_pack/3.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Célébrez Halloween avec tout le monde sur TrendyNet ! Le pack de missions Halloween contient :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* 1 nouvelle mission sur le thème d'Halloween&lt;br /&gt;* 8 armes exclusives Halloween&lt;br /&gt;* 4 costumes rares déblocables : Ninja (Moine), Vampire (Apprenti), Death Knight (Chevalier), Ange (Chasseuse)  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous voulez pimenter votre héros ? Le pack de costumes Halloween comprend 4 ensembles effrayants, pour les personnages de TrendyNet :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Devil (Moine)&lt;br /&gt;* Mummy (Apprenti)&lt;br /&gt;* Pirate (Chevalier)&lt;br /&gt;* Witch (Chasseuse)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/baujr4CI60w" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;HR SIZE="1" COLOR="#444444"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/capture_the_flag_pre_alpha_pass/0.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/capture_the_flag_pre_alpha_pass/0.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt; 11 Novembre 2011 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/capture_the_flag_pre_alpha_pass/1.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/capture_the_flag_pre_alpha_pass/1.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/capture_the_flag_pre_alpha_pass/2.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/capture_the_flag_pre_alpha_pass/2.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/capture_the_flag_pre_alpha_pass/3.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/capture_the_flag_pre_alpha_pass/3.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Ce passe vous offre un accès anticipé au mode à 16 joueurs de Capture du Drapeau de Dungeon Defenders. Vous devrez ici former une équipe de 8 personnages et gagner le maximum de points en tuant des adversaires et détenir le drapeau le plus longtemps possible. L'équipe avec le plus grand nombre de points l'emportera. Vous pourrez jouer à ce mode en ligne avec vos personnages existants et donner vos impressions à Trendy Entertainment alors qu'ils continuent d'étoffer la jouabilité de ce mode.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/PrqkhO2S3s8" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;HR SIZE="1" COLOR="#444444"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/development_kit/0.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/development_kit/0.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt; 11 Novembre 2011 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/development_kit/1.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/development_kit/1.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/development_kit/2.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/development_kit/2.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/development_kit/3.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/development_kit/3.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Le kit de développement de Dungeon Defenders est un set d'outils complets permettant de modifier toutes les composantes du jeu, et tout créer de A à Z. Comprenant toutes les sources du jeu, y compris les données graphiques, ce kit de développement est l'un des meilleurs exemples de bases de données pour ceux qui veulent créer leur propre jeu Unreal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Créez et éditez des cartes pour Dungeon Defenders. Ces cartes peuvent comprendre des contenus entièrement nouveaux.&lt;br /&gt;* Profitez de toutes les données graphiques de Dungeon Defenders. Basez-vous sur la vaste librairie du jeu, ou convertissez entièrement Dungeon Defenders à votre sauce. Vous pourrez rapidement créer du nouveau contenu, des animations, ou des personnages.&lt;br /&gt;* Accédez à toutes les sources de Dungeon Defenders. Configurez ce que vous souhaitez de A à Z, et créez votre propre jeu. Vous pouvez en faire un nouveau FPS, créer un mode PvP, ou un jeu de rôle à la 3° personne. Les possibilités sont infinies, et la base de donnée du jeu vous évitera de commencer à zéro. Ce kit de développement est l'une des meilleures sources de code du moteur Unreal Engine 3, et l'une des plus énormes bases de données gratuites jamais distribuées.&lt;br /&gt;* Les joueurs téléchargent automatiquement les mods, dès qu'ils se connectent. Un moteur de recherche leur permet de trier les mods de leurs choix.&lt;br /&gt;* Distribuez vos mods comme vous le souhaitez, tant que les .exe originaux n'y figurent pas.&lt;br /&gt;* Sont inclues les sources pre-alpha du prochain mod "Capture the flag" (jusqu'à 16 joueurs).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/wqpAHQfD0wo" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;HR SIZE="1" COLOR="#444444"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/new_heroes/0.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/new_heroes/0.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt; 23 Novembre 2011 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/new_heroes/1.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/new_heroes/1.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/new_heroes/2.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/new_heroes/2.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/new_heroes/3.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/new_heroes/3.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Vous voulez 4 nouveaux héros pour Dungeon Defenders ? Vous voulez avoir une chance de jouer avec 8 héros dans la nouvelle mission "Uber Monster Fest" ? Hé bien soyez prêts. Car cette DLC contient des héros de sexe différent, avec de nouvelles capacités :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* The Initiate&lt;br /&gt;* The Countess&lt;br /&gt;* The Ranger&lt;br /&gt;* The Adept&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/hk6Vo0Hu6Aw" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;HR SIZE="1" COLOR="#444444"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/the_great_turkey_hunt/0.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/the_great_turkey_hunt/0.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt; 23 Novembre 2011 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/the_great_turkey_hunt/1.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/the_great_turkey_hunt/1.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/the_great_turkey_hunt/2.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/the_great_turkey_hunt/2.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/the_great_turkey_hunt/3.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/the_great_turkey_hunt/3.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Célébrez votre Thanksgiving en Etheria avec l’évènement "The Great Turkey Hunt" sur TrendyNet ! Chassez des troupeaux de dindes monstrueux, pour leur chaire délicieuse... Mais attention ! De dangereux guerriers elfes noirs seront prêts à tout pour protéger les dindes du danger, et se cacher dans l'ombre. Le gigantesque Boss "Mega Turkey" sera une épreuve difficile, même pour les groupes de héros les plus puissants ! Si vous sortez victorieux, vous débloquerez un nouveau pack de costumes aux couleurs des fêtes pour vos Héros. Donc, rendez grâce, et ATTRAPEZ CES DINDES !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Une Mission challenge "The Great Turkey Hunt"&lt;br /&gt;* Un nouveau boss : "Mega Turkey"&lt;br /&gt;* 4 looks de personnages à débloquer : Colon (Apprenti), Costume de dinde (Chevalier), Princesse Amérindienne (Chasseuse), Conquistador (Moine)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/4m9irj4LGs8" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;HR SIZE="1" COLOR="#444444"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/warping_core/0.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/warping_core/0.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt; 24 Novembre 2011 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/warping_core/1.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/warping_core/1.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/warping_core/2.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/warping_core/2.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/warping_core/3.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/warping_core/3.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Prêts pour de nouveaux challenges ? Cette DLC contient quatre nouvelles missions du type "warping core" à faire avec vos amis. Un butin spécial vous attend si vous gagnez ces missions ! Les challenges "Warping core" sont :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Royal Gardens&lt;br /&gt;* Endless Spires&lt;br /&gt;* Castle Armory&lt;br /&gt;* Hall of Court &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/BGSxaiceZyA" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;HR SIZE="1" COLOR="#444444"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/quest_for_the_lost_Etherian_shards_part_1/0.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/quest_for_the_lost_Etherian_shards_part_1/0.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt; 16 Décembre 2011 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/quest_for_the_lost_Etherian_shards_part_1/1.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/quest_for_the_lost_Etherian_shards_part_1/1.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/quest_for_the_lost_Etherian_shards_part_1/2.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/quest_for_the_lost_Etherian_shards_part_1/2.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/quest_for_the_lost_Etherian_shards_part_1/3.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/quest_for_the_lost_Etherian_shards_part_1/3.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Maintenant que votre donjon est sécurisé, préparez-vous à partir à l'aventure dans le royaume d'Etheria pour y chercher les cristaux perdus. Explorez la forêt Mistymire jusqu'à trouver le cristal mauve, expérimentez 4 nouvelles missions, et de nouveaux contenus : cinématiques, ennemis, etc... L'achat de cette DLC et des 3 autres prévues prochainement débloquera de nouveaux contenus, ainsi qu'un nouveau mode de difficulté : Nightmare.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* La quête des cristaux perdus d'Etheria, partie 1&lt;br /&gt;* Challenges : Portal Defense, Lifestream Hollow Uber Monster Fest&lt;br /&gt;* Carte PvP : Lifestream Hollow&lt;br /&gt;* Nouveaux ennemis : araignées + Boss&lt;br /&gt;* 10 armes&lt;br /&gt;* De nouveaux drops de qualité "Mythiques".&lt;br /&gt;* Un familier&lt;br /&gt;* Un nouveau costume de Ranger&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/QAZcdH0rxXk" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;HR SIZE="1" COLOR="#444444"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/etherian_holiday_extravaganza/0.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/etherian_holiday_extravaganza/0.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt; 20 Décembre 2011 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/etherian_holiday_extravaganza/1.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/etherian_holiday_extravaganza/1.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/etherian_holiday_extravaganza/2.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/etherian_holiday_extravaganza/2.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/etherian_holiday_extravaganza/3.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders_toutes_les_dlc/etherian_holiday_extravaganza/3.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Fêtez les vacances d'hivers à Etheria avec cette nouvelle DLC gratuite ! Le boss "Mega Snowman" et ses sbires veulent empêcher le père noël de répandre la joie. Le père noël a besoin de vous pour livrer et défendre ses cadeaux. Mais prenez garde à vous, car une fois le "Mega Snowman" énervé, c'est vous qu'il faudra protéger...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Challenge : Etherian Holiday Extravaganza&lt;br /&gt;* Boss : Mega Snowman&lt;br /&gt;* 4 nouvelles armes sur le thème de noël&lt;br /&gt;* 4 nouveaux costumes à débloquer : Santa Clause (Apprenti), Mrs. Santa Squire (Chevalier), Santa's Little Helper (Chasseuse), Rudolph (Moine)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/vWDEtyC6KTw" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;[&lt;a href="http://maruk-and-slash.blogspot.com/"&gt;Revenir à l'index&lt;/a&gt;]&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5729143638984730312-7607058475277844533?l=maruk-and-slash.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/feeds/7607058475277844533/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/12/dungeon-defenders-toutes-les-dlc-la.html#comment-form' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/7607058475277844533'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/7607058475277844533'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/12/dungeon-defenders-toutes-les-dlc-la.html' title='Dungeon Defenders : toutes les DLC, la présentation'/><author><name>Maruk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11084288939067918295</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-aIRknKo_sBY/TZIki7RXdqI/AAAAAAAAAFk/AC1oYplCLKQ/s220/moi.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/baujr4CI60w/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5729143638984730312.post-7365384169992610960</id><published>2011-12-11T18:26:00.000+01:00</published><updated>2011-12-11T18:26:08.654+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Multijoueur'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Edité'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2011'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='HnS/MMO'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Futuriste'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='HnS/FPS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gratuit'/><title type='text'>Hellgate : Tokyo, la présentation</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hellgate_tokyo/0.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hellgate_tokyo/0.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Développeurs :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.t3.co.kr"&gt;T3 Entertainment&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Éditeur :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.hanbitsoft.com/"&gt;Hanbitsoft&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Site officiel :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://hellgate.t3fun.com/"&gt;http://hellgate.t3fun.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt; 22 septembre 2011&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Plateforme :&lt;/b&gt; PC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hellgate_tokyo/1.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hellgate_tokyo/1.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hellgate_tokyo/2.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hellgate_tokyo/2.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hellgate_tokyo/3.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hellgate_tokyo/3.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;"HellGate : Tokyo" est une extension pour "Hellgate : Global". Cette fois, Londres est remplacée par Tokyo, mais les deux capitales sont liées au niveau background. Les joueurs seront plongés dans un monde oriental, avec des objets et des monstres spécifiques.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hellgate_tokyo/4.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hellgate_tokyo/4.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hellgate_tokyo/5.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hellgate_tokyo/5.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hellgate_tokyo/6.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hellgate_tokyo/6.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;* Un système de visée original. Contrairement aux autres MMORPG, Hellgate ne cible pas automatiquement les ennemis, c'est aux joueurs de contrôler leurs personnages.&lt;br /&gt;* Une sensation digne des FPS. Si vous jouez un Hunter, vous pourrez utiliser la vue à la 1ère personne, pour une immersion proche des FPS.&lt;br /&gt;* Un background qui relie Londres et Tokyo. Tout a commencé à Londres, mais les héros devront affronter de nouveaux dangers dans la capitale Japonaise.&lt;br /&gt;* Un univers et des monstres orientaux. Visitez des lieux comme Edo Castle, Ginja street, Sibuya street, et bien d'autres régions typiques du Japon.&lt;br /&gt;* Un monde généré aléatoirement et instancié. Les joueurs n'auront pas l'impression d'explorer des lieux identiques à d'autres.&lt;br /&gt;* Du solo ou du multijoueur. Les joueurs peuvent aussi bien jouer seuls qu'en communauté. S'ils préfèrent jouer solo, ils peuvent empêcher les autres joueurs de les rejoindre. Spawn killing, quest farming, player killer... De telles choses n'existent pas dans "Hellgate : Tokyo".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/tbGpMvAPDWA" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/tQVcPXIfIXs" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/2WqYcVyonfw" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;[&lt;a href="http://maruk-and-slash.blogspot.com/"&gt;Revenir à l'index&lt;/a&gt;]&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5729143638984730312-7365384169992610960?l=maruk-and-slash.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/feeds/7365384169992610960/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/12/hellgate-tokyo-la-presentation.html#comment-form' title='3 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/7365384169992610960'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/7365384169992610960'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/12/hellgate-tokyo-la-presentation.html' title='Hellgate : Tokyo, la présentation'/><author><name>Maruk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11084288939067918295</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-aIRknKo_sBY/TZIki7RXdqI/AAAAAAAAAFk/AC1oYplCLKQ/s220/moi.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/tbGpMvAPDWA/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5729143638984730312.post-2581339392289440803</id><published>2011-12-11T17:16:00.002+01:00</published><updated>2011-12-11T17:16:48.611+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Multijoueur'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Edité'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2011'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='HnS/MMO'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Futuriste'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='HnS/FPS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gratuit'/><title type='text'>Hellgate : Global, la présentation</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hellgate_global/0.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hellgate_global/0.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Développeurs :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.redbana.com/"&gt;Redbana&lt;/a&gt; et &lt;a href="http://www.t3.co.kr"&gt;T3 Entertainment&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Éditeur :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.hanbitsoft.com/"&gt;Hanbitsoft&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Site officiel :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://hellgate.t3fun.com/"&gt;http://hellgate.t3fun.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt; 30 juin 2011&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Plateforme :&lt;/b&gt; PC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hellgate_global/1.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hellgate_global/1.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hellgate_global/2.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hellgate_global/2.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hellgate_global/3.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hellgate_global/3.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Hellgate, le jeu de rôle-action à la vue FPS initialement créé par Bill Roper et Flagship Studios est de retour en version Free-to-play, après son rachat par Hanbitsoft. Le jeu se déroule 27 ans dans le futur. Une ancienne prophétie devient réalité : les démons envahissent le monde, détruisant et brûlant tout sur leur passage. Les humains sont contraints de se cacher pour survivre, et préparent une contre-offensive pour repousser le mal. Les combattants circulent dans les souterrains des métros de Londres, et luttent pour leur survie dans ce véritable enfer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hellgate_global/4.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hellgate_global/4.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hellgate_global/5.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hellgate_global/5.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hellgate_global/6.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hellgate_global/6.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;* Les niveaux et les monstres de Hellgate sont générés aléatoirement. &lt;br /&gt;* Le joueur a le choix entre une vue à la 1ère personne, et une vue à la 3ième personne comme sur les FPS (à noter que certaines armes nécessitent forcément la vue FPS).&lt;br /&gt;* Il est possible de jouer en solo, ou de créer/rejoindre un groupe de plusieurs joueurs, comme sur les MMORPG.&lt;br /&gt;* Des armes et des armures variées, aux pouvoirs aléatoires.&lt;br /&gt;* L'équipement peut être recyclé pour le craft, ou revendu aux marchands.&lt;br /&gt;* 3 niveaux de difficulté : normal, élite, et hardcore. Dans ce dernier mode, la mort d'un personnage est définitive.&lt;br /&gt;* 3 archétypes contenant chacun 2 classes de personnages, pour un total de 6 avatars à incarner : Cabalist (Evoker et Summoner), Templar (Guardian et Blademaster), puis Hunter (Engineers et Marksmen).&lt;br /&gt;* Le jeu est en free-to-play, avec des tickets payants pour débloquer certaines zones, ou quelques services ingame.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/7gX-_4WN7qE" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/rBeeF-zS_gE" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/xp5OZJ8gkIQ" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;[&lt;a href="http://maruk-and-slash.blogspot.com/"&gt;Revenir à l'index&lt;/a&gt;]&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5729143638984730312-2581339392289440803?l=maruk-and-slash.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/feeds/2581339392289440803/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/12/hellgate-global-la-presentation.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/2581339392289440803'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/2581339392289440803'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/12/hellgate-global-la-presentation.html' title='Hellgate : Global, la présentation'/><author><name>Maruk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11084288939067918295</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-aIRknKo_sBY/TZIki7RXdqI/AAAAAAAAAFk/AC1oYplCLKQ/s220/moi.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/7gX-_4WN7qE/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5729143638984730312.post-1089042879907058189</id><published>2011-11-15T09:36:00.002+01:00</published><updated>2011-11-15T15:33:29.264+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='En développement'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Multijoueur'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='HnS/MMO'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Heroic-Fantasy'/><title type='text'>Lineage Eternal : Twilight Resistance, la présentation</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/lineage_eternal_twilight_resistance/0a.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/lineage_eternal_twilight_resistance/0a.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/lineage_eternal_twilight_resistance/0b.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/lineage_eternal_twilight_resistance/0b.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Développeur :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.ncsoft.net/"&gt;NCsoft&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Éditeur :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.ncsoft.net/"&gt;NCsoft&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Site officiel :&lt;/b&gt; Pas encore&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt; Inconnue&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Plateforme :&lt;/b&gt; PC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/lineage_eternal_twilight_resistance/1.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/lineage_eternal_twilight_resistance/1.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/lineage_eternal_twilight_resistance/2.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/lineage_eternal_twilight_resistance/2.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/lineage_eternal_twilight_resistance/3.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/lineage_eternal_twilight_resistance/3.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Annoncé au G-Star 2011 par NCsoft Korea, ce troisième opus de la série "Lineage" se base toujours sur le monde d'Aden, persécuté par plusieurs centaines d'années de terreur. Ses points forts sont un retour à la vue du dessus - typique des hack'n slash -, des combats nerveux avec des ennemis innombrables, de puissants sorts et compétences, puis un gameplay novateur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/lineage_eternal_twilight_resistance/4.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/lineage_eternal_twilight_resistance/4.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/lineage_eternal_twilight_resistance/5.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/lineage_eternal_twilight_resistance/5.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/lineage_eternal_twilight_resistance/6.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/lineage_eternal_twilight_resistance/6.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;* Lineage Eternal est aussi appelé Lineage 3.&lt;br /&gt;* Un mélange de MMO et de Hack'n Slash.&lt;br /&gt;* 3 classes de personnage : guerrier, sorcier, et archer élémentaire.&lt;br /&gt;* Des sièges de forteresse épiques, contenant jusqu'à 500 items  (personnages ou objets utilisables) d'affichés simultanément.&lt;br /&gt;* Une gestion des actions/sorts basés sur les mouvements de la souris. Par exemple, le joueur pourra diriger la charge de son guerrier avec un trait direct. La sorcière créera son mur de feu en fonction de la zone indiquée.... Cette fonction de dessin à la volée des compétences est attribuée au clic droit (maintenu) de la souris, et se nomme "Drag-and-Hold".&lt;br /&gt;* Des graphismes de toute beauté, plein de détails, d'effets de lumière, d'animations en tout genre...&lt;br /&gt;* Une gestion des coteries.&lt;br /&gt;* Un mode coopératif à 3 joueurs ou plus, avec des missions spécifiques.&lt;br /&gt;* Du PvP, des arènes, des captures de châteaux...&lt;br /&gt;* Des boss gigantesques à affronter.&lt;br /&gt;* Le joueur pourra attirer les ennemis à lui avec un grappin, ou s'en servir pour atteindre le haut des murs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/sCdbdsFgNGI" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;[&lt;a href="http://maruk-and-slash.blogspot.com/"&gt;Revenir à l'index&lt;/a&gt;]&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5729143638984730312-1089042879907058189?l=maruk-and-slash.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/feeds/1089042879907058189/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/11/lineage-eternal-twilight-resistance.html#comment-form' title='9 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/1089042879907058189'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/1089042879907058189'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/11/lineage-eternal-twilight-resistance.html' title='Lineage Eternal : Twilight Resistance, la présentation'/><author><name>Maruk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11084288939067918295</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-aIRknKo_sBY/TZIki7RXdqI/AAAAAAAAAFk/AC1oYplCLKQ/s220/moi.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/sCdbdsFgNGI/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5729143638984730312.post-631207174021423538</id><published>2011-10-26T09:31:00.003+02:00</published><updated>2011-12-11T18:33:53.142+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Multijoueur'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Edité'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2011'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Heroic-Fantasy'/><title type='text'>Dungeon Siege III : Treasures of the Sun, la présentation</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_siege3_treasures_of_the_sun/0.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_siege3_treasures_of_the_sun/0.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Développeur :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.obsidianent.com/"&gt;Obsidian Entertainment&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Éditeur :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.square-enix.com/eu/fr/"&gt;Square Enix&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Site officiel :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.dungeonsiege.com/"&gt;www.dungeonsiege.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt; 25 octobre 2011&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Plateforme :&lt;/b&gt; PC, PS3, Xbox&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_siege3_treasures_of_the_sun/1.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_siege3_treasures_of_the_sun/1.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_siege3_treasures_of_the_sun/2.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_siege3_treasures_of_the_sun/2.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_siege3_treasures_of_the_sun/3.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_siege3_treasures_of_the_sun/3.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Dans Dungeon Siege III : Treasures of the Sun, les joueurs profiteront d'une expérience de jeu rallongée, et pourront voyager au delà de la frontière d'Ehb, dans un tout nouvel environnement : le désert d'Aranoi. En recherchant le héros perdu de la Légion, les joueurs combattront de nouvelles hordes d'ennemis, pour enfin trouver une abbaye cachant un secret oublié depuis longtemps : le plus grand trésor de la croyance Azunite.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_siege3_treasures_of_the_sun/4.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_siege3_treasures_of_the_sun/4.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_siege3_treasures_of_the_sun/5.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_siege3_treasures_of_the_sun/5.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_siege3_treasures_of_the_sun/6.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_siege3_treasures_of_the_sun/6.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;* La première DLC pour Dungeon Siege III.&lt;br /&gt;* Nouvelles aptitudes : Les joueurs pourront atteindre la maîtrise des arcanes, avec de puissantes attaques, défenses, et capacités de guérison.&lt;br /&gt;* Montez jusqu'au niveau 35 : Treasures of the Sun permettra aux joueurs de dépasser le cap du niveau 30.&lt;br /&gt;* Plus de monstres et de trésors : les joueurs pourront rencontrer de nouveaux monstres dans le désert d'Aranoi, comme les momies et les squelettes géants, puis trouver des objets plus puissants, sans compter tous ceux déjà disponibles dans Dungeon Siege III.&lt;br /&gt;* Réattribuez vos points de talent et de compétence : Les joueurs pourront réaffecter les points dépensés, pour modifier leurs personnages tout au long du scénario.&lt;br /&gt;* Nouveau système d'enchantement : Les joueurs auront une chance de gagner de nouvelles possibilités d'amélioration de leurs équipements.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/44kkLbUiA3c" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/WOPkxudAA5o" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/YMZ-Xe93LrU" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;[&lt;a href="http://maruk-and-slash.blogspot.com/"&gt;Revenir à l'index&lt;/a&gt;]&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5729143638984730312-631207174021423538?l=maruk-and-slash.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/feeds/631207174021423538/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/10/dungeon-siege-iii-treasures-of-sun.html#comment-form' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/631207174021423538'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/631207174021423538'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/10/dungeon-siege-iii-treasures-of-sun.html' title='Dungeon Siege III : Treasures of the Sun, la présentation'/><author><name>Maruk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11084288939067918295</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-aIRknKo_sBY/TZIki7RXdqI/AAAAAAAAAFk/AC1oYplCLKQ/s220/moi.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/44kkLbUiA3c/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5729143638984730312.post-6378914288049091235</id><published>2011-10-19T09:15:00.003+02:00</published><updated>2011-12-15T20:35:16.056+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Multijoueur'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Edité'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2011'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Heroic-Fantasy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Indépendant'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='HnS/TD'/><title type='text'>Dungeon Defenders, la présentation</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders/0.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders/0.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Développeur :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://trendyent.com/"&gt;Trendy Entertainment&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Éditeur :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.reverbinc.com/"&gt;Reverb Publishing&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Site officiel :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://dungeondefenders.com/"&gt;http://dungeondefenders.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt; 19 octobre 2011&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Plateforme :&lt;/b&gt; PC, Mac, PS3, Xbox, Iphone, Android&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders/1.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders/1.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders/2.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders/2.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders/3.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders/3.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Dungeon Defenders est un jeu hybride qui mélange "Tower Defense" et "Hack'n Slash". Vous incarnerez un personnage qui doit contenir des invasions ennemies en faisant appel à des dispositifs de défense placés dans le château. Vous pourrez également participer aux combats avec votre héros et monter de niveau, rassembler de nombreux trésors et personnaliser votre personnage. Dungeon Defenders peut être joué en ligne, ou en local en mode écran partagé. Menez à bien vos missions tout en obtenant le meilleur score du royaume. En combinant le jeu de rôle avec la stratégie dans un univers fantastique et cartoonesque, Dungeon Defenders est facile d'accès, extrêmement addictif, et plaira aux joueurs occasionnels comme aux vétérans.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders/4.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders/4.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders/5.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders/5.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders/6.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_defenders/6.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;* Tower Defense et Hack'n Slash :  Choisissez votre classe. Personnalisez votre héros et planifiez votre défense avant de plonger dans l'action pour préserver votre château des hordes ennemies !&lt;br /&gt;* Jeu en ligne ou multijoueur en local : Associez-vous avec 3 amis pour défendre en coopération, et combinez des classes de personnages complémentaires. &lt;br /&gt;* Classes distinctes : Chaque personnage dispose de son équilibre et de son ensemble d'armes, de tourelles, d'aptitudes et de style de jeu.&lt;br /&gt;* Trésors et améliorations : Ramassez l'argent et les objets qui appartenaient à vos ennemis. Faites des échanges ou mettez-les de côté. L'élimination de vos ennemis vous apportera des points d'expérience. Choisissez les aptitudes que vous souhaitez améliorer. Faites l'acquisition d'équipements que vous pourrez montrer à la "Taverne de l'Aventurier".&lt;br /&gt;* Hordes ennemies et boss massifs : Plus d'une centaine d'ennemis à la fois - Boss y compris - tenteront de pénétrer vos défenses. Seules les stratégies de défense les plus pointues pourront faire la différence. Orcs, Elfs sombres, Goblins et Dragons seront vos ennemis. &lt;br /&gt;* Nombreux niveaux et modes de jeu : Chaque niveau dispose de ses propres visuels, ennemis, pièges et surprises. 4 niveaux de difficultés ajusteront dynamiquement vos récompenses et vos points d'expérience. Des cinématiques raconteront l'histoire de la campagne. Le mode survie vous expédiera des vagues d'ennemis sans fin jusqu'à ce que vous battiez le record du classement. Le mode challenge vous fera combattre avec des règles et des buts bien particuliers !&lt;br /&gt;* Montées de statistiques : Chaque tir, chaque élimination, chaque défense et chaque action sont enregistrés. Analysez les progrès de votre équipe, et comparez vos données avec celles d'autres joueurs. Vos succès sont visibles de tous, et seront affichés dans le classement mondial.&lt;br /&gt;* Des pets : Vous serez aidés par des compagnons qui peuvent aussi être personnalisés, et même échangés avec d'autres amis. &lt;br /&gt;* Style : Graphismes cartoonesques et humour sont de la partie.&lt;br /&gt;* Contenu téléchargeable : Des classes de personnages, équipements, niveaux, et modes de jeu supplémentaires seront disponibles en téléchargement.&lt;br /&gt;* Ouvert aux mods : Les sources complètes de Dungeon Defenders seront accessibles à tous les modders qui voudront modifier ou complètement refaire le jeu.&lt;br /&gt;* Disponible sur Iphone : les déclinaisons Dungeon Defenders "First Wave" et "Second Wave" sont disponibles sur divers Iphones.&lt;br /&gt;* Un jeu codé en 1 mois pour faire une démonstration technique des possibilités du &lt;a href="http://www.unrealengine.com/"&gt;kit de développement UDK&lt;/a&gt; proposé par &lt;a href="http://www.epicgames.com/"&gt;Epic Games&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/0Mz-TkmlzBI" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/DAc6Aop7fiw" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/C9LI75p9J08" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00015915-dungeon-defenders-test.htm"&gt;Le test&lt;/a&gt; (16/20) de Jeuxvideo.com&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.jeuxvideopc.com/test/46318-dungeon-defense.php"&gt;Le test&lt;/a&gt; (15/20) de Tom's Games&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gamekult.com/jeux/test-dungeon-defenders-SU00008459t.html?pf=pc-160001"&gt;Le test&lt;/a&gt; (7/10) de Gamekult&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.jeuxvideo.fr/jeux/dungeon-defenders/preview-test-dungeon-defenders.html"&gt;Le test&lt;/a&gt; (8/10) de Jeuxvideo.fr&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gameblog.fr/test_1090_dungeon-defenders-ps3-pc-xbla"&gt;Le test&lt;/a&gt; (4/5) de Gameblog.fr&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[&lt;a href="http://maruk-and-slash.blogspot.com/"&gt;Revenir à l'index&lt;/a&gt;]&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5729143638984730312-6378914288049091235?l=maruk-and-slash.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/feeds/6378914288049091235/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/10/dungeon-defenders-la-presentation.html#comment-form' title='15 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/6378914288049091235'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/6378914288049091235'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/10/dungeon-defenders-la-presentation.html' title='Dungeon Defenders, la présentation'/><author><name>Maruk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11084288939067918295</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-aIRknKo_sBY/TZIki7RXdqI/AAAAAAAAAFk/AC1oYplCLKQ/s220/moi.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/0Mz-TkmlzBI/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>15</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5729143638984730312.post-7519815429173103029</id><published>2011-10-09T15:47:00.002+02:00</published><updated>2011-10-11T12:18:13.976+02:00</updated><title type='text'>Nigel (RPGamers), l'interview</title><content type='html'> &lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/INTERVIEWS/nigel/0.jpg"&gt;&lt;img src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/INTERVIEWS/nigel/0.jpg" style="border: 0;" title="Cliquez pour agrandir" width="33%" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Maruk :&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Oy, Nigel ! Ça me fait plaisir de faire ton interview... Déjà, parce que je sais d'avance qu'on va pouvoir discuter longuement de jeux plus ou moins récents, ensuite parce qu'on a plusieurs choses en commun, et puis parce que je trouve tes avis ou tes partis-pris intéressants. Bon, maintenant que je t'ai un peu graissé la patte, tu vas pouvoir nous détailler qui tu es, IRL ? J'ai vu qu'on peut trouver ton CV &lt;a href="http://www.nicolasbocquet.fr/"&gt;sur cette page&lt;/a&gt;, profites-en pour le mettre à jour, et nous donner d'autres détails sur ta personne ? ;) &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Nigel :&lt;/b&gt; Yo ! Attends, je me lave un peu la patte alors, car le gras agit de la même façon chez moi qu'une craie sur le tableau noir, c'est horrible : j'ai les yeux qui ressortent et la langue qui pend ! Alors tout d'abord ça me fait très plaisir d'avoir l'honneur de répondre au grand Maruk ("Ruruk" pour les intimes, quoi, 'fallait pas le dire ?), ZE docteur ès Hack&amp;Slash en France. Alors que dire sur moi, nom d'un Chocobo... Et bien Nigel, c'est mon surnom sur le web, je ne m'appelle pas comme ça en vrai j'vous assure. J'ai bientôt 30 balais, j'aime l'univers du fantastique, la science-fiction, le post-rock, le metal ainsi que le Jazz Shoegaze, les jeux de rôle sur console/PC ainsi que les jeux de plateau, J'adore la cuisine thaïlandaise et indienne, je suis un vrai perfectionniste, je gouverne RPGamers, et un jour je gouvernerai le monde mouhaHaAHaHaAH ! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Maruk :&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Hey, toi aussi t'es balèze quand il s'agit de faire des éloges ! Sinon... 30 ans, comme les hommes mûrs dans la fleur de l'âge (aka les gens qu'ont prévu d'être un beau vieux, comme moi) ? ^^ La SF, façon cinéma (Metropolis, Blade Runner, 2001 Odyssée de l'Espace, Alien, The Watchmen), ou plutôt livres (Bradbury, Barjavel, Herbert, K.Dick) ? Le post-rock, comme Godspeed You! Black Emperor, Grails, Shora, Tone ? Le Jazz Shoegaze comme heu... Purée, je ne connais pas ce genre, il va falloir que tu m'expliques ce dont il s'agit (c'est malin, ça me coupe en plein listing culturel) &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Nigel :&lt;/b&gt; Oh dans la fleur de l'âge je n'irais pas jusque-là, disons plutôt un vieux con considérant que c'est désormais à lui d'aider les jeunes à découvrir les trucs de passionnés, les machins pas connus mais qui déchirent. Prenons par exemple la série des Final Fantasy, quel gamer n'en a jamais eu vent ? J'estime qu'il serait dommage pour ces joueurs, jeunes ou vieux, de ne pas s'intéresser à d'autres jeux du même univers, beaucoup moins connus, comme la série des Suikoden, ou encore Langrisser par exemple. Au même titre que le Jazz Shoegaze ou la musique post-rock, que beaucoup de personnes ne connaissent pas (ou peut-être un ou deux titres par hasard). En fait, le seul et unique moyen de progresser culturellement est l'échange, et je trouve que nous n'échangeons jamais assez. Mais je m'égare, comme d'habitude ! Bon alors pour répondre : La SF, de tous supports, comme la fantasy en fait. Le jazz Shoegaze, c'est un truc pour geeks musiciens du genre "The Neil Cowley Trio", 'faut être dans le trip. Le post-rock : plutôt Evpatoria Report (l'album "Maar"), mais comme tu m'annonces des trucs que je ne connaissais pas, il faudrait que j'étudie la question :p &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Maruk :&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Je me renseignerais aussi sur tes références, pour essayer... Bon, concernant &lt;a href="http://www.rpgamers-fr.com/"&gt;RPGamers&lt;/a&gt;, que peux-tu nous dire au sujet de ton site ? Ça a commencé comment, et pour quelles raisons ? Est-ce qu'il y a eu des moments clé dans son évolution ?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Nigel :&lt;/b&gt; Ah, RPGamers, c'est toute une histoire alors je vais tenter de faire court ! Dans les années 1995-1996, le web arrive dans nos foyers, quelques sites amateurs vivotent par-ci par-là, dont des sites web d'émulation comme &lt;a href="http://www.zophar.net/"&gt;Zophar's Domain&lt;/a&gt;, seulement, la plupart étant intégralement en anglais ou bien trop minimalistes pour satisfaire les personnes cherchant la rom ou la traduction rare, Sielfried et moi-même avions donc décidé de nous lancer dans l'élaboration d'un site web réunissant tout ce qu'on pouvait trouver sur les RPGs consoles et leur émulation (Je ne te raconte pas la tronche du site à ce moment-là !). RPGamers devint bien populaire dans les années 1999-2000, lorsque la folie de l'émulation et des RPGs s'empare des joueurs. C'est à cette période que nous nous étions mis à la traduction de roms comme E.V.O (Snes) et Ogre Battle (Snes), mais la multiplication des tâches eut raison de nous, on s'est donc rabattu uniquement sur le contenu de RPGamers, très conséquent pour deux personnes amatrices. Heureusement, le concept de RPGamers étant de permettre à n'importe quel inscrit de participer au contenu, certains membres du site nous ont beaucoup aidé, comme Oulan (Devenue ensuite Webmistress de Jin'sei RPG), Axi et Medion (de Legendra) pour leur soutien, Prout (mon Metalleux favori), et Dreamer (le testeur de jeux improbables), un bon nombre de personnes venant de la scène de traduction de roms, et plein d'autres personnes formidables que je ne peux énumérer ici sinon on en a pour la journée !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Après les années 2000, à la fin de la bulle internet, c'est là qu'on a souffert. Finie la vie des fansites, et bonjour le web du pognon. Nous étions presque prêts à sortir une version graphique qui déchire, mais Sielfried se désintéressant peu à peu a préféré partir sur un tout autre projet qui le prenait plus à cœur que les RPGs. Le développeur historique en moins, RPGamers était voué à mourir dans le temps si ce n'était pas l'affaire d'une vie, d'une passion pour les RPGs, d'une passion pour l'émulation, d'une passion pour la transmission de la culture videoludique. Aujourd'hui on peut se vanter d'être le plus vieux fansite français du genre, et une forme de musée du jeu vidéo. Nous ne gagnons rien pour cela, mais nous aimons ça, et si d'autres souhaitent participer à cette aventure, nous les accueillons à bras ouverts ! Après tout, quoi de plus kiffant que de retrouver son test de RPG à la troisième place sur Google, juste en dessous de jeuxvideo.com et Gamekult ? :) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Maruk :&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Oui, on voit bien que vous ne voulez pas lâcher le morceau. Mais dis-moi, vous avez peut-être des projets de remaniement, des idées pour attirer un nouveau public, ou une nouvelle version de site en chantier ? Comment tu perçois l'avenir de ton site ? &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Nigel :&lt;/b&gt; En effet, ce projet a toujours été ambitieux, et nous avons du retard à rattraper. L'avenir est fait d'inconnues et les réussites sont à 95% liées au hasard : Il faut être là au bon moment, face à un imprévu. Nous voudrions nous ouvrir à un plus large public, attirer toujours autant de hard gamers, mais pas seulement, et pour cela je travaille à une nouvelle version beaucoup plus orientée actus et communauté que ne l'a jamais été RPGamers. Pour finaliser cette nouvelle mouture j'aurais besoin de trouver un graphiste prêt à se lancer dans l'aventure (les mocks-ups sont terminés) mais comme nous n'obtenons aucun pécule grâce à RPGamers, le "recrutement" est donc assez difficile... D'ailleurs, Je rebondis là-dessus, il ne sera jamais question de gagner sa croute avec ce site : Ni pubs, ni services payants, jamais ! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Maruk :&lt;/b&gt; &lt;i&gt;J'espère que vous trouverez ce graphiste bénévole, pour mener à bout ce projet ;) Et je plussoie pour la pub, c'est le mal, et comme vous, jamais je n'en mettrais sur HnS&amp;Co. Changement total de sujet : je parlerais bien un peu avec toi du prochain gros jeu à venir, Diablo III. Quel est ton avis sur ce retour du maître des hack'n slash, et sur la plupart des récentes annonces à son sujet, comme l’hôtel des ventes, la connexion obligatoire, le beta test, le report en 2012, etc ?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Nigel :&lt;/b&gt; Diablo, ah, drogué dès le premier opus, avec cette ambiance encore aujourd'hui inégalée (Matt Uelmen je t'aime), Diablo II sur lequel je me suis encore recommencé un perso en solo dernièrement, et maintenant Diablo III. J'ai fait partie de ceux qui ont lâché une larme à la Blizzcon de 2008 à Paris (&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=-ogXqCNkyHE"&gt;l'ambiance de folie !&lt;/a&gt;), et, en 2011, de ceux qui en ont ras la casquette d'attendre. Que dire là-dessus... peu de Hack&amp;Slash de qualité ont vu le jour entre Diablo II et Diablo III, alors on patiente. A côté de ça la connexion obligatoire est simplement une honte, Darkspore fut sévèrement sanctionné par la presse à ce sujet, j'attends que ce soit le cas pour Diablo III. Le beta-test limité est compréhensible, pour éviter de trop dévoiler le jeu, mais à quoi bon un beta-"test" impossible à tester intégralement ? Nous avons dû jouer durant 1 an au beta-test de Wow, à peu de choses près, et ce n'est pas pour cela que les joueurs ont fui la sortie officielle, je ne comprends pas de quoi Blizzard a peur. Concernant le report en 2012 : Je pense qu'on s'y attendait tous, mais ça commence à faire long. En revanche au sujet de l'hôtel des ventes, c'est délicat. A vrai dire, je ne sais pas vraiment quoi en penser, il y a du pour et du contre, et jamais une telle chose ne s'était produite dans le jeu vidéo jusqu'à présent. Comment savoir à l'exactitude quelles seront les conséquences d'une telle fonctionnalité ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Moralement, les jeux d'argent font partie des choses malsaines, mais l'AH (Auction House) n'est pas une obligation.&lt;br /&gt;- Légaliser le transferts d'objets plutôt que de le réprimer, tout en contrôlant les transferts : Moralement c'est 0, mais peut-être cela évitera-t-il de supporter les messages quotidiens (spams) de type "www.wowGoldpascher.com - acheté 1000po au pri inbattable de 15€ - transaxion securiser".&lt;br /&gt;- Blizzard, en récupérant un pourcentage des transactions, ont trouvé la parade à l'abonnement. Mais qu'est ce qui nous assure qu'ils ne seront jamais tentés de réduire les taux de drops pour faire marcher ce commerce ?&lt;br /&gt;- Le bon côté de cette idée, c'est que les personnes pour lesquelles travailler est impossible (handicapés par exemple) pourront probablement se faire un peu d'argent tout en jouant. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Finalement, même si Diablo III est le fils de son père et le petit-fils de son grand-père (sans blague), il faut aussi s'imaginer que l'équipe de conception n'est pas du tout la même, et donc, le résultat ne sera peut-être pas à l'image de ses ancêtres. Disons que ce serait dommage de se créer de faux espoirs, en attendant on peut toujours s'éclater à Diablo II, Titan Quest et Darkspore par exemple. Attendre Diablo III est à mon sens une erreur, je pense qu'il est plus judicieux d'ignorer pour le moment tant que ce dernier ne sera pas sorti officiellement, d'autres très bons RPGs sortent en ce moment ! D'ailleurs je m'éclate sur Might&amp;Magic : Clash of Heroes sorti sur Steam il y a quelques jours, et je le recommande chaudement. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Maruk :&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Wah, je m'attendais à un bon pavé de ta part concernant ce jeu, je ne suis pas déçu ;) J'vais essayer de rebondir sur quelques trucs... Au sujet de la connexion obligatoire, certes ça peut être pénible dans certains cas, et pour quelques personnes. Mais d'un autre côté, je pense que le "tout en ligne", c'est l'avenir des jeux vidéos. Cela bloque pas mal de triche, car les fichiers des personnages seront hébergés chez Blizzard... Ça permet aussi des patchs à la volée. En fait, pour ma part, il n'y aura que lors des problèmes de ligne internet que je pesterais sur cette caractéristique du jeu. Mais même dans mon bled pourri, ça n'arrive pas souvent.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Pour le beta-test c'est très frustrant en effet, mais Blizzard est devenu tellement énorme qu'il y a déjà une quantité astronomique de personnes pour tester leurs jeux en interne. Je pense qu'il ne faut pas oublier qu'ils n'ont même pas besoin de faire de beta-test public... Je pense qu'ils le font pour faire plaisir aux fans, et aussi pour assurer une certains variété de retours, puis pour essayer le jeu sur un max de configurations PC possible.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Pour l'hôtel des ventes, je ne sais pas trop quoi en penser non plus. D'une part, le côté pécunier peut pourrir le jeu... Mais d'autre part, cela sera tellement bien pour amenuiser les contrefaçons, et tellement pratique pour finir le set d'équipement de ses rêves... Au final, je pense que cette nouveauté de Diablo III fonctionnera très bien. Que ça soit en argent réel ou en argent virtuel. Pour ce qui est de se faire de l'argent avec le jeu, par contre, ça sera très limité. J'ai cru lire qu'on ne pourrait pas vendre autant d'objets qu'on le souhaite, il y aura une limite genre 3 objets par semaine. De plus, il y aura une somme butoir impossible à dépasser, genre 5 euros max ?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Haaaaaaaaaaaa Might &amp; Magic, quelle saga ! Pour ma part, j'ai joué comme un fou à Heroes of M&amp;M 2, en hot seat avec les potes et copines, durant mes années d'étude. Des parties interminables, à n'en plus finir parfois... J'ai aussi pas mal joué au 3, mais il n'y avait pas grosse différence entre les deux. Le 6 doit sortir sous peu d'ailleurs, faudra que je me renseigne un peu à ce sujet. Les jeux de rôles M&amp;M étaient pas mal aussi. Surtout le 6 à mon souvenir. J'adorais la possibilité de créer son équipe de 4 personnages, la tonne de profils possible, et la liberté totale de vaguer à droite ou à gauche. C'est d'ailleurs dommage que ces jeux de rôle n'aient pas bien vécu le passage à la 3D, et que les suites aient toutes été aussi pourries les unes que les autres, jusqu'au point de non-retour (ils se sont arrêtés au M&amp;M 9 en 2002). Je prie qu'un jour les développeurs ressortent ces jeux de rôle du grenier, pour en faire une suite digne de ce nom. L'annonce de Dark Messiah of M&amp;M m'avait énervé au possible, mais apparemment ce simili-FPS n'était pas si mal. Plus récemment, j'ai essayé le M&amp;M Kingdoms, le jeu sur navigateur. Au début, c'est très sympa, mais tu te rends vite compte que sans payer et sans geeker un max dessus, tu n'arriveras à rien. Trop chronophage pour moi ! Pour finir, M&amp;M Clash of Heroes me titille bien. Tu peux m'en dire plus ? &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Nigel :&lt;/b&gt; Si les joueurs trichent en solo, grand bien leur fasse. Mais se retrouver incapable de jouer à Diablo III dans le train, ou à cause d'une ligne internet moisie / inexistante, parce qu'il est nécessaire de rester connecté pour jouer en solo sous prétexte de "protection" de la triche, je trouve que c'est un choix curieux (voire louche) de la part d'un concepteur de jeu vidéo. Me déplaçant régulièrement, j'ai stoppé Darkspore pour ces raisons. En fait, je suis un peu comme une femme enceinte : Je marche par envies. Et si je ne peux pas jouer à ce qui me donne envie au moment précis, alors l'envie s'estompe et je n'y reviens pas ! C'est terrible, car du coup il me faut toujours une panoplie importante de jeux installés sur ma machine, ahah ! Par exemple : Mon installation de Diablo 2 doit dater d'il y a 8 ans à peu près !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Might and Magic, oui, une saga aux multiples rebondissements ! Les Might and Magic originaux furent abandonnés par désamour du public et de leur créateur (et pourtant !), les Heroes of Might and Magic commencent à lasser à leur tour, il était temps de trouver un remplaçant à la License. Possédant un gameplay riche et novateur, Might and Magic : Clash of Heroes est "Facile à apprendre, difficile à maitriser", voilà une preuve de qualité de ce spin-off ! Je pense que l'idée originelle a dû surgir du mini-jeu de cartes qu'on avait l'occasion de rencontrer dans Might and Magic 7 : For Blood and Honor, "Arcomage". En tout cas si on aime les puzzle-RPG, on a de fortes chances d'apprécier cet opus !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Maruk :&lt;/b&gt; &lt;i&gt;En fait j'ai craqué entre temps, et j'ai acheté le jeu (en plus d'arnaquer un pote à en faire de même ^^). Effectivement, c'est très sympathique. Le concept de base est accessible par tout le monde, mais jouer de façon optimisée n'est pas si facile. Il y a de la profondeur, et on se prend vite au jeu en essayant des combinaisons différentes grâce aux troupes qu'on peut choisir. Par contre, je maudis le testeur de chez JV.com, car il parle d'un mode coopératif à 2 joueurs contre l'IA... Et il n'existe pas sur PC, ou alors c'est vraiment bien planqué et l'interface est mal fichue. A part Might&amp;Magic : Clash of Heroes, tu as d'autres jeux "récents" à conseiller ?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Nigel :&lt;/b&gt; Yes sir ! Mais le terme "récent" restant subjectif, il est possible que j'annonce un titre qui semble récent pour une personne et vieillot pour les autres. Je pense que tout le monde s'accorde sur un point, c'est que Xenoblade Chronicles (Wii) est LE RPG du moment ! Sinon j'ai beaucoup aimé Mass Effect 1 et 2 (PC) bien qu'il ne fasse pas l'unanimité, Darkspore (PC) pour son gameplay des créatures, Castlevania : Order of Ecclesia (DS) parce que c'est un Castlevania, et Okami sur Wii pour son innovation dans le style. Je conseille aussi certains jeux Old-School-Indé comme : Cthulhu Saves the World (PC), Terraria (PC), Super Meat Boy et Machinarium (PC), qui méritent vraiment d'être découverts si ce n'est pas déjà fait.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Maruk :&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Cool, voilà plein de références de toutes sortes et sur plusieurs plateformes en plus ;) Je pense qu'on voit le bout de ce meeting, et j'ai eu une idée pour les interviews, que j'ai envie d'initier avec toi. Après toutes ces questions auxquelles tu as répondu, tu as le droit de m'en poser une à ton tour (pour te venger, ou autres :p). A toi de jouer !&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Nigel :&lt;/b&gt; Avec plaisir (Vengeance !). Il n'y a qu'une question que je pourrais poser au roi du hack and splorsh et qui me chatouille l'arrière de la tête depuis quelques temps : "Parmi tous les Hack and Slash édités après Diablo II, et ce quelle que soit la plateforme, quels sont tes trois favoris, ceux que tu conseillerais vraiment, ceux auxquels nous pourrions nous adonner longuement encore aujourd'hui" ? Parce qu'il faut bien l'avouer, si nous devions définir le record du genre ayant produit le plus de ratés existants dans l'histoire du jeu vidéo, nous nommerions facilement le Hack&amp;Slash, le grand incompris du monde du JV. Pourtant, un (VRAI) bon H&amp;S, ça fait sérieusement geeker.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Maruk :&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Héhé ça va, elle reste soft ta question :) Effectivement, il y a eu une quantité incroyable de daubes et de jeux bâclés dans le genre Hack'n Slash... Je dirais même que 9 jeux sur 10 sont concernés. Il y a eu quelques jeux sympa tout de même depuis D2, mais aucun d'entre eux n'a réussi à égaler la nervosité et la profondeur de gameplay du jeu de Blizzard. Ceci dit, si je devais en sortir trois du lot, chronologiquement... J'ai eu envie de citer "Nox" en premier, parce que ce jeu peaufiné par Westwood était vraiment fun et nerveux, qu'il est passé en abandonware (il est donc gratuit), et aussi parce qu'on peut toujours trouver un ladder. Mais en fait, il est sorti quelques mois avant D2, donc il ne compte pas.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Du coup, le premier de ma liste sera "Sacred", pour ses classes de personnages originales, son monde vaste et libre d'exploration, ses graphismes détaillés pour l'époque, et son multijoueur, qui a sûrement bien aidé à conserver une communauté active. Deux ans après, "Titan Quest" des studios Iron Lore devient incontournable. Il reste même le meilleur Hack'n Slash après D2 selon moi. Son ambiance mythologique a été bien travaillée, les graphismes 3D étaient vraiment propres (même si à l'époque le jeu ramait sur mon PC), d'ailleurs même aujourd'hui le jeu n'est pas moche... On pouvait y jouer en multi jusqu'à six, et il y avait un éditeur de niveau intégré dès le départ. L'engouement qu'a créé ce jeu peut toujours se percevoir dans l'attente des fans concernant le jeu "Grim Dawn", des anciens développeurs de Iron Lore. Un nouveau projet de Hack'n Slash à surveiller ^^ Et pour finir, c'est dur dur... J'ai bien passé quelques moments agréables avec des jeux comme Mythos, Fate, Torchlight, Depths of Peril... Mais mon meilleur souvenir restera sûrement "Darkspore". En coopératif je précise, car c'est là que le jeu prend tout son intérêt. La difficulté est bien dosée, et les combinaisons entre les pouvoirs des personnages entre escouades apportent une dimension stratégique vraiment excellente. Les graphismes sont très jolis, et le moteur du jeu bien codé, je n'ai jamais vu ce jeu ramer même sur mon précédent vieux PC ! J'espère qu'un jour Maxis et EA pourra faire un Darkspore 2, en colmatant les gros manques de leur premier opus : créer des missions ou des sous-quêtes plus variées et intéressantes, pour accroitre l'intérêt en solo, voir même l'intérêt tout court. Et améliorer le PvP en rajoutant d'autres modes de jeu que leur simple arène...&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Nigel :&lt;/b&gt; Nous sommes donc sur la même longueur d'ondes concernant les Hack&amp;Slash. Je regrette seulement le manque de nervosité du gameplay de Sacred, et le respawn mal géré. Et je fais partie de ceux estimant que Loki aurait pu être une véritable tuerie s'il n'avait pas été vendu en version alpha. Quant à Grim Dawn, je crains qu'il n'arrive un peu trop tard : le gros démon rouge avec sa gemme de plantée dans la tronche est en train de revenir ! Cependant je dois avouer que ce que j'attends principalement, pour le moment, ce n'est pas un Hack&amp;Slash mais Skyrim et Mass Effect 3 qui fleurent bon les heures dans le noir ! Il est temps de finir Oblivion si ce n'est pas déjà fait...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Maruk :&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Haaaaaaaaaaa Loki, je pourrais raconter une tonne de choses sur ce jeu, ayant été modérateur des forums officiels pendant plusieurs mois. Mais j'en ai déjà assez dit dans mon test... Pour Skyrim, je demande à voir, j'ai du mal avec quelques-uns des partis pris de Bethesda, ces dernières années (surtout depuis le massacre de la License Fallout en fait). En tout cas, merci pour toutes tes réponses, et le temps que tu as dû passer à les rédiger. Je te dis à très bientôt, Nigel ! Et longue vie à RPGamers ;)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Nigel :&lt;/b&gt; Merci à toi Ruruk pour cette interview, et pour ton blog. Sang et honneur !&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5729143638984730312-7519815429173103029?l=maruk-and-slash.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/feeds/7519815429173103029/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/10/nigel-rpgamers-linterview.html#comment-form' title='5 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/7519815429173103029'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/7519815429173103029'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/10/nigel-rpgamers-linterview.html' title='Nigel (RPGamers), l&apos;interview'/><author><name>Maruk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11084288939067918295</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-aIRknKo_sBY/TZIki7RXdqI/AAAAAAAAAFk/AC1oYplCLKQ/s220/moi.jpg'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5729143638984730312.post-6002679680564217296</id><published>2011-09-25T09:05:00.006+02:00</published><updated>2011-10-11T12:20:36.094+02:00</updated><title type='text'>Gregouar (Holyspirit : Act of Faith), l'Interview</title><content type='html'> &lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/INTERVIEWS/gregouar/1.jpg"&gt;&lt;img src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/INTERVIEWS/gregouar/1.jpg" style="border: 0;" title="Cliquez pour agrandir" width="33%" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Maruk :&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Oy, Gregouar ! Cela fait maintenant 4 ou 5 mois que je vous ai rencontrés, toi et ton projet de hack'n slash indépendant "&lt;a href="http://www.holyspirit.fr/"&gt;Holyspirit : Act of Faith&lt;/a&gt;". Avant de rentrer dans les discussions de geek, peux-tu nous en dire plus sur toi ? Quel âge tu as, où tu habites, quelles sont tes études ou tes métiers, etc... Bref, dis-nous tout !&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Gregouar :&lt;/b&gt; Salut Maruk ;D IRL, je me nomme Naisse Grégoire, petit Belge de 19 ans. Je suis actuellement en deuxième année de Sciences Mathématiques, à l'Université Catholique de Louvain-la-Neuve (aka math sup ou quelque chose du genre en France). Depuis tout petit, je suis passionné par le développement de jeux-vidéos (pour tout vous dire, j'ai commencé à 11 ans), ce qui m'a amené à lancer le projet Holyspirit. J'ai pour ambition de créer mon petit studio indie après mes études.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Maruk :&lt;/b&gt; &lt;i&gt;A 11 ans carrément ? Tu as développé quelque chose, avant Holyspirit ? Si oui, de quoi il s'agit ?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Gregouar :&lt;/b&gt; Et ouais ! J'ai découvert le logiciel Macromédia Flash à l'époque, et j'ai appris seul à coder en ActionScript (ce n’était pas très beau à voir, mais ça fonctionnait). C'est seulement vers l'âge de 13-14 ans que j'ai commencé à coder en C. J'ai développé pas mal d'embryons de jeux de toutes sortes, mais mon plus gros projet fut "Le Chemin de la Dam'nation". C'était un H'n'S, et en quelque sorte l'ancêtre d'Holyspirit. Je ne vais pas raconter toute l'histoire ici pour ne pas trop vous ennuyer, mais vous pouvez trouver un article plus détaillé &lt;a href="http://www.alpha-arts.net/blog/articles/view/23/l-histoire-du-developpement-d-holyspirit"&gt;ici&lt;/a&gt;, si le sujet vous intéresse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Maruk :&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Merci pour le lien, c'est assez marrant de voir les prémices d'Holyspirit. Avant d'enchainer sur plusieurs questions concernant ton projet principal, tu peux nous dire quels sont tes jeux préférés, et pourquoi ?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Gregouar :&lt;/b&gt; Mon petit préféré est Arcanum, suivit de Diablo et Half Life. Arcanum pour son monde riche et son univers Steampunk ; je suis particulièrement attaché à son système de craft. Diablo, évidemment, le roi des hack and slash, auquel je joue depuis trop longtemps pour compter. Et Half-Life, petite révolution à l'époque, j'en suis simplement tombé amoureux. J'ajouterai aussi Divine Divinity, pour son mix H'n'S/RPG et son côté exploration. Sinon, dans les jeux plus modernes, je dirais The Witcher. Je pourrais encore en lister beaucoup (Sybéria, Duke Nukem...), mais je crois que j'ai cité les plus importants.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Maruk :&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Arcanum, Diablo et Divine Divinity... Ils ont dû te servir de référence ou d'inspiration pour Holyspirit, non ? Si tu leur as emprunté des idées pour ton jeu, ça serait lesquelles ? Ha, et quand tu dis "Diablo", c'est le 1, ou le 2 ? (dans le doute...)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Gregouar :&lt;/b&gt; Bien sûr oui, surtout Diablo et Divine Divinity en fait. Je me suis beaucoup inspiré de Diablo 2 en terme de mécaniques de combats (système de compétences, gestion des objets, progression de niveau...), de Diablo 1 en terme d'ambiance (sombre et oppressante) et de Divinity pour le côté RP (exploration, parler aux gens, différentes fins de quêtes...). Et c'est Arcanum qui m'a donné envie d'intégrer un système d'artisanat à Holyspirit. J'ai donc repris un petit peu tout ce qui me plaisait dans ces différents jeux pour concevoir Holyspirit. Pour Diablo, c'est autant le 1 que le 2, même si j'ai plus joué au 2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Maruk :&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Le système de craft/artisanat de Holyspirit semble être l'un des points forts du jeu. Tu peux nous détailler un peu la chose ?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Gregouar :&lt;/b&gt; Yep en effet, il permet de concevoir des objets réellement puissants et introuvables normalement tels quels. En outre, le système de litanies permet d'enchanter les objets créés pour leur donner les capacités que vous voulez. Et il y a même moyen de donner des effets spéciaux (aura de feu, nuage toxique, etc) aux objets. Certaines litanies sont faites pour être placées sur un objet en particulier, lui donnant des pouvoirs surpuissants (en gros, ça permet de créer des objets uniques dans les termes de Diablo). En outre, vous pouvez concevoir un compagnon golem qui vous suivra partout et sur lequel vous pouvez aussi placer des litanies (dont même celles qui donnent des effets spéciaux). Ainsi, tout au long du jeu, vous trouverez des schémas d'armes, armures et golems, des ingrédients et des litanies, au hasard, en tuant des monstres et en ouvrant des coffres.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Maruk &lt;/b&gt;: &lt;i&gt;En tenant compte des blockbusters à venir, comme par exemple Diablo III... Comment comptes-tu sortir ton épingle du jeu ? Par le fait que c'est un projet indépendant et gratuit ? Ou tu as d'autres concepts importants, comme le craft ?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Gregouar :&lt;/b&gt; A vrai dire, nous n'avons pas pour vocation de rivaliser avec un monstre comme Diablo 3. Nous faisons plus cela avant tout parce que nous sommes passionnés et que nous voulons refaire un jeu un peu à l'ancienne. Diablo 3 fait et va faire beaucoup de mécontents avec tous ses changements par rapport aux traditions du H'n'S. Et puis nous voulons juste faire un jeu sympathique avec lequel vous pourrez passer un agréable moment. ;-) Par ailleurs, en effet, le fait que ce soit un projet réalisé principalement par de jeunes amateurs francophones permet de faire de la publicité sur pas mal de sites de créations de jeux. En général, les gens sont assez impressionnés et nous nous forgeons une réputation grâce à cela. Enfin, il ne faut pas perdre de vue qu'Holyspirit nous sert aussi à montrer notre potentiel, ce que nous avons fait en tant qu'amateurs, et donc il sous-entend ce que nous pourrions faire avec un peu de budget. J'espère bien qu'il nous aidera à nous lancer dans le milieu professionnel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Maruk :&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Le développement de Holyspirit en est à quel stade ? Qu'est-ce qui est "terminé", et qu'est-ce qu'il reste à faire ? Tu as un planning pour une éventuelle démo publique, voir une date de sortie ?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Gregouar :&lt;/b&gt; Le développement en terme de programmation est vraiment très avancé ; il touche même à sa fin. Le dernier gros module à programmer est le mode multijoueur, après, ce n’est que de la correction de bugs. Par contre, pour ce qui est des ressources, on prépare ce qu'il nous faut pour sortir une démo publique, mais c'est ce qui est le moins avancé (trouver des infographistes amateurs n'est vraiment pas simple). On espérait sortir une démo fin 2011, comme l'atteste &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=jxlGOTiggMs"&gt;le dernier trailer&lt;/a&gt; en date, mais je ne suis même pas sûr que ça se fasse... Quant à une date de sortie, on a en tête suffisamment d'idées pour nous occuper pendant un long moment. Ce sera donc le succès de la démo qui décidera de combien de ces idées on mettra en place. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Maruk :&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Quand tu dis "on", tu parles de &lt;a href="http://www.alpha-arts.net/"&gt;Alpha Arts&lt;/a&gt;, je présume ? Vous êtes combien dans cette équipe ? Et quel est son but, à part développer Holyspirit ?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Gregouar :&lt;/b&gt; Oui, c'est bien cela. On est plus d'une dizaine, mais tout le monde n'est pas aussi impliqué dans le projet que Bravach ou moi. Certaines personnes nous aident aussi ponctuellement. Pour le moment, son but est uniquement de développer Holyspirit, mais il y a des chances pour que le nom reste quand je lancerai mon studio, même s'il ne vient pas de moi à la base mais de Killpatate. ;-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Maruk :&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Concernant la rejouabilité du jeu, qui est une caractéristique primordiale pour un hack'n slash, qu'avez-vous prévu ? Il y aura plusieurs niveaux de difficulté ? Des sets d'équipement à trouver ? D'autres choses ?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Gregouar :&lt;/b&gt; Oui, il y aura moyen de recommencer le jeu plusieurs fois avec différents niveaux de difficultés comme dans tout bon H'n'S qui se respecte, chaque mode possédant bien évidemment ses propres objets uniques. En outre, vous pourrez refaire le jeu avec chacun des 4 personnages jouables et jouer à plusieurs en ligne.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Maruk :&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Ok, c'est bon à savoir ;) En tout cas, je pense qu'on a fait un bon tour d'horizon de ta personne et de ton projet ^^ Alors je te/vous souhaite bien du courage pour la suite, en espérant que tout se passe bien jusqu'à la sortie officielle de Holyspirit.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Gregouar :&lt;/b&gt; Oui, je pense aussi. Et merci, je l'espère aussi. =)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5729143638984730312-6002679680564217296?l=maruk-and-slash.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/feeds/6002679680564217296/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/09/gregouar-holyspirit-act-of-faith.html#comment-form' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/6002679680564217296'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/6002679680564217296'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/09/gregouar-holyspirit-act-of-faith.html' title='Gregouar (Holyspirit : Act of Faith), l&apos;Interview'/><author><name>Maruk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11084288939067918295</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-aIRknKo_sBY/TZIki7RXdqI/AAAAAAAAAFk/AC1oYplCLKQ/s220/moi.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5729143638984730312.post-9139652543317680409</id><published>2011-09-16T17:43:00.002+02:00</published><updated>2011-10-11T12:21:35.842+02:00</updated><title type='text'>Brobafette (Beta Diablo III), l'interview</title><content type='html'> &lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/INTERVIEWS/brobafette/0.jpg"&gt;&lt;img src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/INTERVIEWS/brobafette/0.jpg" style="border: 0;" title="Cliquez pour agrandir" width="33%" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cette interview est le résultat d'une coopération avec Guillaume (&lt;a href="http://fr.diabloacts.com/"&gt;Diablo Acts&lt;/a&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Maruk :&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Oy, Brobafette ! Je suis enchanté de te rencontrer, et merci de me donner un peu de ton temps libre pour cette interview ;) Pour commencer, fais-tu partie du cercle d'amis de Blizzard, ou as-tu la chance d'avoir un membre de ta famille qui y travaille ? (note : à l'heure de cette interview, seuls les proches de Blizzard ont accès au beta-test). &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Brobafette :&lt;/b&gt; Je suis l’ami d’un employé de Blizzard. Par contre, je ne peux pas dire de qui il s’agit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Maruk :&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Bien entendu, je comprends… Peux-tu nous résumer qui tu es IRL ? (âge, pays, métier...)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Brobafette :&lt;/b&gt; J’ai 25 ans. Je suis Américain et j’habite en Californie. Pour raisons de santé, j’ai dû quitter mon emploi à l’armée, et je suis maintenant étudiant à l’université de Phoenix. Actuellement, mon job c’est de rester à la maison et de m’occuper de mes 3 garçons.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Maruk : &lt;/b&gt;&lt;i&gt;C’est un sacré boulot :)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Brobafette :&lt;/b&gt; Le meilleur du monde. Bien entendu, ma femme m’aide depuis 6 ans :) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Maruk :&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Parlons encore un peu de toi... Sur ta page de &lt;a href="http://www.livestream.com/owttnaived"&gt;streaming en direct&lt;/a&gt;, j'ai pu voir que tu étais également impliqué dans World of Warcraft, League of Legends, etc. Tu joues à tous ces jeux ? As-tu une guilde ? &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Brobafette : &lt;/b&gt;En ce moment, je ne joue pas à LoL ni à WoW, seulement à la beta de Diablo III et à Starcraft II. Ma guilde, c’est &lt;a href="http://www.d3unlimited.com/"&gt;Unlimited&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Maruk :&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Peux-tu nous présenter Unlimited, et nous expliquer ton rôle au sein de cette guilde ?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Brobafette : &lt;/b&gt;Je suis l’un des chefs d’Unlimited (avec le streaming en direct, je suis en quelque sorte devenu le porte-parole de la guilde), et en ce moment nous recherchons des joueurs de qualité, pour la sortie officielle de Diablo III. Au programme : des runs dans les derniers stages de difficulté Inferno, et de la compétition joueur contre joueur. Je rajouterais que nous avons ralentit le recrutement en ce qui concerne le nord des USA, par contre nous sommes intéressés par de bons joueurs Européens.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Maruk :&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Ça semble intéressant ;) Il est temps de passer aux questions concernant le jeu que nous attendons tous ! Alors... Qu'est-ce que ça fait de pouvoir jouer à Diablo III en avant première ?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Brobafette :&lt;/b&gt; C’est un honneur incommensurable ! Comme de nombreux autres joueurs, je joue aux jeux de Blizzard dès qu’ils sortent. Après avoir joué si longtemps à Diablo II Lord of Destruction, l’attente de la sortie de Diablo III est presque insoutenable. Cependant, pouvoir jouer à la beta a véritablement comblé mon impatience.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Maruk :&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Parmi les cinq personnages jouables, lesquels apprécies-tu particulièrement, et pourquoi ? &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Brobafette : &lt;/b&gt;Ma classe de personnage préférée est le Chasseur de Démons, il est très difficile à contrôler et demande beaucoup de micro-gestion. Ses dégâts dans la beta sont assez faibles, ce qui représente aussi un certain challenge. J’ai la conviction que le Chasseur de Démon deviendra plus puissant en montant de niveau, et en gagnant ses futures compétences. J’ai hâte de le voir gérer les combats de manière plus efficace, grâce à ses pièges et ses pouvoirs de contrôle des ennemis. Ma seconde classe préférée, c’est le Barbare. Sa capacité à foncer dans les tas d’ennemis pour les défier au corps-à-corps n’a pas de rival. J’ai aussi la sensation que ce personnage me colle bien à la peau. Par ailleurs, il a des compétences intéressantes (comme des coups au sol, pour étourdir et blesser les ennemis, un saut pour s’enfuir, ou plutôt pour foncer dans le tas)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Maruk : &lt;/b&gt;&lt;i&gt;Est-ce que les personnages jouables sont équilibrés ? J'ai vu sur plusieurs forums quelques fans qui trouvaient le Moine un peu faiblard. As-tu également ressenti cela ?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Brobafette :&lt;/b&gt; Je ne suis pas d’accord avec eux. Le public doit se rappeler qu’il ne s’agit que d’une beta, et que les personnages sont limités par leurs compétences de niveau 13. Cependant… Le Moine EST très puissant s’il est joué correctement. J’ai souvent constaté que les joueurs trouvant un personnage faiblard n’utilisent pas pleinement ce dont le personnage est capable. Il y a un évènement (Jar of Souls) dans l’une des cryptes du cimetière, où vous devez survivre pendant une minute, en éliminant un maximum de squelettes. Mon Moine en a tué 139, mon Barbare seulement 131, et ma Sorcière un piètre 112. Ce n’est pas si mal, pour un faible Moine, non ? Un personnage ne fait que ce que le joueur lui dit de faire, et il reflète parfaitement le niveau de ce joueur. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Maruk :&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Beau boulot, M’sieur le Moine ! Et sinon, quels sont les personnages que tu n’apprécies pas ?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Brobafette : &lt;/b&gt;Au début, je détestais le Moine ! Mais maintenant, c’est le Féticheur que je n’aime pas trop. J’ai horreur de devoir lancer des invocations (les chiens) pour qu’ils prennent les dégâts. C’est un personnage très utile, il est vrai, mais je n’en ferais pas mon perso principal avant un bon moment :) Il possède d’intéressantes compétences, mais je préfère simplement les personnages qui prennent plus de risques.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Maruk :&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Un point faible de nombreux hack'n slash, c'est la gestion lourdingue des trésors, de leur revente, et du craft. On sait déjà que Diablo III a intégré deux nouveautés dans l’interface : le Chaudron de Jordanie, qui permet de revendre, et le Cube Nephalem, qui permet de recycler (le tout, sans avoir à retourner en ville). Cela doit être pratique, non ? &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Brobafette :&lt;/b&gt; Jay Wilson a affirmé qu’il ne voulait pas obliger le joueur à revenir en ville toutes les 10 minutes pour vider son inventaire. Il ne trouve pas cela amusant. Avec le Cube Nephalem et le Chaudron de Jordanie dans notre inventaire, on peut décider à tout moment de gagner de l’or ou de récupérer des matériaux de craft. Et laisse-moi te dire une chose : les matériaux partent à vitesse grand V !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Maruk :&lt;/b&gt; &lt;i&gt;As-tu testé le système de craft ? Est-ce que les objets craftés sont aussi puissants que ceux dropés ?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Brobafette :&lt;/b&gt; Crafter coûte cher, et ce, rapidement. Mais le jeu en vaut la chandelle. Si on se base sur ce qui est accessible dans la beta, les objets craftés sont plus puissants que ceux droppés. J’ai crafté de nombreux objets… J’en ai revendu une bonne partie, comme les bonus ne convenaient pas. C’est pour cela que ça devient vite onéreux, parce qu’il faut crafter encore et encore, jusqu’à obtenir les bonus qu’on désire.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Maruk :&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Existe-t-il des raccourcis clavier pour gérer rapidement les trésors de l'inventaire ?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Brobafette :&lt;/b&gt; Vous appuyez sur “shift”, vous sélectionnez par exemple le Cube Nephalem, et vous cliquez sur les objets que vous voulez recycler pour le craft. C’est le même principe pour le Chaudron de Jordanie. . Lorsque mon inventaire est plein, ça me prend environ 5-10 secondes pour décider quels objets conserver, ou recycler, ou vendre. C’est vraiment très rapide.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Maruk :&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Dans Diablo II, l’or était quasiment inutile. Blizzard semble avoir rehaussé son intérêt dans Diablo III, grâce à l’hôtel des ventes, à la possibilité d’acheter des emplacements supplémentaires dans le coffre commun, et aussi par le fait que l’or est partagé entre tous nos personnages. Que peux-tu me dire sur tout cela ?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Brobafette :&lt;/b&gt; J’ai vu dans les forums de nombreuses personnes affirmer que l’or serait encore une fois inutile dans Diablo III. Je ne suis absolument pas d’accord. Il y a beaucoup de “gouffres financiers” dans Diablo III, comme les artisans, ou les slots supplémentaires d’inventaire du coffre commun. Les coûts de réparation du matériel sont également assez élevés. Avec mon Barbare, j’ai déjà eu à réparer une pièce pour un total de 800 or. Le partage de l’or entre tous nos personnages, c’est vraiment une très bonne idée, mais attention… Quand vous commencez des nouveaux personnages, ils sont susceptibles de dépenser plus d’argent qu’ils n’en gagnent :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Maruk :&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Ok, il faudra être vigilant à ce sujet ;) Par ailleurs, j’ai pu voir sur certaines vidéos quelques compagnons animaux (poulet, cochon, serpent…). Selon les rumeurs, il s’agirait d’invocations temporaires tirées des “Scroll of companion”. Ces petites bébêtes iraient ramasser l’or à notre place. Peux-tu me confirmer ces infos, et m’en dire plus ?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Brobafette : &lt;/b&gt;Oui, tes infos sont bonnes. Le “Scroll of companion” invoque aléatoirement un compagnon, qui ramasse tout l’or à votre place. Il est éphémère (je ne suis pas sûr de la durée exacte, mais c’est dans les 5 minutes je crois). Et il est très pratique ! Il évite d’avoir à courir ramasser l’or, ce qui vous permet d’avancer plus vite dans votre quête d’éradication des démons et des morts-vivants qui rôdent dans Sanctuary :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Maruk :&lt;/b&gt; &lt;i&gt;J’ai quelques craintes au sujet de la génération aléatoire des niveaux. En me basant sur les nombreuses vidéos de la beta déjà disponibles, j’ai eu à plusieurs reprises l’impression de voir certaines parties de donjons rigoureusement identiques les unes aux autres. Est-ce une limite technique de la beta, ou plutôt un moyen d’obtenir de jolis graphismes, en sacrifiant un peu d’aléatoire ?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Brobafette : &lt;/b&gt;Je pense que la génération aléatoire est toujours d’actualité, même dans la beta, mais pas au meilleur de ses capacités. Par exemple, lorsque vous vous trouvez au cimetière, il y a 4 ou 5 cryptes différentes qu’on peut visiter. De ce que j’en ai vu, les zones de ces cryptes sont complètement aléatoires, sauf pour l’évènement spécial qui a lieu dans l’une d’entre elles. Les limitations de la beta ont peut-être bridé la génération aléatoire, mais je pense que tout rentrera dans l’ordre au fur et à mesure qu’on se rapprochera de la version finale du jeu. Il faut se rappeler que la beta est très limitée :) Je ne pense pas que Blizzard cherche à améliorer les graphismes au détriment de la génération aléatoire. Ce ne serait pas dans leur intérêt. Le but de la beta, c’est d’assurer la stabilité du jeu, de trouver les failles matérielles, puis pousser les serveurs à bout. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Maruk :&lt;/b&gt; &lt;i&gt;J’ai toujours été un grand fan de l’obscurité de Diablo I. J’appréciais la musique de type ambient, qui était sombre et stressante… Il y avait une tonne de sang, des décors adultes comme des corps empalés, ou ce genre de choses. Diablo III est souvent critiqué pour son côté plus « cartoon ». Qu’en penses-tu ?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Brobafette :&lt;/b&gt; Le jeu est très gore ! Mais je suis d’accord que Diablo I possédait une ambiance plus “gothique”. Je me souviens du Boucher (Ahhh, de la viande fraîche !)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Maruk :&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Pour sûr, je m’en souviens aussi :D&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Brobafette :&lt;/b&gt; Dans Diablo III, les animations lorsque les monstres meurent sont incroyable, et je pense qu’elles collent parfaitement à ce que souhaitent les joueurs. L’effet “cartoon” est un effet secondaire de la volonté de Blizzard à programmer des jeux qui peuvent fonctionner correctement sur la plupart des PC, qu’ils soient anciens ou récents. Les graphismes de haute qualité pour les ordinateurs les plus puissants ne seront pas fonctionnels avant la sortie officielle du jeu. Les graphismes de la beta sont limités. De plus, la beta ne représente qu’environ 30 ou 40% de l’Acte I de Diablo III. D’ailleurs, qui sait si nous ne rencontrerons pas la réincarnation du Boucher, plus tard dans l’Acte I, ou plus tard dans le jeu ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Maruk :&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Je serais heureux de le massacrer encore une fois !&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Brobafette :&lt;/b&gt; Il va sûrement me massacrer X( Haha :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Maruk :&lt;/b&gt;&lt;i&gt; La personnalisation du profil de Diablo III est une nouvelle fonctionnalité de Battle.net. Nous pourrons montrer notre bannière, qui est censée représenter nos exploits effectués en jeu. Est-ce qu’il existera également des « Titres », comme « Tueur », « Roi », etc ?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Brobafette :&lt;/b&gt; C’est possible, mais cela n’est que pure spéculation. Je n’ai jamais vu aucune source officielle confirmer la création de Titres. Mais je n’arrive pas à imaginer Blizzard n’attribuant pas de Titre à un joueur ayant terminé le jeu en difficulté Inferno, et en mode Hardcore.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Maruk :&lt;/b&gt; &lt;i&gt;De nombreux fans détestent le halo rouge qui apparait lorsqu’on risque de mourir. Existe-t-il une façon de désactiver cette option ?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Brobafette :&lt;/b&gt; Pas dans la beta. Mais avec toutes les plaintes à ce sujet, j’imagine que Blizzard va prévoir une option pour réduire cet effet, ou le désactiver. Personnellement, j’aime ce halo. Il me prévient lorsque je suis en train de me faire rétamer, ce qui me permet de m’écarter du combat. Bien sûr, je ne fuis pas comme une poule mouillée, c’est juste une retraite stratégique :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Maruk :&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Le &lt;a href="http://eu.battle.net/d3/fr/"&gt;site communautaire&lt;/a&gt; officiel vient d’être mis à jour avec les fiches détaillées des personnages, leurs runes, et même un calculateur de compétences ! Aurais-tu quelques combos de runes efficaces ou marrantes à me soumettre ?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Brobafette :&lt;/b&gt; J’ai créé de nombreux builds que j’ai hâte d’expérimenter. Je trouve excellente cette nouvelle fonctionnalité du site officiel, ça aidera les joueurs à patienter en attendant la sortie officielle du meilleur jeu de tous les temps, Diablo III :) Quelques exemples de builds… J’ai créé un Chasseur de Démons dont le point fort est le contrôle des ennemis, grâce à plusieurs compétences comme les pièges, ou les pouvoirs qui me permettent d’étourdir ou de ralentir les monstres. Je pense que ce personnage sera très pratique en mode de difficulté Inferno. J’ai aussi pensé à un Barbare-tank. Je sais qu’il n’y aura pas vraiment d’aggro dans Diablo, mais la capacité du Barbare à attirer jusqu’à lui les ennemis pourrait fortement intéresser les autres builds spécialisés dans les dégâts de zone.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Maruk :&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Les &lt;a href="http://eu.blizzard.com/diablo3/world/systems/followers.xml"&gt;compagnons &lt;/a&gt;sont toujours présents dans Diablo III. Il est possible de personnaliser leurs compétences, leurs équipements, etc. Mais qu’en est-il de leur IA ? Ils ne font pas trop de boulettes ?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Brobafette :&lt;/b&gt; Il faut avouer que parfois, ils attirent des cibles qu’on ne veut pas. Jusqu’à ce jour, ils n’ont jamais précipité ma mort, mais c’est en effet une donnée qu’il faut prendre en compte dans les niveaux de difficultés supérieurs au mode normal. J’ai l’impression que les compagnons ont été créés pour aider les aventuriers en mode de difficulté normal. Ensuite, il faut considérer que vous êtes seuls, car ils ne vous seront pas très utiles. Il n’existe hélas aucun moyen de contrôler vos compagnons (il n’y a pas de barre de contrôle comme dans WoW). Je n’ai aucune certitude que Blizzard intégrera ce genre de fonctionnalité, et j’en doute.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Maruk :&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Cc'est comme Diablo II en quelque sorte…&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Brobafette :&lt;/b&gt; J’aimais beaucoup les mercenaires de Diablo II ! Ils possédaient de nombreuses configurations, surtout avec les équipements et les runes qu’on pouvait leur confier.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Maruk :&lt;/b&gt; &lt;i&gt;En jouant, as-tu rencontré des quêtes ou des évènements aléatoires ? C’était bien ?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Brobafette :&lt;/b&gt; Oui ! Il y a deux évènements aléatoires dans les cryptes du cimetière. Dans « Jar of Soul », vous devez survivre pendant 60 secondes en éliminant des vagues sans fin de morts-vivants. Sinon, dans « Ghostly Woman » vous devez déposer des ossements dans un cercueil. Vous devrez retirer des os de quelques piliers, et à chaque fois un spectre vous attaquera. Il y a en tout 3 piliers, et quand vous finissez cette mini-quête, vous gagnez de l’expérience, de l’or, et de beaux objets :) J’ai hâte de voir les autres évènements aléatoires dans la version finale. J’ADORE cette nouveauté. La possibilité de faire et refaire des quêtes est géniale !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Maruk :&lt;/b&gt; &lt;i&gt;On arrive à la fin ! Il y a forcément des choses qui ne te plaisent pas dans Diablo III. Pourrais-tu me dire lesquelles, et expliquer pourquoi ?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Brobafette :&lt;/b&gt; C’est une question bien difficile à répondre :) Il n’y a pas vraiment assez de contenu dans la beta pour se faire une réelle opinion. De ce que j’en ai vu, j’adore ce jeu ! Il y a une tonne de nouvelles fonctionnalités à explorer (les quêtes réactivables, le craft, le choix des quêtes, etc), et le tout semble atteindre le niveau de rejouabilité de Diablo II. Sincèrement, il n’y a rien que je désapprouve pour l’instant dans Diablo III. Puis selon moi, il ne serait pas logique de donner des retours négatifs sur un jeu qui n’est pas encore terminé. Certes, la beta est encore bugée, mais c’est pour cela que ça s’appelle une beta !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Maruk :&lt;/b&gt; &lt;i&gt;La prochaine Blizzcon aura lieu le 21 et 22 octobre, au Centre d’Anaheim en Californie. Est-ce que tu y seras ? Si oui, tu serais prêt à nous transmettre d’éventuelles nouvelles annonces ?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Brobafette :&lt;/b&gt; Hélas je n’ai pas reçu de tickets d’entrée. Il y aura sans doute d’autres opportunités de s’en procurer, mais je suis déjà bien pris avec ma famille et mes études. Mais si je récupère des tickets, je m’arrangerais pour obtenir de l’aide en ce qui concerne mes enfants :) Si je peux aller à la Blizzcon (ce qui serait épique !), je peux faire tourner quelques infos :) Tant qu’il n’y a pas de NDA, bien sûr :) Haha, je plaisante, un NDA à la Blizzcon ? :p&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Maruk :&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Héhé…&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Brobafette :&lt;/b&gt; As-tu d’autres questions ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Maruk :&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Non, c’est terminé ;) C’est la fin de cette interview. C’était (C’EST) vraiment intéressant, et je tiens à te remercier de tout cœur. Peut-être même que je postulerais dans ta guilde à l’avenir :)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Brobafette :&lt;/b&gt; Tu seras bienvenue ! Merci pour avoir pris le temps de m’interviewer, j’en suis honoré ! Les spectateurs de mon streaming m’attendent maintenant…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Maruk :&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Va les réduire en bouillie ! (les monstres, pas tes fans ^^)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Brobafette :&lt;/b&gt; Prends soin de toi, Maruk.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Maruk :&lt;/b&gt; &lt;i&gt;A plus !&lt;/i&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5729143638984730312-9139652543317680409?l=maruk-and-slash.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/feeds/9139652543317680409/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/09/brobafette-beta-diablo-iii-linterview.html#comment-form' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/9139652543317680409'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/9139652543317680409'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/09/brobafette-beta-diablo-iii-linterview.html' title='Brobafette (Beta Diablo III), l&apos;interview'/><author><name>Maruk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11084288939067918295</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-aIRknKo_sBY/TZIki7RXdqI/AAAAAAAAAFk/AC1oYplCLKQ/s220/moi.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5729143638984730312.post-1637853640552277010</id><published>2011-09-14T09:39:00.010+02:00</published><updated>2011-10-11T12:19:49.695+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Interview'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2011'/><title type='text'>Megamat (RPG France), l'interview</title><content type='html'> &lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/INTERVIEWS/megamat/0.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/INTERVIEWS/megamat/0.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Maruk :&lt;/b&gt; Oy, Megamat, ô admin de &lt;a href="http://www.rpgfrance.com/"&gt;RPG France&lt;/a&gt; ! Tu as l'immense honneur d'initier la nouvelle section "Interview" de Hack and Slash &amp; Compagnie... Si si, j'te jure ! Pour commencer, pourrais-tu nous dire un peu qui tu es, dans la vie réelle ? Des petites choses d'ordre privé, comme ton âge, ton métier, ta région, etc ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Megamat :&lt;/b&gt; Salut Maruk et merci de faire cette interview, c’est très sympathique de ta part. Dans la vraie vie "IRL", je m’appelle Mathias, je vis dans le nord vers Lille, j’ai 42 ans et suis responsable informatique dans une grande entreprise. Je suis également le fondateur et le rédacteur en chef de RPG France, mais pas pour les fautes d’orthographes :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Maruk :&lt;/b&gt; A propos de RPG France justement... En résumé, quelle a été la genèse du site ? C'est parti d'un petit projet entre potes, ou c'était quelque chose de bien ficelé dès le départ ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Megamat :&lt;/b&gt; En réalité, RPG France est l’association de plusieurs communautés toutes de jeux RPG, The Witcher France, Dragon Age France, Gothic Essence (devenu Gothic France), Risen France et Mass Effect France. A la base, je suis parti seul pour créer des sites communautaires, puis j’ai vite été rejoint par des fans devenus membres puis amis. Des premiers sites communautaires, il reste Mercks notre testeur en Chef, qui avait plus le rôle de modérateur au départ. RPG France a été créé sur les fondations d’un site qui n’a pas fonctionné, mutagames.fr, qui avait la vocation de réunir des jeux atypiques sans communautés, comme Alone in the Dark, Mass Effect, Dead Space, Mirror’s Edge, mais le site n’a jamais décollé... Puis un jour j’ai proposé aux membres de l’équipe de créer RPG France, car il n’y avait pas réellement de site qui parlait de RPG Occidentaux de façon régulière et large sur le net, le domaine était libre, et le créneau aussi. L’aventure a commencé à ce moment-là. Donc pour revenir à ta question initiale, c’est parti d’un projet entre potes, oui, on peut dire cela.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Maruk :&lt;/b&gt; En tout cas, le site est devenu une référence pour les fans du genre. Plus récemment, vous vous êtes lancés dans un nouveau projet, avec les vidéos "découverte" (avec le jeu culte &lt;a href="http://www.rpgfrance.com/taverne/index.php?/topic/9792-la-video-decouverte-de-planescape-torment/"&gt;Planescape : Torment&lt;/a&gt;). Je pense que c'est une bonne idée. Les supports multimédia plaisent facilement, et ils permettent de toucher les joueurs qui n'ont pas le temps ou le courage de lire des pavés de test pour se faire une opinion rapide. Vous avez d'autres surprises du genre, dans un avenir plus ou moins proche ? Si oui, tu peux me cracher le morceau, ou du moins me donner quelques indices ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Megamat :&lt;/b&gt; C’est possible que l’on soit considéré comme référence et ça nous fait plaisir quand on l’entend, ça nous encourage à faire encore mieux. Pour les idées, nous en avons plein, mais pas forcément toujours les moyens de les produire. Quant aux surprises, elles seront dévoilées dans notre prochaine version du site. Nous avons construit un nouveau site qui sera évolutif dans le temps, et qui ne dépend plus d’un "CMS" ou d’un outil tiers. Nous voulons faire plus de vidéos, et faire participer les membres, car ils ont plein de choses intéressantes à faire partager, et nous voulons les mettre en avant. Je ne peux pas dévoiler de surprise mais tout ce que je peux dire est que nous allons "RPGiser" le site !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Maruk :&lt;/b&gt; Ok, donc on va attendre la nouvelle version du site pour voir les prochaines nouveautés ;) J'ai maintenant quelques questions concernant les jeux. Quels sont les titres qui t'ont réellement marqué, tout type de jeux confondus ? Si tu devais faire un top 5, lequel serait-il ? Si tu pouvais aussi détailler les raisons de ton classement, ce serait encore plus intéressant...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Megamat :&lt;/b&gt; J’ai commencé les RPG très tôt avec la série Eye of the Beholder et Lands of Lore, des Dungeons Crawler. J’ai ensuite abandonné les jeux en général pendant la période Baldur’s Gate, Planescape et Fallout... Donc mon classement est très ancien et à la fois récent.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. The Witcher &lt;br /&gt;2. Lands of Lore&lt;br /&gt;3. Arx Fatalis&lt;br /&gt;4. The Elder Scrolls Oblivion&lt;br /&gt;5. Mass Effect&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The Witcher a été pour moi le coup de cœur de ces dernières années, l’univers, le héros, l’intrigue, le gameplay, j’ai rarement pris autant de plaisir à jouer. Pour Lands of Lore, c’est l’un de mes premiers RPG, un excellent Dungeon Crawler, j’y ai joué pendant des heures et dessiné case par case pour me retrouver, j’y pense souvent et espère en secret une refonte du jeu avec un moteur d’aujourd’hui. J’attends Legend of Grimrock avec grand intérêt du coup. Arx Fatalis, mon premier Action / RPG français et un univers hors du commun, une réussite totale, de superbes mécanismes de jeu. Oblivion, j’ai aimé le monde ouvert qu’il offrait, c’était la première fois que je parcourrais le monde où j’en avais envie, j’y ai joué pendant 6 mois. Et pour Mass Effect, le moins RPG de tous, c’est pour son côté space opéra et l’univers incroyable qu’il offre. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Maruk :&lt;/b&gt; Comme je fais aussi partie des "vieux", je connais tes anciennes références ;) J'ai moi-même été fan des "Dongeon Master" &amp; compagnie, du coup je partage ton intérêt en ce qui concerne le projet indépendant &lt;a href="http://www.grimrock.net/"&gt;Legend of Grimrock&lt;/a&gt;. Par contre, au niveau des Elder Scrolls, mon préféré reste le numéro deux, Daggerfall. Le jeu était bourré de bugs (surtout sur un PC avec processeur Cyrix), mais la liberté d'action était incroyable, et le joueur pouvait créer des personnages et des sorts hallucinants. Je me souviens par exemple d'un mage que j'avais optimisé, qui pouvait voler et cramer tous les ennemis au sol avec des boules de feu. Depuis, ce genre de possibilité - assez incontrôlable il faut dire - a été bridé par Bethesda ^^ Pour aller plus en profondeur au niveau goûts vidéoludiques, et pour satisfaire la curiosité des fans de mon blog, j'aimerais savoir si dans ton passé de joueur tu as apprécié quelques Hack'n Slash ? Si oui, lesquels et pourquoi ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Megamat :&lt;/b&gt; Mon Hack’n Slash préféré fût Darkstone, j'y ai joué plusieurs fois, j’aimais bien l’ambiance, la musique, ses donjons et la gestion de progression. Sinon j’ai adoré Dungeon Siege 1er du nom, une véritable claque 3D à l’époque, une très bonne histoire et il fallait jouer une fille ! Cela dit, avec Diablo, j’ai pris aussi beaucoup de bon temps, c’est un peu lui qui a révolutionné le genre dans la façon de jouer et qui reste la référence. Aujourd’hui, beaucoup d’Action / RPG typés TPS (Troisième personne) sont considérés pour moi comme des Hack’n Slash : beaucoup de combats, de loots et peu ou pas de dialogues. Hunted the Demon’s Forge en est un exemple. Pour terminer, le dernier en date que j’ai terminé, c’est Torchlight, j’ai eu l’impression de rejouer à Diablo avec un nouveau design, mais c’est un peu logique, non :=)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Maruk :&lt;/b&gt; Darkstone, Dungeon Siege, Diablo et Torchlight sont en effet des titres phares du genre Hack'n Slash. En y rajoutant Nox et Titan Quest, c'est à mon avis la plus belle sélection possible. Pour Hunted the Demon's Forge, je ne l'ai pas référencé sur mon blog, parce qu'il s'agit plutôt d'un beat-them-all selon moi. Mais c'est vrai que parfois la frontière entre ces types de jeu est maigre. Tiens, ça me fait penser que souvent, je lis des messages de fans de jeux de rôles qui considèrent les Hack'n Slash comme des sous-RPG. Quelle est ta position à ce sujet ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Megamat :&lt;/b&gt; Ah oui tiens, j’ai oublié Titan Quest qui est vraiment magnifique et excellent. Tout comme les RPG, il y a des Hack’n Slash excellent, mais aussi des pourris. On ne peut pas dire que ce sont des sous-RPG, ce sont des jeux d’action avant tout, il en faut pour tout le monde et tous les goûts. Je peux prendre autant de plaisir sur un Full RPG que sur un Action / RPG et il faut savoir que tous les Hack’n Slash ne sont pas tous RPG. Il n’y a d’ailleurs aucune définition du RPG, chacun y voit sa propre vision, donc, non ce ne sont pas des “sous-RPG” mais bel et bien une catégorie de RPG.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Maruk :&lt;/b&gt; J'allais te poser des questions concernant Diablo III, mais je trouve que tes phrases ci-dessus collent parfaitement à une conclusion, alors je te propose d'arrêter là cette interview. J'ai passé un bon moment avec toi, et je te remercie de m'avoir consacré un peu de ton temps libre. Bonne continuation à toi et à ton équipe. A bientôt !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color:#e1771e;"&gt;Megamat :&lt;/b&gt; Merci à toi pour cette interview, ça m’a rappelé le bon vieux temps de parler des vieux jeux :-) Bon jeux à tous et amusez-vous bien, c’est le principal !&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5729143638984730312-1637853640552277010?l=maruk-and-slash.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/feeds/1637853640552277010/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/09/megamat-rpg-france.html#comment-form' title='6 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/1637853640552277010'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/1637853640552277010'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/09/megamat-rpg-france.html' title='Megamat (RPG France), l&apos;interview'/><author><name>Maruk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11084288939067918295</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-aIRknKo_sBY/TZIki7RXdqI/AAAAAAAAAFk/AC1oYplCLKQ/s220/moi.jpg'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5729143638984730312.post-2300197947501219871</id><published>2011-09-06T17:09:00.000+02:00</published><updated>2011-09-06T17:09:46.648+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Multijoueur'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Edité'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Heroic-Fantasy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2002'/><title type='text'>NightStone, la présentation</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/nightstone/0a.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/nightstone/0a.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/nightstone/0b.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/nightstone/0b.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/nightstone/0c.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/nightstone/0c.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Développeur :&lt;/b&gt; New Horizons Studios&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Éditeur :&lt;/b&gt; Avalon Interactive (Virgin Interactive)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Site officiel :&lt;/b&gt; Offline&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt; 29 mars 2002&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Plateforme :&lt;/b&gt; PC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/nightstone/1.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/nightstone/1.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/nightstone/2.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/nightstone/2.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/nightstone/3.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/nightstone/3.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;NightStone est un jeu de rôle/action classique en temps réel, avec quelques éléments de gameplay stratégique. Le joueur est immergé dans un monde obscur, où règnent le chaos et la destruction. Après avoir choisi entre barbare, sorcière, ou amazone, il devra explorer de nombreuses zones inhospitalières, mener des combats périlleux, pour atteindre enfin le temple de la Déesse Noire, et y détruire la NightStone.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/nightstone/4.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/nightstone/4.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/nightstone/5.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/nightstone/5.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/nightstone/6.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/nightstone/6.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;* Découvrez le dernier jeu de rôle stratégique développé par l'équipe espagnole de New Horizon Studios, dont l'histoire se trame au moyen âge.&lt;br /&gt;* Explorez plus de 35 niveaux passionnants, avec de nombreux environnements et univers différents (caves, châteaux, mines, forteresses, forêts et tavernes)&lt;br /&gt;* Incarnez 3 personnages uniques à tour de rôle, ayant leurs propres caractéristiques, armes, sortilèges, et armures de protection.&lt;br /&gt;* Retrouvez plus de 25 ennemis, et plus d'une centaine d'objets ou d'armes différentes.&lt;br /&gt;* L'intelligence Artificielle est particulièrement soignée, et basée sur des stimuli sensoriels : vos ennemis peuvent voir, entendre, sentir le danger et rameuter leurs alliés.&lt;br /&gt;* Jouez à NightStone en mode simple joueur, ou jusqu'à 8 en multijoueurs, lors de partie en LAN ou sur Internet (mode deathmatch ou coopératif)&lt;br /&gt;* Défiez vos amis en leur soumettant les aventures que vous avez créées grâce à l'éditeur intégré de NightStone !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/uaGNZEOCvqg" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/yTe3vagxwhA" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/-q3ANGNfPTQ" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.jeuxvideopc.com/test/8792-nightstone.php"&gt;Le test&lt;/a&gt; (6/20) de Tom's Games&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[&lt;a href="http://maruk-and-slash.blogspot.com/"&gt;Revenir à l'index&lt;/a&gt;]&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5729143638984730312-2300197947501219871?l=maruk-and-slash.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/feeds/2300197947501219871/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/09/nightstone-la-presentation.html#comment-form' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/2300197947501219871'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/2300197947501219871'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/09/nightstone-la-presentation.html' title='NightStone, la présentation'/><author><name>Maruk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11084288939067918295</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-aIRknKo_sBY/TZIki7RXdqI/AAAAAAAAAFk/AC1oYplCLKQ/s220/moi.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/uaGNZEOCvqg/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5729143638984730312.post-152635155558389149</id><published>2011-09-06T11:53:00.000+02:00</published><updated>2011-09-06T11:53:20.078+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2009'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Edité'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Solo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Heroic-Fantasy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Indépendant'/><title type='text'>Inquisitor, la présentation</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/inquisitor/0.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/inquisitor/0.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Développeur :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.cinemax.cz/"&gt;Cinemax&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Éditeur :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.cinemax.cz/"&gt;Cinemax&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Site officiel :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.inquisitor.cz/"&gt;www.inquisitor.cz&lt;/a&gt; et &lt;a href="http://games.cinemax.cz/inquisitor"&gt;http://games.cinemax.cz&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt; 6 Novembre 2009&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Plateforme :&lt;/b&gt; PC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/inquisitor/1.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/inquisitor/1.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/inquisitor/2.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/inquisitor/2.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/inquisitor/3.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/inquisitor/3.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Inquisitor est un jeu de rôle se déroulant dans une époque médiévale obscure, où règnent l'hérésie, la traîtrise, et d'autres complots démoniaques. Vous incarnerez l'un des 3 personnages principaux, et vous serez chargé d'enquêter sur les crimes les plus atroces. Vous serez plongés au cœur d'une conspiration visant à détruire jusqu'aux fondations de l'empire. Vous explorerez tous les mystères de ce monde austère, et vous gagnerez votre réputation d'inquisiteur et de chasseur de sorcières. Vous pourrez effectuer des douzaines de quêtes secondaires, et développer votre potentiel, pour faire face à des ennemis et des dangers de plus en plus oppressants. Mais n'oubliez pas, l'avenir dépend de vous !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/inquisitor/4.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/inquisitor/4.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/inquisitor/5.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/inquisitor/5.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/inquisitor/6.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/inquisitor/6.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;* Un jeu aux graphismes détaillés, en haute résolution.&lt;br /&gt;* Un scénario crédible, dans un monde médiéval fantastique.&lt;br /&gt;* Une bande son spectaculaire.&lt;br /&gt;* 3 personnages jouables, avec 3 scénario indépendants : Prêtre, Chevalier, Voleur.&lt;br /&gt;* Des interrogatoires et de la torture.&lt;br /&gt;* Des combats, de l'occultisme, et de la sorcèlerie.&lt;br /&gt;* 90 types de monstres.&lt;br /&gt;* 180 PNJ.&lt;br /&gt;* 1 million de sprites, rien que pour l'animation des personnages.&lt;br /&gt;* 34 zones immenses à explorer : forêts, pâturages, villes...&lt;br /&gt;* Des douzaines de bâtiments, temples, palais, et forteresses.&lt;br /&gt;* 37 donjons de niveaux multiples, pour un total d'une centaine de kilomètres.&lt;br /&gt;* 50 000 sprites pour l'environnement du jeu.&lt;br /&gt;* plus de 200 armes et projectiles.&lt;br /&gt;* 80 sorts aux effets spectaculaires, et 6 écoles de magie.&lt;br /&gt;* D'innombrables potions.&lt;br /&gt;* 10 ans de développement.&lt;br /&gt;* 1500 pages de background.&lt;br /&gt;* Un jeu Russe et Anglais uniquement.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/ekCC3OsE1Mg" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/XvLmyKDPO_o" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/3GI6LArzzdk" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;[&lt;a href="http://maruk-and-slash.blogspot.com/"&gt;Revenir à l'index&lt;/a&gt;]&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5729143638984730312-152635155558389149?l=maruk-and-slash.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/feeds/152635155558389149/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/09/inquisitor-la-presentation.html#comment-form' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/152635155558389149'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/152635155558389149'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/09/inquisitor-la-presentation.html' title='Inquisitor, la présentation'/><author><name>Maruk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11084288939067918295</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-aIRknKo_sBY/TZIki7RXdqI/AAAAAAAAAFk/AC1oYplCLKQ/s220/moi.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/ekCC3OsE1Mg/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5729143638984730312.post-26435062401846676</id><published>2011-08-30T13:06:00.000+02:00</published><updated>2011-08-30T13:08:31.343+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Multijoueur'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Edité'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2011'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Browser-game'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Heroic-Fantasy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gratuit'/><title type='text'>Hellbreed, la présentation</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hellbreed/0.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hellbreed/0.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Développeur :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.inflammables.de/"&gt;Inflammables&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Éditeur :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://fr.gameforge.com/"&gt;Gameforge&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Site officiel :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.hellbreed.fr/"&gt;www.hellbreed.fr&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt; 1er août 2011 (Allemagne), 29 août 2011 (France)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Plateforme :&lt;/b&gt; PC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hellbreed/1.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hellbreed/1.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hellbreed/2.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hellbreed/2.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hellbreed/3.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hellbreed/3.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Les forces du mal règnent sur l’empire de Manjuri depuis 1000 ans. Le pays est morcelé en d’innombrables îlots, et partout, les habitants vivent sous le joug de créatures des ténèbres qui se sont répandues comme la peste. Toutefois, l’heure de la prophétie annonce l’arrivée d’un libérateur. Seul un véritable héros pourra vaincre les forces du mal et réunifier l’empire. Il devra être habile au combat et posséder un courage inébranlable, tout comme vous. À moins que vous ne soyez pas l’élu ? Soyez un héros exceptionnel dans un monde exceptionnel ! Chassez ces créatures de la nuit par le feu et le fer ! Des aventures innombrables vous attendent, et la récompense pour ceux qui y survivront sera colossale ! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hellbreed/4.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hellbreed/4.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hellbreed/5.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hellbreed/5.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hellbreed/6.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hellbreed/6.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;* Un hack'n slash Free-to-Play sur navigateur. &lt;br /&gt;* Pas de téléchargement ni d'installation pour pouvoir jouer.&lt;br /&gt;* Un tutoriel d'introduction, pour la prise en main des débutants.&lt;br /&gt;* 100% d'action, et pas de temps morts.&lt;br /&gt;* 3 classes de personnage : Guerrier, Chasseresse, Brise-Mur.&lt;br /&gt;* Plus de 250 monstres et personnages non joueurs.&lt;br /&gt;* Plus de 120 donjons et lieux.&lt;br /&gt;* De puissants objets magiques.&lt;br /&gt;* Des compagons, pour vous aider lors de vos quêtes.&lt;br /&gt;* Un background fascinant.&lt;br /&gt;* Un jeu programmé sous Flash, en développement depuis 2008. Il peut néanmoins se jouer en plein écran.&lt;br /&gt;* Hellbreed se nommait à l'origine "SouldBinder".&lt;br /&gt;* Gameforge est un éditeur Allemand réputé pour ses jeux sur navigateur et ses Free-to-Play, comme OGame, 4Story, Cabal Online, Travian, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/TpnrXfhntjw" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/DxtS48DC1wQ" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/TcXKiH5AYRs" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;[&lt;a href="http://maruk-and-slash.blogspot.com/"&gt;Revenir à l'index&lt;/a&gt;]&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5729143638984730312-26435062401846676?l=maruk-and-slash.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/feeds/26435062401846676/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/08/hellbreed-la-presentation.html#comment-form' title='3 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/26435062401846676'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/26435062401846676'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/08/hellbreed-la-presentation.html' title='Hellbreed, la présentation'/><author><name>Maruk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11084288939067918295</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-aIRknKo_sBY/TZIki7RXdqI/AAAAAAAAAFk/AC1oYplCLKQ/s220/moi.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/TpnrXfhntjw/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5729143638984730312.post-6026444601929863883</id><published>2011-08-30T10:15:00.001+02:00</published><updated>2011-12-10T17:01:04.371+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Multijoueur'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Edité'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2011'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Indépendant'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Humoristique'/><title type='text'>DeathSpank : The Baconing, la présentation</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/deathspank_the_baconing/0.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/deathspank_the_baconing/0.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Développeur :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.hotheadgames.com/"&gt;Hothead Games&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Éditeur :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.hotheadgames.com/"&gt;Hothead Games&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Site officiel :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.thebaconing.com/"&gt;www.thebaconing.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt; 30 Août 2011 (PC, Mac, PS3), 31 Août 2011 (Xbox)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Plateforme :&lt;/b&gt; PC, Mac, PS3, Xbox&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/deathspank_the_baconing/1.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/deathspank_the_baconing/1.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/deathspank_the_baconing/2.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/deathspank_the_baconing/2.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/deathspank_the_baconing/3.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/deathspank_the_baconing/3.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Dans ce troisième opus de la série DeathSpank, notre héros partira en quête des "Fires of Bacon", avec cette ambiance qui rappelle toujours le mélange de Monkey Island et Diablo. DeathSpank sera secondé par un un véritable professionnel : Bob du Marketing. Ce nouveau personnage peut par exemple tirer au laser d'un simple regard, manger des cadavres pour régénérer, et engloutir des cibles vivantes pour débloquer une attaque spéciale. Ensemble, vous arpenterez des lieux comme The Forbidden Zone, Rainbow’s End, ou Hel’s Half Acre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/deathspank_the_baconing/4.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/deathspank_the_baconing/4.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/deathspank_the_baconing/5.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/deathspank_the_baconing/5.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/deathspank_the_baconing/6.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/deathspank_the_baconing/6.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;* De nouvelles zones à explorer, avec une centaine de quêtes et environ 70 personnages à rencontrer.&lt;br /&gt;* 80 nouvelles armes.&lt;br /&gt;* Un système de combat amélioré, avec de nouveaux coups spéciaux (Shield Bash, Perfect Reflect, Charged Attacks...)&lt;br /&gt;* Une IA et une difficulté revus à la hausse.&lt;br /&gt;* Un nouveau scénario humoristique (à noter que Ron Gilbert ne fait plus partie de l'équipe de DeathSpank)&lt;br /&gt;* 4 nouveaux boss à affronter.&lt;br /&gt;* Des puzzles à résoudre.&lt;br /&gt;* Jouez en coopératif avec un ami.&lt;br /&gt;* Attention, le jeu n'est disponible qu'en langue Anglaise (seuls les dialogues sont traduits)&lt;br /&gt;* Vous trouverez une traduction française du jeu, faite par Smash15195, &lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=TP9AEOUT"&gt;ICI&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/msFbbi_PTqg" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/UXIOvMi8dnA" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/7iTk9suD-es" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;[&lt;a href="http://maruk-and-slash.blogspot.com/"&gt;Revenir à l'index&lt;/a&gt;]&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5729143638984730312-6026444601929863883?l=maruk-and-slash.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/feeds/6026444601929863883/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/08/deathspank-baconing-la-presentation.html#comment-form' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/6026444601929863883'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/6026444601929863883'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/08/deathspank-baconing-la-presentation.html' title='DeathSpank : The Baconing, la présentation'/><author><name>Maruk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11084288939067918295</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-aIRknKo_sBY/TZIki7RXdqI/AAAAAAAAAFk/AC1oYplCLKQ/s220/moi.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/msFbbi_PTqg/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5729143638984730312.post-7703512608793145728</id><published>2011-08-16T09:43:00.003+02:00</published><updated>2011-12-09T12:48:25.400+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Edité'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2011'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Solo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Heroic-Fantasy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Indépendant'/><title type='text'>Bastion, la présentation</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/bastion/0.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/bastion/0.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Développeur :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://supergiantgames.com/"&gt;Supergiant Games&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Éditeur :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.wbie.com/"&gt;Warner Bros. Interactive Entertainment&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Site officiel :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://supergiantgames.com/?page_id=242"&gt;http://supergiantgames.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt; 20 juillet 2011 (Xbox), 16 août 2011 (PC)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Plateforme :&lt;/b&gt; PC, Xbox, Navigateur (chrome)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/bastion/1.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/bastion/1.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/bastion/2.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/bastion/2.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/bastion/3.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/bastion/3.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Bastion propose un scénario interactif fascinant et des environnements originaux dessinés à la main, pour une expérience en HD époustouflante ! Le jeu bénéficie également d'une histoire dynamique, avec un narrateur qui réagit en temps réel aux actions du joueur, dévoilant ainsi un scénario riche et offrant du contexte aux interactions qui s'offrent à lui. Dans Bastion, le joueur incarne "le Kid", survivant d'un cataclysme ayant dévasté son monde, et dont la mission est de bâtir un refuge pour lui-même et ses proches sur les ruines du passé. Alors qu'il s'enfonce dans l'inconnu, notre héros doit affronter d'étranges créatures, et acquérir de nombreuses armes personnalisables ainsi que de nouveaux pouvoirs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/bastion/4.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/bastion/4.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/bastion/5.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/bastion/5.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/bastion/6.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/bastion/6.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;* Un RPG/hack'n slash indépendant.&lt;br /&gt;* Un jeu dessiné "à la main".&lt;br /&gt;* Une histoire dynamique, commentée par un narrateur s'adaptant aux décisions du joueur.&lt;br /&gt;* Bastion a déjà reçu de nombreuses récompenses, depuis sa première présentation en 2010. il a ainsi obtenu le prix de la "Meilleure nouvelle propriété intellectuelle" au PAX Prime, où il faisait également partie des titres indépendants sélectionnés pour le PAX 10. Il a également été nommé dans les catégories "Excellence in Audio" et "Excellence in Visual Art" à l'Independent Games Festival 2011.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/TptJHeWngJs" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/mX48y24t9iU" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/yLbba-VKefk" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00015361-bastion-test.htm"&gt;Le test&lt;/a&gt; (16/20) de Jeuxvideo.com&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.jvn.com/jeux/tests/test-de-bastion.html"&gt;Le test&lt;/a&gt; (16/20) de JVN.com&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.jeuxvideopc.com/test/48528-bastion.php"&gt;Le test&lt;/a&gt; (16/20) de Tom's Games&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.rpgfrance.com/test-9319-bastion-test-killpower"&gt;Le test&lt;/a&gt; (7/10) de RPG France&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gamekult.com/jeux/test-bastion-SU00009197t.html"&gt;Le test&lt;/a&gt; (7/10) de Gamekult&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.xboxygen.com/Tests/Tests-Xbox-Live-Arcade/Test-Bastion"&gt;Le test&lt;/a&gt; (4/5) de Xboxygen&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gameblog.fr/test_1011_bastion-xbla"&gt;Le test&lt;/a&gt; (4/5) de Gameblog.fr&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gamalive.com/test/519-bastion-xbox-live-xbla-test.htm"&gt;Le test&lt;/a&gt; (4.5/5) de Gamalive&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[&lt;a href="http://maruk-and-slash.blogspot.com/"&gt;Revenir à l'index&lt;/a&gt;]&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5729143638984730312-7703512608793145728?l=maruk-and-slash.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/feeds/7703512608793145728/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/08/bastion-la-presentation.html#comment-form' title='6 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/7703512608793145728'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/7703512608793145728'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/08/bastion-la-presentation.html' title='Bastion, la présentation'/><author><name>Maruk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11084288939067918295</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-aIRknKo_sBY/TZIki7RXdqI/AAAAAAAAAFk/AC1oYplCLKQ/s220/moi.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/TptJHeWngJs/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5729143638984730312.post-5259873424069131186</id><published>2011-07-10T15:34:00.003+02:00</published><updated>2011-11-30T18:17:46.813+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Multijoueur'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Edité'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2011'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Heroic-Fantasy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Indépendant'/><title type='text'>Magicka : toutes les DLC, la présentation</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Dans ce sujet vous trouverez une rapide présentation de chaque DLC (DownLoadable Content, aka "contenu téléchargeable") pour le hack'n slash &lt;a href="http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/03/magicka-la-presentation.html"&gt;Magicka&lt;/a&gt;. Si d'autres DLC sortent, ce listing sera mis à jour.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Développeur :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://arrowheadgamestudios.com/"&gt;Arrowhead Game Studios&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Éditeur :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.paradoxplaza.com/"&gt;Paradox Interactive&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Site officiel :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.magickagame.com/"&gt;www.magickagame.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Plateforme :&lt;/b&gt; PC, Xbox, PS3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr SIZE="1" COLOR="#444444"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/wizard_s_survival_kit/0.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/wizard_s_survival_kit/0.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt; 8 mars 2011&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/wizard_s_survival_kit/1.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/wizard_s_survival_kit/1.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/wizard_s_survival_kit/2.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/wizard_s_survival_kit/2.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/wizard_s_survival_kit/3.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/wizard_s_survival_kit/3.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Le "Wizard's Survival Kit" vous permet d'équiper votre personnage des objets suivants :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Chapeau de Magicien (objet) : aucun magicien renommé ne saurait être vu en public sans un de ces chapeaux pointus.&lt;br /&gt;- Épée Affûtée (objet) : les instructions disent “Piquez-les avec le bout pointu”. Pratique en cas d'urgence.&lt;br /&gt;- Bâton +1 (objet) : frappez vos ennemis à la tête, utilisez-le pour le planter dans des eaux boueuses, ou appuyez-vous dessus pour avoir l'air cool... Le bâton +1 vous permet de faire tout ça avec style.&lt;br /&gt;- Pluie de Météorites (nouveau pouvoir) : faites pleuvoir des rochers enflammés sur vos ennemis. Rien à ajouter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/2xm-hCZe2eo" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr SIZE="1" COLOR="#444444"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/vietnam/0.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/vietnam/0.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt; 12 avril 2011&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/vietnam/1.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/vietnam/1.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/vietnam/2.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/vietnam/2.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/vietnam/3.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/vietnam/3.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Magicka : Vietnam est la première mission en contenu téléchargeable pour Magicka, le populaire jeu d'action/aventure sur PC. De nos jours, tous les jeux reçoivent une extension "Vietnam", et Magicka ne fait pas exception à la règle. Cette extension comprend un scénario long et redoutable, qui vous met dans les bottes d'un soldat sorcier. Plongez dans la jungle des Goblin-Congs, avec jusqu'à trois soldats à vos côtés, afin de libérer des prisonniers d'un camp. Vous devrez ensuite détruire les positions ennemies, échapper aux périls de la jungle et revenir sain et sauf à l'hélicoptère d'évacuation. A la demande de la communauté, Magicka : Vietnam contient également une nouvelle carte de défi dotée d'un niveau de difficulté supérieur. Dans les jungles Magickes du Vietnam, vous disposerez d'un assortiment d'armes de l'époque du Vietnam et une Magick spéciale permettant d'effectuer des frappes au napalm sur les positions ennemies. Les joueurs pourront bien sûr avoir accès à ce qui rend Magicka vraiment unique : le système de lancement de sorts dynamique et une bonne dose d'humour.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Un monde sur le thème du Vietnam revisité.&lt;br /&gt;* 2 cartes de Défi (1 défi scénario + 1 défi survie)&lt;br /&gt;* De nouveaux ennemis sur le thème du Vietnam.&lt;br /&gt;* De nombreuses armes de l'époque du Vietnam.&lt;br /&gt;* Une robe de soldat sorcier fashion.&lt;br /&gt;* Une nouvelle Magick : la frappe "Napalm".&lt;br /&gt;* Un système de lancement de sorts innovant et dynamique avec des milliers de combinaisons possibles.&lt;br /&gt;* Jusqu'à quatre joueurs en coopératifs dans tous les modes de jeu, ainsi qu'une option pour un seul joueur.&lt;br /&gt;* Découvrez toute la parodie et la satire d'un monde fantastique bourré de clichés sur la guerre dans la jungle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/cCFtiO5j97M" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr SIZE="1" COLOR="#444444"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/marshlands/0.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/marshlands/0.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt; 26 avril 2011&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/marshlands/1.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/marshlands/1.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/marshlands/2.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/marshlands/2.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/marshlands/3.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/marshlands/3.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Laissé pour mort, votre équipe fait face à des terribles hordes de morts-vivants. Si votre passe temps est de casser du zombie dans des endroits humides, ce challenge est fait pour vous.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Deux nouvelles épreuves de 20 vagues d'ennemis chacune.&lt;br /&gt;* Des situations inédites, comme des renforts gobelins ou des zombies qui sortent du sol autour de vous.&lt;br /&gt;* Un nouvel environnement.&lt;br /&gt;* Disponible gratuitement : la carte "Caverns" (Challenge)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/PpYC-NK-2C0" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr SIZE="1" COLOR="#444444"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/nippon/0.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/nippon/0.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt; 1er juin 2011&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/nippon/1.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/nippon/1.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/nippon/2.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/nippon/2.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/nippon/3.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/nippon/3.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Le contenu téléchargeable The Magicka : Nippon DLC comprend :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* 1 Kimono.&lt;br /&gt;* 1 Katana : "Yawarakai-Te" (coupe à travers les armures)&lt;br /&gt;* 1 Bâton de Bambou : "Bâton d'Endurance" (résistance aux éléments) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/5PpTOW01UMc" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr SIZE="1" COLOR="#444444"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/final_frontier/0.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/final_frontier/0.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt; 21 juin 2011&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/final_frontier/1.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/final_frontier/1.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/final_frontier/2.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/final_frontier/2.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/final_frontier/3.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/final_frontier/3.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Le pack DLC Final Frontier contient une toute nouvelle carte, Vulcanus Arena, présente à la fois dans le mode Versus et le mode Challenge. Vulcanus Arena est l'endroit parfait pour défendre votre honneur. Les magiciens qui se défient en duel au sein de cette arène et arrivent à y survivre ont tendance à y prospérer pendant longtemps.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Une nouvelle carte pour le mode Versus.&lt;br /&gt;* Une nouvelle carte pour le mode Challenge.&lt;br /&gt;* De fantastiques décors.&lt;br /&gt;* De nouvelles robes de science-fiction.&lt;br /&gt;* Encore plus de nerditude.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/95Bxff9WY8Y" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr SIZE="1" COLOR="#444444"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/frozen_lake/0.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/frozen_lake/0.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt; 21 juin 2011&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/frozen_lake/1.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/frozen_lake/1.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/frozen_lake/2.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/frozen_lake/2.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/frozen_lake/3.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/frozen_lake/3.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Dans le contenu additionnel Frozen Lake, seul les magiciens les plus audacieux peuvent se défier sur une large parcelle d'eau. L'incapacité des magiciens de marcher sur l'eau est une cause de décès plus commune que l'utilisation réussie de sorts sur l'adversaire.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Nouvelle carte pour le nouveau mode Versus.&lt;br /&gt;* L'eau glacée apporte un nouvel environnement plein de risques.&lt;br /&gt;* Contient de nouvelles nuances agréables de bleu et de blanc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/63_tFLVH6U0" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr SIZE="1" COLOR="#444444"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/party_robes/0.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/party_robes/0.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt; 21 juin 2011&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/party_robes/1.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/party_robes/1.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/party_robes/2.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/party_robes/2.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/party_robes/3.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/party_robes/3.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Le château d'Aldrheim produit ces tuniques pour les magiciens qui voyagent en groupe. Qu'ils partent pour faire des raids, remplir des quêtes, combattre dans des arènes, ces tuniques vont assurément donner un bonus à votre groupe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Ces tuniques protectrices vont pouvoir supporter les pires conditions, et vous aider à prendre l'avantage lors des moments cruciaux.&lt;br /&gt;* La tunique "Rogue" est rare, mais on peut l'apercevoir brièvement lorsqu'un coup est porté.&lt;br /&gt;* La tunique "Support" assure la survie de votre groupe. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/xnZ5I7rhRHQ" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr SIZE="1" COLOR="#444444"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/the_watchtower/0.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/the_watchtower/0.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt; 21 juin 2011&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/the_watchtower/1.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/the_watchtower/1.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/the_watchtower/2.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/the_watchtower/2.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/the_watchtower/3.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/the_watchtower/3.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;La vieille tour de guet était utilisée pour offrir une vision adéquate sur Midgard. Mais maintenant, les magiciens l'ont désigné pour y régler des différends avec beaucoup moins de pitié que ceux réglés dans les vieux terrains d'entrainement d'Aldrheim. C'est en effet un endroit épique pour les duels.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Une nouvelle carte pour le mode Versus.&lt;br /&gt;* L’absence de rampes pour grimper au sommet apporte un nouvel environnement dangereux, avec des chutes mortelles. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/fbPXU4Mdn3c" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr SIZE="1" COLOR="#444444"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/gamer_bundle/0.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/gamer_bundle/0.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt; 18 Septembre 2011&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;   &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/gamer_bundle/1.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/gamer_bundle/1.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/gamer_bundle/2.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/gamer_bundle/2.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/gamer_bundle/3.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/gamer_bundle/3.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;L'extension "Gamer Bundle" contient 3 nouvelles robes, tirées des jeux favoris des développeurs de Magicka. Armés jusqu'aux dents, les joueurs pourront en tirer parti dans tous les modes de jeu existants.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* La robe Zombie est très résistante. Elle possède un inquiétant parasite au niveau de la tête. Sans qu'on sache trop pourquoi, le porteur de cette robe se transforme en un monstre aussi instable qu'incompréhensible, armé d'un pied de biche. Mais ce n'est pas grave, car même s'il est plus lent, le personnage peut prendre une quantité incroyable de coups.&lt;br /&gt;* Les sorciers sont connus pour parcourir de grandes distances, histoire de participer aux évènements de type "cosplay". La robe "Tentacle" et son rayon laser sont parfaits pour ce type de rassemblements. Certains se moqueront de ces sorciers, mais d'autres ne souhaiteront qu'une chose : êtes pris en photo à leur côté.&lt;br /&gt;* La robe épique porte bien son nom. Il en coûte la perte de sa monture, sans compter les innombrables heures et sodas consommés pour se la procurer. Mais il faut être prêt à tous les sacrifices pour une épée et une armure si épiques...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/OYtl1d6BLTA" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr SIZE="1" COLOR="#444444"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/the_stars_are_left/0.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/the_stars_are_left/0.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt; 30 Septembre 2011&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;   &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/the_stars_are_left/1.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/the_stars_are_left/1.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/the_stars_are_left/2.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/the_stars_are_left/2.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/the_stars_are_left/3.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/magicka_toutes_les_dlc/the_stars_are_left/3.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;"The Stars are Left" est une nouvelle extension d'aventures pour Magicka. Cette fois, les studios Arrowhead ont exploré le mythe de Cthulhu. Pour la première fois depuis la sortie officielle du jeu, les joueurs pourront à nouveau effectuer la campagne en mode coopératif, pour combattre ensemble d'étranges horreurs, vaincre d'énormes boss, et résoudre plusieurs puzzles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Une nouvelle campagne de plusieurs niveaux dans l'univers de Lovecraft.&lt;br /&gt;* 2 cartes Challenge.&lt;br /&gt;* 2 nouvelles robes.&lt;br /&gt;* 2 nouveaux boss.&lt;br /&gt;* Bien plus de 2 items, magicks, et monstres !&lt;br /&gt;* De nouveaux succès.&lt;br /&gt;* Jusqu'à 4 joueurs en coopératif, ou autres modes de jeux.&lt;br /&gt;* Un système de sorts innovant, avec des milliers de combinaisons.&lt;br /&gt;* Un jeu humoristique, rempli de parodies ou de clichés.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/tfwLG2YWESg" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;[&lt;a href="http://maruk-and-slash.blogspot.com/"&gt;Revenir à l'index&lt;/a&gt;]&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5729143638984730312-5259873424069131186?l=maruk-and-slash.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/feeds/5259873424069131186/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/07/magicka-toutes-les-dlc-la-presentation.html#comment-form' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/5259873424069131186'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/5259873424069131186'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/07/magicka-toutes-les-dlc-la-presentation.html' title='Magicka : toutes les DLC, la présentation'/><author><name>Maruk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11084288939067918295</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-aIRknKo_sBY/TZIki7RXdqI/AAAAAAAAAFk/AC1oYplCLKQ/s220/moi.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/2xm-hCZe2eo/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5729143638984730312.post-4298602303215508728</id><published>2011-06-28T20:22:00.006+02:00</published><updated>2011-08-30T15:09:26.169+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Information'/><title type='text'>Projet : vidéos YouTube</title><content type='html'> &lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/youtube.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/youtube.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;C'est un projet auquel je songe depuis la création de Hack and Slash et Compagnie. Je compte réaliser des vidéos, les héberger sur Youtube, et leur créer une section sur mon blog, juste à côté des présentations et des tests. Voici un état de l'avancée du projet, que je mettrai à jour au fur et à mesure.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[&lt;span style="color: #3ad000;"&gt;OK&lt;/span&gt;] Les logiciels : pour la capture vidéo, j'utiliserai &lt;a href="http://www.fraps.com/"&gt;FRAPS&lt;/a&gt;. Pour le montage et la synchronisation audio, mon choix s'est porté sur &lt;a href="http://www.avsmedia.com/"&gt;AVS Video Editor&lt;/a&gt;. Ces 2 logiciels offrent de nombreuses possibilités tout en restant intuitifs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[&lt;span style="color: #3ad000;"&gt;OK&lt;/span&gt;] Le contenu : je me suis longtemps demandé quel genre de vidéo je ferais. J'hésitais entre faire un rapide aperçu (capturer et commenter les 10 premières minutes des jeux), ou établir une sorte de test condensé (découper et critiquer plusieurs passages des jeux). Et je penche plutôt pour la seconde version, car les premières minutes des hack'n slash ne sont pas forcément représentatives de leur qualité.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[&lt;span style="color: #3ad000;"&gt;OK&lt;/span&gt; L'isolation sonore : les fenêtres PVC de ma piaule ont été posées.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[&lt;span style="color: #3ad000;"&gt;OK&lt;/span&gt;] Le matériel : un PC flambant neuf vient d'être commandé en pièces détachées. Finis les jeux qui rament, et bybye ces ventilos qui font un potin du diable !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[&lt;span style="color: red;"&gt;En cours&lt;/span&gt;] L'angoisse : je ne sais toujours pas si je supporterai d'entendre ma propre voix ;)&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5729143638984730312-4298602303215508728?l=maruk-and-slash.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/feeds/4298602303215508728/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/06/projet-videos-youtube.html#comment-form' title='12 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/4298602303215508728'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/4298602303215508728'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/06/projet-videos-youtube.html' title='Projet : vidéos YouTube'/><author><name>Maruk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11084288939067918295</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-aIRknKo_sBY/TZIki7RXdqI/AAAAAAAAAFk/AC1oYplCLKQ/s220/moi.jpg'/></author><thr:total>12</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5729143638984730312.post-5472076462850611724</id><published>2011-06-24T11:16:00.002+02:00</published><updated>2011-06-25T10:41:05.102+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Test'/><title type='text'>Spiral Knights, le test</title><content type='html'> &lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/spiral_knights/test/0.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/spiral_knights/test/0.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;Petit développeur, gros éditeur&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Spiral Knights, c'est un hack'n slash teinté de &lt;a href="http://www.meuporg.com/"&gt;Meuporg&lt;/a&gt;. Heu, de MMORPG je voulais dire... Jusque là, tout va bien, puisque nous avons déjà vu quelques jeux de ce type qui étaient plutôt réussis, comme &lt;a href="http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/05/mythos-le-test.html"&gt;Mythos&lt;/a&gt; par exemple. Mais Spiral Knights, c'est aussi un free-to-play sur navigateur... Là, vous devez penser qu'il s'agit encore d'un petit jeu à la durée de vie fragile, qui risque même de sombrer rapidement dans l'oubli face à l'avide concurrence du milieu. Quatre lettres devraient suffire pour éclipser vos doutes, et vous rassurer en ce qui concerne la stabilité et la qualité du jeu : &lt;a href="http://www.sega.fr/"&gt;SEGA&lt;/a&gt;. La célèbre entreprise Américo-Japonaise est en effet l'éditeur de Spiral Knights. Quant au développement, il a été confié à &lt;a href="http://www.threerings.net/"&gt;Three Rings&lt;/a&gt;, des indépendants Californiens qui sont responsables de jeux en ligne tels que "&lt;a href="http://www.puzzlepirates.com/"&gt;Puzzle Pirates&lt;/a&gt;", "&lt;a href="http://www.banghowdy.com/"&gt;Bang! Howdy&lt;/a&gt;" sur PC (Browser-games), "&lt;a href="http://www.corpsecraft.com/"&gt;Corpse Craft&lt;/a&gt;" sur iPad, puis "&lt;a href="http://apps.facebook.com/everythinggame/"&gt;The Everything Game&lt;/a&gt;" et "&lt;a href="http://apps.facebook.com/bitemegame/"&gt;Bite Me&lt;/a&gt;" sur Facebook. Alors, que donne l'association d'un petit développeur et d'un éditeur mondialement reconnu ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/spiral_knights/test/1.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="L'un des écrans de chargements, avec un flou abusif." style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/spiral_knights/test/1.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;Nono le petit robot, à la sauce hack'n slash&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Le Background.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous êtes un Spiral Knight. Vous vous réveillez naufragé dans un monde étranger nommé Craddle. Votre équipement est saccagé, et vous êtes incapable de retrouver votre vaisseau, l'Alouette. Heureusement, vous n'êtes pas le seul dans ce cas. Comme vos congénères, vous rejoignez un camp improvisé, puis une sorte de ville minière, Haven. Seul ou allié avec 3 autres Spiral Knights, vous devez lutter pour survivre. Vous descendrez ensuite jusqu'au noyau du monde, le Core, pour tenter de résoudre ses mystères et maîtriser sa puissance.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/spiral_knights/test/2.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="La traduction et l'intégration de la langue Française n'est pas toujours au top." style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/spiral_knights/test/2.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;"Qu'est-ce que vous ressemblez ?" (CF le screenshot ci-dessus)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour jouer à Spiral Knights, il vous suffit de créer un compte sur &lt;a href="http://www.spiralknights.com/"&gt;le site officiel&lt;/a&gt;, avec les habituels pseudo, mot de passe, et email. Ensuite, si ce n'est pas déjà fait, il faut installer &lt;a href="http://www.java.com/fr/"&gt;Java&lt;/a&gt;. Puis quelques fichiers se téléchargeront automatiquement, avec au final la possibilité d'obtenir un raccourci du jeu sur votre bureau. Au lancement, il vous est demandé de créer un ou des héros, jusqu'à trois maximum. Le premier constat, c'est que la langue Française n'est pas bien intégrée dans l'interface, et que la traduction est parfois approximative. Fort heureusement, les dépassements de texte se font plutôt rares dans Spiral Knights. Bref, vous pouvez personnaliser votre avatar, mais c'est vraiment minimaliste. Il y a 3 types de casques, 3 types d'armures, 7 designs aux couleurs différentes qui seront automatiquement appliquées à toutes vos futures pièces d'équipement, et 24 couleurs personnelles pour vos yeux, votre pseudo en jeu, et vos accessoires.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/spiral_knights/test/3.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Un tutoriel pour accueillir les nouveaux joueurs." style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/spiral_knights/test/3.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;La prise en main.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vos premiers pas dans le jeu sont guidés par un rapide tutoriel. Vous apprenez respectivement à vous déplacer, détruire ou utiliser les décors, et combattre au corps à corps ou à distance (dès le départ vous possédez une épée et un fusil). Une fois arrivés au camp des rescapés, vous pouvez approfondir le tout, discuter avec des PNJ ou d'autres joueurs, faire du commerce, et même recevoir quelques indices sur le fonctionnement général du monde de Craddle. Bien entendu, la difficulté de ce tutoriel est enfantine, mais il est correctement ficelé, et il pose toutes les bases nécessaires. A noter qu'une fois sorti du camp, il est impossible d'y revenir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/spiral_knights/test/4.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Le panneau des enchères à Haven." style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/spiral_knights/test/4.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;Haven&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Une fois le tutoriel terminé, c'est à Haven que vous arrivez, une ville autour de laquelle gravite tout le jeu. Les habitants locaux se nomment les Strangers, et vous offrent de nombreux services... Il y a 3 zones principales, avec des rapides chargements pour passer de l'une à l'autre. Il est à noter que leur taille est réduite, ce qui est une bonne chose car vous évitez ainsi de faire trop de marche à pied (ce qui a tendance à casser le rythme, comme sur &lt;a href="http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/05/mythos-le-test.html"&gt;Mythos&lt;/a&gt; par exemple). Chaque zone possède ses propres spécificités...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Pour le centre-ville : plusieurs PNJ pour discuter et mieux connaître le monde de Spiral Knights (il n'y a toutefois pas grand chose à lire), un vendeur d'énergie, une maison des enchères, une salle d'entraînement avancé, et une machine pour le craft.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Pour le bazar : plusieurs marchands (qui vendent épées, fusils/explosifs, améliorations, armures/casques, et boucliers), un échangeur de jetons (vous en trouvez en tant que drop dans les donjons), deux marchands de recettes pour le craft, et une machine pour le craft (bis).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Pour l'arcade (la zone de départ des donjons) : 2 PNJ qui vous expliquent le principe des rouages et des minéraux, 4 rouages fonctionnels, 4 rouages inactifs, et une machine pour le craft (ter).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/spiral_knights/test/5.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="L'ascenseur d'un rouage." style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/spiral_knights/test/5.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;Les concepts du jeu&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Les minerais et les rouages.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dans les rouages - les donjons de Spiral Knights - vous trouvez 5 types de minéraux : Luminite (jaune), Moonstone (bleu), Valestone (vert), Crimsonite (rouge), et Dark Matter (mauve). Ces cristaux permettent de faire fonctionner les rouages et de les modifier. Chaque joueur ne peut en porter qu'un par étage de donjon, il faut donc veiller à ramasser le plus gros. Pour les utiliser, il suffit de les déposer dans l'un des rouages inactifs de l'arcade, et d'insérer ceux de votre choix, ce qui influencera le contenu des futurs rouages fonctionnels (chaque minerai est plus ou moins lié à un environnement ou à des monstres en particulier). Au passage, vous gagnez également quelques Crowns, la monnaie du jeu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chacun des 4 rouages fonctionnels se découpe en 3 tiers de difficulté croissante. L'accès à l'un ou l'autre dépend de votre niveau en jeu. Les stages sont générés aléatoirement. Vous avez les rouages de type classique, avec des couloirs, quelques énigmes assez simples, et des salles aux trésors. Vous trouvez aussi des arènes, avec des vagues de monstres consécutives, et même des stages qui pourraient être considérés comme "bonus", avec zéro combat, mais plein de loots. A la fin des donjons, vous pouvez soit remonter à Haven, soit continuer plus profondément.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/spiral_knights/test/6.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="L'une des pages du système économique." style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/spiral_knights/test/6.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;L'énergie.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'énergie peut servir à utiliser les ascenseurs qui mènent vers les rouages (10 points par étage), mais aussi à crafter, améliorer/ressusciter votre personnage ou ceux de vos amis, et activer des salles ou des appareils spécifiques. Il y a 2 types d'énergie dans Spiral Knights. L'énergie brumeuse se récupère à raison de 100 points toutes les 22 heures. Vous ne pouvez pas en stocker plus de 100. L'énergie cristal quand à elle peut se cumuler et se conserver, mais il faut l'acheter. Pour vous donner une idée, à l'heure de ce test vous pouvez acheter 7500 énergie cristal pour 23.86$, ce qui fait 16.73€. Un prix tout à fait correct, pour l'équivalent de 150 heures de jeu. Il existe également la possibilité d'acheter de l'énergie grâce aux Crowns, avec un prix qui varie en fonction de l'offre et de la demande.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voilà donc en quoi consiste le système économique de Spiral Knights. Ce qui en ressort de positif, c'est que les meilleurs joueurs ne seront pas ceux qui dépensent le plus d'argent dans le jeu. Tout le monde a en effet accès au même contenu, et il n'y a pas de retombées perverses comme des armes surpuissantes et payantes, ce qui est fort agréable... Le côté négatif, c'est que les hardcore gamers fuiront le jeu, à moins d'y dépenser quelques euros pour pouvoir y jouer longuement. Il faut en effet savoir que vos 100 points d'énergie risquent de s'écouler au bout de 2 heures de jeu environ. Pour ma part, je trouve le principe original et fonctionnel, et il me semble déjà bien de pouvoir jouer gratuitement deux heures par jour.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/spiral_knights/test/7.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Tout mon équipement est level 2, je vais bientôt pouvoir level-up." style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/spiral_knights/test/7.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;La progression.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le traditionnel gain d'expérience n'existe pas dans Spiral Knights. Pour monter en niveau, il faut remplir des prérequis matériels, et avoir nettoyé une certaine quantité de rouages. Par exemple, pour passer au niveau 2, il faut vous procurer respectivement armure/casque/bouclier/arme de niveau équivalent, puis effectuer une quinzaine de rouages du tiers 1. Lorsque vous êtes prêts, il reste à descendre 8 étages dans les rouages, pour rencontrer le PNJ adéquat, et valider votre passage de niveau. L'avantage, c'est qu'après vous pouvez descendre directement dans le tiers 2 des rouages, en évitant ainsi les 8 premiers niveaux, qui sont de toute manière devenus trop faciles pour vous.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Par ailleurs, vos armes s'améliorent en jouant. Après les combats, vous ramassez de la chaleur. A la fin du niveau, elle est absorbée par vos équipements, qui monteront jusqu'au niveau 10, et gagneront en efficacité.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/spiral_knights/test/8.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Un vendeur de recettes, et ma maigre liste de matériaux pour le craft." style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/spiral_knights/test/8.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Le craft.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Grâce aux matériaux récupérés dans les rouages, vous pouvez créer de nouveaux objets, ou améliorer ceux déjà en votre possession. Pour crafter, il faut utiliser l'une des machines que vous trouvez un peu partout en ville, en sachant qu'il faudra préalablement vous procurer une recette, et que cela vous coûtera quelques Crowns et de l'énergie. Les recettes s'achètent chez les marchands, que vous trouvez en ville ou dans les rouages. Une fois apprises, les recettes permettent de créer autant d'objets que vous le désirez, avec 100% de réussite, pour peu que vous possédiez le nécessaire. A noter, le craft permet de faire des économies par rapport aux achats chez les vendeurs, mais en plus vous avez une chance de créer des objets "uniques", qui possèdent un bonus de statistique (une étoile jaune dans le descriptif permet de différencier ces objets).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/spiral_knights/test/9.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Jouer à deux, c'est mieux." style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/spiral_knights/test/9.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Les guildes.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Créer une guilde coûte 500 énergies et 1000 Crowns. La guilde donne accès à un hall personnel, où tous les membres peuvent se rencontrer. Vous avez également la possibilité de dialoguer dans un salon de chat privé, accessible à tout moment. Il y a 5 rangs au sein des guildes : Recrue, Membre, Vétéran, Officier, et Maître. La communauté du jeu est plutôt sympathique, et les joueurs sont souvent prêts à vous aider. De plus, les &lt;a href="http://forums.spiralknights.com/fr/forum"&gt;forums officiels&lt;/a&gt; permettent de promouvoir ou de trouver facilement une guilde à rejoindre. Le jeu propose même une option pour vous téléporter directement à côté de vos amis. C'est vraiment pratique pour se retrouver en ville par exemple.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/spiral_knights/test/10.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Des engrenages à débloquer, en veux-tu, en voilà." style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/spiral_knights/test/10.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;Spiral Knights en live&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tous ces concepts sont bien sympathiques sur papier. Mais en live, cela donne quoi ? Hé bien le résultat est de qualité... Le gameplay de Spiral Knights est un mélange de hack'n slash et de simples énigmes qui font un peu penser aux jeux de la série &lt;a href="http://www.zelda.com/"&gt;Zelda&lt;/a&gt;. Les animations des personnages et des monstres sont correctes. Les décors ne gênent jamais les déplacements. Plus vous montez en puissance, plus les combats sont dynamiques (il faut avouer que le début du jeu est un peu mou). Et vous pouvez alterner à tout moment entre corps-à-corps et combat à distance...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il n'y a par contre aucune compétence ou sort à activer, ce qui refroidira pas mal de joueurs. A la place, vous découvrirez quelques fonctionnalités intéressantes, comme se protéger avec un bouclier magique (touche X du clavier), strafer (touche C), ou lancer des potions (jusqu'à 4 différentes, qui peuvent nuire aux adversaires ou vous soigner par exemple). Mais surtout, il faut savoir que bourriner ne mène à rien, sauf à perdre bêtement une partie de votre précieuse énergie (on en perd lorsqu'on meurt). Dans Spiral Knights, il faut jouer stratégiquement : se replier avant que le monstre n'exécute son pouvoir, utiliser les décors explosifs pour amocher les ennemis, réfléchir avant d'utiliser une clé pour ouvrir une porte, déjouer ou esquiver les pièges, faire du hit-and-run (alterner entre tir et fuite), etc. Il y a même des objets qu'il faut déplacer, sinon ces derniers ne cessent de ressusciter les morts-vivants à proximité. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/spiral_knights/test/11.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Un stage "bonus", yeah !" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/spiral_knights/test/11.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;Verdict&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Gameplay : 15/20 --&gt;&lt;/b&gt; C'est incontestablement le point fort de Spiral Knights. Les différentes zones sont proches les unes des autres, et les chargements sont rapides, ce qui contribue à conserver un bon rythme de jeu. Certains combats sont vraiment épiques et stratégiques. Les énigmes et autres petits casses-têtes sont relaxants, et offrent de la variété au gameplay, sans compliquer la vie du joueur. L'interface est légère. Et le jeu en coopération s'avère sympathique... Face à tout ça, la possibilité de personnaliser le contenu des rouages ne fait finalement office que de "cerise sur le gâteau".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Graphismes : 12/20 --&gt;&lt;/b&gt; Les premières choses qui me sont venues à l'esprit en visualisant les screenshots de Spiral Knights sont : le jeu est très coloré, les décors sont simplistes, et on dirait un jeu pour gamins. Mais voilà, le level design est bien fichu, les animations sont de qualité, et les environnements varient régulièrement, avec un mix heroic-futuriste souvent agréable. Le parti pris graphique était donc risqué, mais le résultat s'avère satisfaisant, même s'il ne plaira clairement pas à tout le monde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Son : 11/20 --&gt;&lt;/b&gt; Les thèmes musicaux sont de qualités inégales. Certains morceaux sont vraiment funs et stimulants (lors des combats contre les boss par exemple), alors que d'autres sont un peu mous, voir lassants (la musique de Haven me gonfle). Quant aux bruitages, ils sont tout à fait corrects, et je n'ai jamais été choqué par un cri de monstre, ni par aucune redondance sonore pénible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Durée de vie : 15/20 --&gt;&lt;/b&gt; Le scénario du jeu est quasi inexistant. Par contre, le gameplay original, le côté MMO du jeu, et l'appui de &lt;a href="http://www.sega.fr/"&gt;SEGA&lt;/a&gt; promettent une durée de vie supérieure aux autres free-to-play. Mais je ne monterais tout de même pas trop la note, je préfère rester méfiant à ce sujet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/spiral_knights/test/12.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Me voilà coincé dans une arène, face à plusieurs vagues de monstres à la force croissante." style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/spiral_knights/test/12.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Note globale : 14/20 --&gt;&lt;/b&gt; Les développeurs indépendants de chez &lt;a href="http://www.threerings.net/"&gt;Three Rings&lt;/a&gt; ont fait du bon boulot. Même si c'est un "simple" free-to-play sur navigateur, Spiral Knights n'a pas à rougir face à d'autres jeux commercialisés en version boîte, ce qui amène à réfléchir sur certains programmes qui sont vendus au prix fort, avec une campagne de pub conséquente, alors qu'ils sont médiocres. De plus, le jeu de &lt;a href="http://www.sega.fr/"&gt;SEGA&lt;/a&gt; apporte son lot d'originalités, avec les rouages personnalisables, un système économique novateur, et un gameplay bien pensé. Les joueurs occasionnels seront comblés, et les hardcore gamers ne devraient pas regretter d'avoir dépensé quelques euros pour jouer plus longuement. Allez, je prends le risque qu'on me jette des tomates pourries dans la figure, je vais conclure ce test en affirmant que Spiral Knights, "c'est plus fort que toi".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[&lt;a href="http://maruk-and-slash.blogspot.com/"&gt;Revenir à l'index&lt;/a&gt;]&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5729143638984730312-5472076462850611724?l=maruk-and-slash.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/feeds/5472076462850611724/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/06/spiral-knights-le-test.html#comment-form' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/5472076462850611724'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/5472076462850611724'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/06/spiral-knights-le-test.html' title='Spiral Knights, le test'/><author><name>Maruk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11084288939067918295</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-aIRknKo_sBY/TZIki7RXdqI/AAAAAAAAAFk/AC1oYplCLKQ/s220/moi.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5729143638984730312.post-507082891213953074</id><published>2011-06-17T23:06:00.003+02:00</published><updated>2011-10-26T08:58:22.459+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Multijoueur'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Edité'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2011'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Heroic-Fantasy'/><title type='text'>Dungeon Siege III, la présentation</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_siege3/0a.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_siege3/0a.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_siege3/0b.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_siege3/0b.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Développeur :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.obsidianent.com/"&gt;Obsidian Entertainment&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Éditeur :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.square-enix.com/eu/fr/"&gt;Square Enix&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Site officiel :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.dungeonsiege.com/"&gt;www.dungeonsiege.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt; 17 juin 2011&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Plateforme :&lt;/b&gt; PC, PS3, Xbox&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_siege3/1.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_siege3/1.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_siege3/2.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_siege3/2.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_siege3/3.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_siege3/3.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Il y a des siècles, lorsque l'empire des Étoiles s'est effondré, la terre d'Ehb est devenue un abri pour la 10ème Légion, l'armée Impériale la plus imposante et la mieux entraînée. Ces nobles légionnaires ont protégé Ehb lors de la Guerre des Légions, durant laquelle l'ancien Empire s'est déchiré. Une fois la Guerre terminée, les commandants de la 10ème Légion ont établi un royaume d'Ehb nouveau et indépendant, qui prospéra dans une relative tranquillité pendant plus de quatre cents ans. Au cours de l'histoire d'Ehb, la 10ème Légion a apporté protection et stabilité au royaume, tout en laissant le gouvernement du royaume à une monarchie indépendante. Au fil des années, la puissance de la Légion a dépassé toutes les attentes. Son influence rivalisa avec celle de la monarchie en place. Finalement, il y a trente ans de cela, le roi d'Ehb fut assassiné et la Légion accusée. Le peuple, mené par la jeune et charismatique Jeyne Kassynder, s'est soulevé contre la 10ème Légion pour la massacrer, démolissant leurs fières églises et pillant leurs domaines. Avec la chute de la Légion, la nation s'est déchirée pour laisser la place à des états de petite taille et des villages indépendants. La majorité du pays est tombée sous l'influence de Jeyne Kassynder, qui contrôle l'Église et la partie orientale d'Ehb. Son pouvoir grandit sans interruption. La cour royale s'est retirée dans les montagnes de Glitterdelve à l'ouest, et la tumultueuse ville de Stonebridge s'est déclarée en tant que république libre et indépendante. Seule une poignée de descendants de la Légion survit encore. La majorité a été chassée et massacrée par Jeyne Kassynder, alors que les autres ont été assailli par le peuple venu piller leurs domaines. Un réseau de ces descendants perdure, mené par le Vénérable Odo, un vieillard insaisissable qui dit être le dernier survivant des légionnaires. Il a abrité les enfants de sang de la Légion, et les a protégé de Jeyne Kassynder. Un rassemblement a été organisé dans les terres retirées de Rukkenvahl au Nord. Odo a demandé aux descendants de la Légion de se rassembler, pour tenter de reconstituer la Légion et récupérer leur royaume de l'emprise de Jeyne Kassynder avant qu'il ne soit trop tard...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_siege3/4.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_siege3/4.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_siege3/5.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_siege3/5.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_siege3/6.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_siege3/6.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;* Une large gamme d'armes, de magie et d'attaques spéciales.&lt;br /&gt;* Des tonnes de butin.&lt;br /&gt;* Multijoueur : Jusqu’à 4 joueurs en ligne.&lt;br /&gt;* Jeu en mode coop (un de chaque classe)&lt;br /&gt;* Écran partagé hors ligne.&lt;br /&gt;* Les actions du joueur affectent l'histoire et l'environnement.&lt;br /&gt;* Les histoires des personnages sont différentes, mais la fin du jeu est la même.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/68NsdGVRKaQ" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/Q_yyg0WCnTw" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/f1RWljj45ro" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00015162-dungeon-siege-iii-test.htm"&gt;Le test&lt;/a&gt; (12/20) de Jeuxvideo.com&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.ps3actu.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=1842:test-playstation-3-dungeon-siege-3&amp;catid=293:dungeon-siege-3&amp;Itemid=7"&gt;Le test&lt;/a&gt; (13/20) de Ps3Actu&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.jeuxactu.com/article-53301-dungeon-siege-3.html"&gt;Le test&lt;/a&gt; (12/20) de JeuxActu&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[&lt;a href="http://maruk-and-slash.blogspot.com/"&gt;Revenir à l'index&lt;/a&gt;]&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5729143638984730312-507082891213953074?l=maruk-and-slash.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/feeds/507082891213953074/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/06/dungeon-siege-iii-la-presentation.html#comment-form' title='7 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/507082891213953074'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/507082891213953074'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/06/dungeon-siege-iii-la-presentation.html' title='Dungeon Siege III, la présentation'/><author><name>Maruk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11084288939067918295</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-aIRknKo_sBY/TZIki7RXdqI/AAAAAAAAAFk/AC1oYplCLKQ/s220/moi.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/68NsdGVRKaQ/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5729143638984730312.post-8467183957397928823</id><published>2011-06-17T21:50:00.003+02:00</published><updated>2011-06-18T19:11:12.382+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Test'/><title type='text'>Hinterland, le test</title><content type='html'> &lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hinterland/test/0.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hinterland/test/0.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;Un projet indépendant et créatif&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hinterland, c'est un jeu indépendant créé en 2008 par &lt;a href="http://www.tiltedmill.com/"&gt;Tilted Mill Entertainment&lt;/a&gt;. Ces développeurs ne sont pas d'illustres inconnus, puisqu'ils ont précédemment réalisé des titres comme "Immortal Cities : Les Enfants Du Nil", "SimCity Societies", et "Caesar IV". Ces trois jeux de gestion ont reçu un accueil satisfaisant de la part de la presse spécialisée, il n'est donc pas étonnant de retrouver cette composante dans Hinterland. Mais cette fois, Tilted Mill tente l'originalité en y rajoutant un côté hack'n slash. Ils ne sont toutefois pas les initiateurs de ce concept, puisqu'en 2007 &lt;a href="http://www.soldak.com/"&gt;Soldak Entertainment&lt;/a&gt; a déjà mélangé les genres gestion/hack'n slash, avec &lt;a href="http://maruk-and-slash.blogspot.com/2009/10/depths-of-peril.html"&gt;Depths of Peril&lt;/a&gt;... Alors, Hinterland est-il mieux, ou pire ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hinterland/test/1.jpg"&gt;&lt;img width="33%" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hinterland/test/1.jpg" title="L'une des pages de chargement."/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;Loot, Level, Build&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Le prix et la distribution.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A sa sortie, Hinterland n'était disponible qu'en version digitale, au prix compétitif de 19 euros. Une mise à jour du jeu nommée "Orc Lords" a ensuite été fournie gratuitement par &lt;a href="http://www.tiltedmill.com/"&gt;Tilted Mill Entertainment&lt;/a&gt;, offrant aux joueurs deux classes de personnages supplémentaires (Lord et Shaman Orcs). De nos jours, on trouve le jeu - extension comprise - à 10 euros sur la plateforme &lt;a href="http://store.steampowered.com/app/17140/"&gt;Steam&lt;/a&gt; ou sur d'autres sites de vente en ligne, puis en version boîte comme l'indiquent les nombreux liens du &lt;a href="http://www.tiltedmill.com/hinterland/"&gt;site officiel&lt;/a&gt;. Comme j'ai acheté le jeu sur Steam, je ne peux hélas pas donner d'avis sur le contenu de la version boîte. Par contre, je peux affirmer que Hinterland ne pèse pas lourd sur le disque dur : 350 Mo à peine.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hinterland/test/2.jpg"&gt;&lt;img width="33%" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hinterland/test/2.jpg" title="L'austère menu du jeu."/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Le menu.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Après le très rapide chargement du jeu, le menu apparaît. On a le droit à une musique de type médiéval-fantastique plutôt entraînante mais assez classique, comme celles qu'on entend régulièrement dans les tavernes des jeux de rôle. On constate instantanément le côté "cheap" de nombreux jeux indépendants. Le menu, c'est une image de fond un peu simplette, un onglet tout moche en haut à droite qui permet de choisir la langue du jeu, et quelques boutons pour créer/continuer une partie, consulter les scores, choisir ses personnages, régler les options, puis quitter. Pour finir, on a un lien vers le site du jeu, qui ne semble pas avoir été prévu dans le menu lors de sa conception tellement il donne l'impression d'y avoir été copié-collé. Ceci dit, toutes ces petites critiques ne sont pas à prendre au pied de la lettre, l'intérêt de Hinterland et des hack'n slash en général, ce n'est pas d'avoir un menu top moumoute...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hinterland/test/3.jpg"&gt;&lt;img width="33%" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hinterland/test/3.jpg" title="L'interface pour créer son personnage et configurer les options de la partie."/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;La création de personnage.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cette page permet de choisir un héros parmi 22 types de personnages... Les profils sont plutôt variés, allant du fermier au fantassin, en passant par magicien, voleur, chevalier, courtisane, assassin, etc. Chacun possède des qualités ou des défauts, qui changent les façons d'envisager une partie. Par exemple, le fermier donnera des bonus pour la nourriture et les soins, mais commencera avec très peu de matériel et de ressources. Ensuite, on peut choisir son sexe et son portrait. Il faut dire ce qui est : ces derniers sont peu nombreux (entre 2 et 4 selon les races) et tellement laids qu'il est difficile de se décider pour l'un ou l'autre. Pour finir, on peut personnaliser la partie en configurant ce qui suit :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Difficulté : choisir entre facile, moyenne, difficile, ou très difficile.&lt;br /&gt;- Durée : choisir entre une partie courte, moyenne, ou longue.&lt;br /&gt;- Requêtes : activer (ou pas) les demandes du Roi.&lt;br /&gt;- Région : activer (ou pas) l'exploration de la carte.&lt;br /&gt;- Pillards : activer (ou pas) les attaques en ville.&lt;br /&gt;- Ressources : activer (ou pas) le tirage aléatoire.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tous ces paramètres influent sur le multiplicateur du score final, pour donner des bonus de points en cas de partie difficile, ou des malus en cas de partie facile.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hinterland/test/4.jpg"&gt;&lt;img width="33%" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hinterland/test/4.jpg" title="Les instructions du Roi."/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Le début de partie.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le Roi ordonne de conquérir une parcelle de son royaume. On doit y construire une ville prospère, gagner en popularité, et former des habitants pour se battre, en n'oubliant pas de nourrir tout le monde. De plus, on devra régulièrement assouvir quelques requêtes de la part de sa Majesté. Si par malheur on meurt de faim, que les pillards détruisent la ville, ou si on finit par avoir une trop mauvaise réputation, on sera banni. A noter que le Roi donne aussi quelques instructions concernant le gameplay du jeu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hinterland/test/5.jpg"&gt;&lt;img width="33%" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hinterland/test/5.jpg" title="La carte de la région et la légende qui va avec."/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;L'interface.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'aime les listings, et j'ai du mal à percevoir comment détailler les interfaces des jeux sans en faire. Alors voici ce que Hinterland propose à ce sujet :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- A gauche, se trouvent les partisans qu'on peut "acheter", qui vont et viennent de façon aléatoire. Une icône résume leur fonction, avec un code de couleur : rouge (militaire), vert (métiers de la faune et de la flore), bleu (activités intellectuelles comme alchimiste, soigneur), et jaune (social). On a aussi un bouton "promouvoir", qui permet de recycler les visiteurs affichés s'ils ne conviennent pas et qu'on a de l'or en trop.&lt;br /&gt;- En haut à gauche, il y a les icônes de gestion : l'or (stock et production), la nourriture (stock, production, consommation), habitants, réputation, et qualité de la ville.&lt;br /&gt;- En haut à droite, sont listées les ressources gagnées après avoir conquis les territoires voisins.&lt;br /&gt;- A droite, on a le profil, avec : classe de personnage, pseudo, niveau, attaque, défense, barre de vie, portrait, et 4 slots d'équipement (arme, armure, bouclier, divers).&lt;br /&gt;- En bas à gauche, une petite carte permet de visualiser la position par rapport aux bâtiments et aux personnages avoisinants, puis une pendule indique le jour ou la nuit.&lt;br /&gt;- En bas au centre, on a deux inventaires : celui de la ville et le nôtre. Un bouton situé entre les deux inventaires permet de trier automatiquement le matériel, ce qui s'avère très pratique (en un clic tout le matos ramassé ira à la ville, et vous ne garderez sur vous que les potions de soins).&lt;br /&gt;- Juste au dessus des inventaires, on a deux boutons. Le premier permet de visualiser la ville de haut. Le second affiche la région, avec en option la légende des nombreuses ressources disponibles.&lt;br /&gt;- Pour finir, en bas à droite on peut relire la mission et les informations données par le Roi, et on peut quitter la partie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hinterland/test/6.jpg"&gt;&lt;img width="33%" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hinterland/test/6.jpg" title="On va commencer par le level et le loot, tiens..."/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;L'action.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le côté hack'n slash de Hinterland est très réduit. On a du monstre à taper, du matériel à trouver et à équiper, des niveaux à gagner... Mais en fait c'est tout. On n'a pas de compétences à lancer, ni de tactique particulière à adopter. La seule personnalisation possible à chaque level-up, c'est un choix entre 3 compétences dont les effets sont automatiques. Les animations ne sont pas terribles, les bruitages des combats non plus, l'IA des monstres se contente juste d'attaquer à vue, et les équipements ne font pas rêver, comme on ne peut en porter que 4 différents...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les territoires voisins à conquérir font tous la même taille et sont carrés, n'en déplaise aux explorateurs-nés. Sur la carte de la région on peut savoir le niveau de danger au cas par cas, en sachant qu'on peut rencontrer jusqu'à une douzaine d'ennemis à combattre par zone. Avec de la chance, un coffre apparait lorsque le dernier monstre trépasse. Heureusement, certains territoires apportent un intérêt particulier, comme une ressource pour la ville, un portail de téléportation pour gagner du temps au niveau des déplacements, ou une base ennemie à éradiquer pour réduire les attaques des pillards.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;On peut avoir jusqu'à 3 partisans pour combattre à nos côtés. Ils sont très fragiles, et on ne peut pas contrôler leur IA, donc il vaut mieux choisir des profils de type militaire, et les équiper au mieux. Une autre solution plutôt efficace consiste à les équiper d'arcs, comme cela ils restent en retrait et combattent sans prendre trop de risques.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hinterland/test/7.jpg"&gt;&lt;img width="33%" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hinterland/test/7.jpg" title="Une belle liste de partisans bien équipés..."/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;La gestion.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a déjà plus de possibilités dans le côté gestion du jeu. On a de nombreuses façons d'envisager une partie. La stratégie va varier selon les partisans qu'on installera en ville. Est-ce que qu'on va se la jouer militaire, et profiter de quelques forgerons pour équiper les gardes de la ville correctement ? Ou bien va t'on préférer combattre seul, mais faire en sorte de recruter des alchimistes qui vont fournir de nombreuses potions de soins ? Ou alors opte t'on pour une ville prospère, avec une belle économie et de nombreuses ressources, quitte à être un peu juste au niveau combat ? En tout cas, certaines tactiques sont plus difficiles que d'autres à mettre en place. J'ai eu l'impression que les parties étaient bien plus faciles en jouant un personnage bourrin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien sûr, il ne suffit pas d'installer les partisans en ville. Il faut aussi gérer le stock de nourriture... S'arranger pour avoir une source d'or supplémentaire, car les trésors des territoires voisins s'avèrent un peu justes pour rendre la ville prospère... Et remplir aussi quelques "pré-requis" de certains visiteurs, qui peuvent exiger la présence de ressources particulières, d'objets spécifiques, d'une bonne réputation, ou d'une ville de qualité.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hinterland/test/8.jpg"&gt;&lt;img width="33%" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hinterland/test/8.jpg" title="La page de l'aubergiste, avec une possible amélioration en taverne, que je vais m'empresser de valider."/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De plus, certains partisans proposent d'améliorer leur bâtiment, pour accroître leur efficacité ou offrir de nouveaux services. Par exemple, le forgeron peut se spécialiser dans les arcs, les armes, ou les armures. L'éleveur peut dresser des dragons si vous lui fournissez le matériel et des œufs. Améliorer l'auberge permettra d'avoir plus de visiteurs, et donc plus de choix dans les recrutements...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour finir, tous les habitants peuvent être équipés sur 4 slots. Mais en l’occurrence, il est préférable de leur donner le matériel correspondant à leur métier. Ainsi, les fermiers seront plus productifs avec une fourche, les sorciers apprécieront une lampe pour pouvoir étudier la nuit, les marchands feront de meilleures ventes grâce à un porte-voix, etc. A noter qu'un bouton très pratique permet d'attribuer automatiquement le matériel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hinterland/test/9.jpg"&gt;&lt;img width="33%" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hinterland/test/9.jpg" title="Une ville prospère et complète..."/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;Verdict&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Gameplay : 12/20 --&gt;&lt;/b&gt; Hinterland possède un excellent concept de base. Pallier à la répétitivité sous-jacente des hack'n slash en y rajoutant un côté gestion, c'est une bonne idée pour renouveler le gameplay. Hélas, le jeu n'est pas suffisamment poussé, Hinterland ne fait que survoler les deux genres qu'il a mixé, et le résultat peut paraître insuffisant, et ce, du côté gestion ou du côté hack'n slash. Mais le jeu reste attrayant malgré tout, et on reste facilement scotcher sur une partie de façon un peu chronophage.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Graphismes : 9/20 --&gt;&lt;/b&gt; Il ne faut pas être très regardant au niveau des graphismes, si on veut jouer à Hinterland. A part les bâtiments qui sont assez jolis, tout est vieillot, que ça soit l'interface, les PNJ, etc. Les environnements ne varient quasiment pas, et sont souvent vides de décors. On perd le personnage de vue dès qu'il passe derrière un arbre ou autres... Par ailleurs, même si l'isométrique convient parfaitement à ce genre de jeu, pour peu qu'on possède une auberge qui attire plein de visiteurs ou qu'on joue avec 3 compagnons pour combattre, la vue devient trop encombrée et on perd beaucoup de visibilité. Par contre, l'avantage des graphismes légers, c'est que cela tourne facilement même sur les PC poussifs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Son : 8/20 --&gt;&lt;/b&gt; Quelques morceaux de la bande audio sont sympathiques, mais il n'y a rien d'exceptionnel et on finit par s'en lasser. Les bruitages quand à eux sont parfois énervants, surtout ceux des combats.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Durée de vie : 13/20 --&gt;&lt;/b&gt; Même si le contenu peut attiser un certain intérêt dans les premières parties, le joueur passionné en fera rapidement le tour. Les seuls réels intérêts que les hardcore gamers pourraient avoir vis à vis de Hinterland, c'est d'assouvir leur curiosité, ou d'aider et promouvoir les développeurs indépendants, ce qui est toujours respectable. Par contre, Hinterland est parfait pour ceux qui n'ont pas beaucoup de temps pour jouer, ou qui ont un budget réduit. C'est le genre de petit jeu qui ne pèse pas lourd, qu'on conserve sur le disque dur, et qu'on relance de temps en temps pour se faire plaisir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hinterland/test/10.jpg"&gt;&lt;img width="33%" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hinterland/test/10.jpg" title="Moi, Grégoire, Gilbert, et Claudine, à moitié agonisants."/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Note globale : 11/20 --&gt;&lt;/b&gt; On pourrait se dire que Hinterland n'est pas un bon hack'n slash ni un bon jeu de gestion, comme la concurrence est largement plus poussée pour l'un comme pour l'autre, et surtout parce que le jeu de &lt;a href="http://www.tiltedmill.com/"&gt;Tilted Mill Entertainment&lt;/a&gt; accumule plusieurs défauts. Mais voilà, une certaine magie opère, et on se prête facilement au jeu. Dans Hinterland, il se passe un je-ne-sais-quoi qui rend accro. Un peu comme dans les jeux de type "Civilization" avec leur côté "one more turn", on a souvent envie de faire une dernière petite chose avant de quitter la partie. Et une heure après, on se surprend à y jouer encore... En fait, on est toujours pris par le temps. Qu'il s'agisse d'une requête du Roi à assouvir, une attaque de pillards à repousser, un territoire à conquérir histoire de gagner une ressource utile, un partisan à installer au plus vite car il va bientôt s'en aller... Je crois que c'est là le côté original de Hinterland. Avec un savant mélange de deux genres à peine survolés, il ouvre une brèche dans les stéréotypes des jeux vidéos qu'on ne cesse de nous réchauffer. Et pour en revenir à la comparaison avec &lt;a href="http://maruk-and-slash.blogspot.com/2009/10/depths-of-peril.html"&gt;Depths of Peril&lt;/a&gt;, je dirais que ce dernier est sensiblement plus abouti, mais qu'au final les deux jeux sont complémentaires. Et j'espère qu'un jour un développeur avec plus de moyens financiers projettera avec succès ce mélange des genres sur le devant de la scène du jeu vidéo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[&lt;a href="http://maruk-and-slash.blogspot.com/"&gt;Revenir à l'index&lt;/a&gt;]&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5729143638984730312-8467183957397928823?l=maruk-and-slash.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/feeds/8467183957397928823/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/06/hinterland-le-test.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/8467183957397928823'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/8467183957397928823'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/06/hinterland-le-test.html' title='Hinterland, le test'/><author><name>Maruk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11084288939067918295</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-aIRknKo_sBY/TZIki7RXdqI/AAAAAAAAAFk/AC1oYplCLKQ/s220/moi.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5729143638984730312.post-3981823200219300318</id><published>2011-06-14T21:01:00.003+02:00</published><updated>2012-01-18T13:32:51.067+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='En développement'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Multijoueur'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Heroic-Fantasy'/><title type='text'>Realms of Ancient War, la présentation</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/realms_of_ancient_war/0.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/realms_of_ancient_war/0.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Développeur :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.wizarbox.com/"&gt;Wizarbox&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Éditeur :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.focus-home.com/"&gt;Focus Home Interactive&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Site officiel :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.raw-thegame.com/"&gt;www.raw-thegame.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt; 2012&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Plateforme :&lt;/b&gt; PC, XLA, PSN&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/realms_of_ancient_war/1.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/realms_of_ancient_war/1.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/realms_of_ancient_war/2.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/realms_of_ancient_war/2.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/realms_of_ancient_war/3.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/realms_of_ancient_war/3.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Ce Hack’n Slash d’Heroic Fantasy vous emmène sur un continent ravagé par une ancienne et violente guerre. Les royaumes des Humains, Elfes et Nains sont en ruines, en proie aux pillards et aux bandits. C’est dans ce chaos qu’une nouvelle menace se profile... Afin de découvrir sa nature véritable, les royaumes envoyèrent un détachement chargé d’enquêter. Une mission périlleuse d’où aucun ne revint. Quant à vous ? Vous étiez au mauvais endroit, au mauvais moment... Prenez le contrôle d’un puissant Guerrier, d’un sombre Sorcier ou d’un Rogue maître de la furtivité, et lancez-vous dans une grande quête riche en action ! Le monde de R.A.W. vous conduira, seul ou à 2 en mode coopératif, à travers de nombreux niveaux extrêmement riches et variés aux quatre coins du continent. Tout au long de votre quête, l’expérience acquise lors des combats et les différentes armes et objets magiques récoltés sur les dépouilles de vos ennemis vous permettront de développer la puissance de votre personnage. Vous développerez coups puissants, pouvoirs et sorts de plus en plus dévastateurs, dont certains, une fois maîtrisés, vous permettront d’infliger des dégâts colossaux et vous débarrasser de plusieurs dizaines d’ennemis d’un seul coup ! Car vos adversaires ne manqueront pas par moments de déferler sur vous en hordes. Toute la puissance dont vous êtes investi ne sera ainsi pas de trop pour exterminer des ennemis en tel surnombre. Grâce à votre don d’incarnation, vous serez également en mesure de prendre directement possession de vos adversaires les plus puissants, afin de les contrôler et semer discorde et destruction au cœur des rangs ennemis ! Le mode coopération du jeu vous permettra d’inviter un ami à rejoindre votre quête : la coordination sera de mise pour venir à bout des adversaires qui vous assailliront en hordes toujours plus grandes !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/realms_of_ancient_war/4.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/realms_of_ancient_war/4.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/realms_of_ancient_war/5.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/realms_of_ancient_war/5.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/realms_of_ancient_war/6.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/realms_of_ancient_war/6.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;* Wizarbox est un studio de développement Français.&lt;br /&gt;* Un jeu en version digitale.&lt;br /&gt;* 3 personnages au choix : barbare, sorcier, ou assassin.&lt;br /&gt;* Jouable en solo ou en coopération (à 2 joueurs en LAN uniquement)&lt;br /&gt;* Possibilité de prendre le contrôle temporaire des monstres, pour profiter de leurs pouvoirs.&lt;br /&gt;* Des niveaux extérieurs et des donjons.&lt;br /&gt;* Une campagne de 6/8 heures, avec une trentaine de missions, et une quinzaine de monstres différents.&lt;br /&gt;* Des boss gigantesques, et des hordes de monstres à trucider.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/hL6iAzPje_0" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/hhW0KwOdfAI" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;[&lt;a href="http://maruk-and-slash.blogspot.com/"&gt;Revenir à l'index&lt;/a&gt;]&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5729143638984730312-3981823200219300318?l=maruk-and-slash.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/feeds/3981823200219300318/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/06/realms-of-ancient-war-la-presentation.html#comment-form' title='10 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/3981823200219300318'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/3981823200219300318'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/06/realms-of-ancient-war-la-presentation.html' title='Realms of Ancient War, la présentation'/><author><name>Maruk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11084288939067918295</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-aIRknKo_sBY/TZIki7RXdqI/AAAAAAAAAFk/AC1oYplCLKQ/s220/moi.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/hL6iAzPje_0/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>10</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5729143638984730312.post-5401834033437671304</id><published>2011-06-13T12:32:00.003+02:00</published><updated>2011-07-13T12:33:13.035+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Multijoueur'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Edité'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2011'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Heroic-Fantasy'/><title type='text'>Dungeons &amp; Dragons : Daggerdale, la présentation</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeons_dragons_daggerdale/0.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeons_dragons_daggerdale/0.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Développeur :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.bedlamgames.com/"&gt;Bedlam Games&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Éditeur :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.atari.com/"&gt;Atari&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Site officiel :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.atari.com/daggerdale"&gt;www.atari.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt; 25 mai 2011 (PC aux USA + X360), 31 mai 2011 (PS3)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Plateforme :&lt;/b&gt; PC, PS3, X360&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeons_dragons_daggerdale/1.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeons_dragons_daggerdale/1.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeons_dragons_daggerdale/2.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeons_dragons_daggerdale/2.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeons_dragons_daggerdale/3.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeons_dragons_daggerdale/3.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Dungeons &amp; Dragons : Daggerdale est un jeu de rôle et d’action « hack’n slash » qui prend place au cœur de la mythologie des Royaumes Oubliés. C’est le tout premier jeu vidéo console basé sur la 4ème édition des règles de Donjons et Dragons. Convoqué par un mage mystérieux, vous devrez défendre votre royaume contre une nouvelle menace. Rezlus, prêtre maléfique de Zhentarim, cherche en effet à faire tomber le royaume de Daggerdale et le reste de Daggerfalls sous le joug de Bane le Seigneur des Ténèbres. Ramenez l’ordre dans le Val de Nentir en découvrant les secrets cachés au plus profond des mines de Tethyamar, et en déjouant les pièges de la Tour du Néant jusqu’à la confrontation finale avec Rezlus lui-même !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeons_dragons_daggerdale/4.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeons_dragons_daggerdale/4.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeons_dragons_daggerdale/5.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeons_dragons_daggerdale/5.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeons_dragons_daggerdale/6.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeons_dragons_daggerdale/6.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;* Jouez seul ou coopérez jusqu'à 4 joueurs en ligne.&lt;br /&gt;* Explorez le monde de Daggerdale et ses mystères pour découvrir l'intrigue principale, de mystérieux personnages, et un univers plein de richesses.&lt;br /&gt;* Combattez de nombreux ennemis grâce à un intuitif système de combat (mêlée, à distance, ou magique)&lt;br /&gt;* Choisissez votre classe de personnage, créez votre ultime héros, ramassez plein de trésors, et gagnez de l'expérience ! Choisissez les pouvoirs et les caractéristiques de votre avatar à chaque gain de niveau.&lt;br /&gt;* Des quêtes variées et dangereuses vous inciteront à explorer des niveaux riches en détails.&lt;br /&gt;* Débloquez de nouvelles zones et accomplissez des exploits lors de la campagne du jeu.&lt;br /&gt;* Une aventure authentique dans l'univers de Dungeons &amp; Dragons.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/cDELVhKfUz0" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/fAjdu0Yi8YM" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/nbz4bn6UG28" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://xbox-mag.net/test---dungeons---dragons---daggerdale__22893.html"&gt;Le test&lt;/a&gt; (14.5/20) de Xbox Mag&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.xbox-gamer.net/test-xbox-360-dungeons---dragons-daggerdale_1109.html"&gt;Le test&lt;/a&gt; (10/20) de Xbox Gamer&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00014980-dungeons-dragons-daggerdale-test.htm"&gt;Le test&lt;/a&gt; (7/20) de Jeuxvideo.com&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.eurogamer.fr/articles/test-daggerdale-test243"&gt;Le test&lt;/a&gt; (4/10) de Eurogamer&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gamekult.com/jeux/test-dungeons-dragons-daggerdale-SU00008942t.html?pf=pc-160001"&gt;Le test&lt;/a&gt; (3/10) de Gamekult&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.jeuxvideo24.com/jeu-360-dungeons---dragons-daggerdale-test-review_23321.html"&gt;Le test&lt;/a&gt; (3/10) de Jeuxvideo24&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.xboxygen.com/Tests/Tests-Xbox-Live-Arcade/Test-Dungeons-Dragons-Daggerdale"&gt;Le test&lt;/a&gt; (1/5) de xboxygen&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[&lt;a href="http://maruk-and-slash.blogspot.com/"&gt;Revenir à l'index&lt;/a&gt;]&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5729143638984730312-5401834033437671304?l=maruk-and-slash.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/feeds/5401834033437671304/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/06/dungeons-dragons-daggerdale-la.html#comment-form' title='3 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/5401834033437671304'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/5401834033437671304'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/06/dungeons-dragons-daggerdale-la.html' title='Dungeons &amp; Dragons : Daggerdale, la présentation'/><author><name>Maruk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11084288939067918295</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-aIRknKo_sBY/TZIki7RXdqI/AAAAAAAAAFk/AC1oYplCLKQ/s220/moi.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/cDELVhKfUz0/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5729143638984730312.post-9097644541938791928</id><published>2011-06-08T16:24:00.020+02:00</published><updated>2011-06-09T11:03:50.088+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Test'/><title type='text'>Darkspore, le test</title><content type='html'> &lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/darkspore/test/0.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/darkspore/test/0.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;Le rejeton de m'dame Spore et de m'sieur Diablo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Darkspore est un petit chanceux. Non seulement il a été développé par &lt;a href="http://www.maxis.com/"&gt;Maxis&lt;/a&gt;, le prestigieux créateur de titres comme SimCity (l'un des plus célèbre jeu de gestion), The Sims (le simulateur familial qui se paye le luxe d'être le jeu le plus vendu au monde), puis Spore (un simulateur de vie original). Mais en plus, Darkspore est édité par &lt;a href="http://www.ea.com/"&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;, l'une des plus grandes sociétés de jeux vidéos au monde... C'est en mixant l'atelier des créatures de Spore avec un gameplay de hack'n slash à la Diablo que ces deux pointures du jeu vidéo ont créé Darkspore. Alors, à quoi ressemble la bête ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/darkspore/test/1.jpg"&gt;&lt;img width="33%" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/darkspore/test/1.jpg" title="La page Navigation."/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;Dissection&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Le background.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voici le descriptif officiel du jeu : "Pendant des années, les Crogéniteurs ont exploré la galaxie, transformant et façonnant la vie selon leur volonté. Mais dans leur arrogance, ils créèrent une menace incontrôlable : le Darkspore. La galaxie est en état de siège. Avec les pouvoirs de l’E-ADN, le Darkspore a transformé les peuples en hordes de mutants. Son seul but : dominer toutes formes de vie. Vous êtes un fugitif, caché depuis un millénaire. Votre mission : rétablir une force de héros grâce à la génétique. Et mener l’assaut contre le Darkspore. L’heure de la contre-attaque a sonné !"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nous sommes en présence d'un thème futuriste, ce qui fait plaisir à voir. Il faut avouer que la sauce médiéval-fantastique est quasi omniprésente dans les jeux de type hack'n slash. Par contre, la science-fiction se fait plutôt rare et ne représente qu'à peine 13% des jeux édités si j'en crois les données de mon blog à l'heure de la rédaction de ce test... Hélas, le scénario de Darkspore est plutôt court, ce qui est dommage d'ailleurs, car la voix-off féminine - l'ordinateur de bord Helix qui nous guide lors des missions - est parfaitement doublée, avec un effet robotique très agréable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Darkspore nous fera explorer un total de 6 planètes aux environnements plutôt jolis et originaux : Nexus Zelem (un archipel d'îles flottantes maintenues par la technologie des Crogéniteurs), Nocturna (une zone ténébreuse sans chaleur ni lumière), Verdanth (une biosphère avec des forêts surdimensionnées contenant de nombreux peuples indigènes et autres formes de vie), Cryos (un lieu où les volcans déversent leur lave sur des déserts gelés), Infinité (un monde antique où les usines sont greffées dans la nature elle-même), et Scaldron (autrefois la planète capitale des Crogéniteurs, et maintenant le monde principal des hordes du Corrupteur).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/darkspore/test/2.jpg"&gt;&lt;img width="33%" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/darkspore/test/2.jpg" title="La page Transfection."/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;La distribution.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Darkspore est disponible en version boîte et en version digitale. Il est à noter que pour l'un ou l'autre, le jeu nécessite une connexion internet persistante. Même si nous pouvons considérer que c'est le cas pour de nombreux PC-istes de nos jours, comme le jeu exige également une connexion pour s'exécuter, ça peut poser problème lors de voyages sans wi-fi, ou si le réseau internet s'avère défaillant. Par ailleurs, il faudra créer un compte &lt;a href="http://www.ea.com/"&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;, et enregistrer Darkspore grâce au numéro de série, avec toute la panoplie juridique à la clé, genre contrat de licence à accepter, avoir au moins 16 ans, etc. Pour la version digitale, le téléchargement des 4Go du jeu est rapide, il suffit d'environ 2h.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/darkspore/test/3.jpg"&gt;&lt;img width="33%" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/darkspore/test/3.jpg" title="La page Arsenal."/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;L'interface.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'interface de Darkspore possède un design plutôt soigné et agréable à visualiser. Il y a 3 éléments fixes, et 3 pages principales avec de rapides animations pour passer de l'une à l'autre. Les éléments fixes restent visibles en permanence, quelle que soit la page de l'interface. Nous y retrouvons :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- En haut à gauche : notre profil, ainsi qu'un bouton pour inviter des amis et créer un groupe multijoueur.&lt;br /&gt;- En haut à droite : le menu du jeu, permettant de switcher entre les pages Navigation, Transfection, et Arsenal. De plus, nous pouvons consulter l'ordinateur de bord Helix, les options du jeu, une carte de la galaxie, et notre inventaire.&lt;br /&gt;- En bas à gauche : un salon de discussion paramétrable, qui permet de prendre contact avec d'autres joueurs par exemple.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En ce qui concerne les 3 pages principales de l'interface, Darkspore propose :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- La Navigation, pour choisir nos missions ou lancer des duels joueur contre joueur (1v1 ou 2v2)&lt;br /&gt;- La Transfection, pour équiper et personnaliser nos avatars.&lt;br /&gt;- L'Arsenal, pour modifier nos escouades et activer des créatures.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/darkspore/test/4.jpg"&gt;&lt;img width="33%" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/darkspore/test/4.jpg" title="Le choix des niveaux de difficulté et des missions."/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;Mutation&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Le côté "Spore".&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le Crogéniteur que nous incarnons peut modifier ses créatures grâce à la page Transfection. Bien entendu, nous y trouvons les caractéristiques de nos armes vivantes, et nous avons même un comparatif d'objet à objet, avec des répercussions directes sur les statistiques. Mais ce n'est pas tout, car nous pouvons choisir l'emplacement des pièces d'équipement et des accessoires, puis les agrandir, les déformer, les colorer, etc. Et comme il est possible de zoomer et de faire pivoter nos bestioles, le résultat des manipulations peut être observé à partir de n'importe quel angle... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/darkspore/test/5.jpg"&gt;&lt;img width="33%" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/darkspore/test/5.jpg" title="Nous pouvons vraiment mettre les objets n'importe où, et donner un air ridicule à nos créatures."/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Les profils des créatures.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les statistiques de nos bestioles sont définies par leur classe. Les Sentinelles (les tanks) auront pour caractéristique primaire la force. Pour les Tempêtes (soigneurs et magiciens) ce sera plutôt l'esprit. Et les Nuisibles (les DPS) opteront pour la dextérité. Les créatures sont réparties sous 5 types génétiques, avec pour chacun un style de pouvoir différent : Plasma (le feu et l'énergie), Quantique (la gravité et l'espace-temps), Bio (la nature), Cyber (la technologie), et Nécro (la peur et la mort).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De même, il n'est pas possible de choisir les capacités de nos créatures : elles sont "pré-programmées". Nous avons une centaine de bestioles à débloquer et à activer, pour une trentaine de versions différentes. Certaines portent le même nom, mais en version alpha, beta, etc. Chacune propose 5 aptitudes :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Une attaque de base, qui change en fonction de l'arme équipée (clic gauche)&lt;br /&gt;- Un pouvoir (raccourci clavier 1)&lt;br /&gt;- Un pouvoir qui varie selon la version α, ß, γ, ou δ de la créature (raccourci clavier 2)&lt;br /&gt;- Un pouvoir d'escouade, partagé tant que la créature est vivante, et accessible par n'importe laquelle des autres bébêtes de notre groupe (raccourcis clavier 3, 4, et 5)&lt;br /&gt;- Un pouvoir passif et automatique.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/darkspore/test/6.jpg"&gt;&lt;img width="33%" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/darkspore/test/6.jpg" title="Le profil de Magnos, mon tank préféré du moment."/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Les escouades.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'un des points forts de Darkspore, c'est son concept d'escouade. Nous pouvons en effet créer jusqu'à 3 groupes de 3 créatures. Il n'est possible de jouer qu'une seule créature à la fois, mais nous pouvons switcher de l'une à l'autre à tout moment, avec un petit cooldown pour éviter les abus. Les retombées en terme de gameplay sont fun et stratégiques. De base, il convient de s'adapter aux ennemis annoncés dans le donjon, et de changer pour l'une ou l'autre créature en fonction des difficultés rencontrées... Mais c'est surtout en multijoueur que ça devient intéressant. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/darkspore/test/7.jpg"&gt;&lt;img width="33%" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/darkspore/test/7.jpg" title="Je tank, il DPS et soigne, une bonne combinaison à 2 joueurs."/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Le butin.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dans Darkspore, l'équipement c'est le nerf de la guerre. L'expérience ne sert en effet qu'à monter notre niveau en tant que Crogéniteur. Nos créatures restent toujours level zéro à la base. Leur niveau monte en fonction de la qualité du matériel que nous leur confions.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comme dans tout hack'n slash qui se mérite, en tuant des ennemis ou en ouvrant des obélisques (l'équivalent des coffres de trésors), nous ramassons de l'ADN (la monnaie du jeu), et des équipements avec un code de couleur en fonction de leur puissance et de leur rareté :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Les blancs (objets normaux), pratiques uniquement en début de partie. &lt;br /&gt;- Les verts (objets spéciaux), avec quelques pouvoirs spéciaux. &lt;br /&gt;- Les bleus (objets rares), encore plus puissants et souvent plus jolis.&lt;br /&gt;- Les mauves (objets purs), les meilleurs équipements du jeu, qui sont souvent réservés à un personnage en particulier.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De plus, en tuant certains monstres, en détruisant des décors, ou en ouvrant des obélisques, nous trouvons des catalyseurs. Ces orbes colorés sont temporaires, c'est à dire que nos slots commencent vides à chaque nouveau stage. Ces catalyseurs nous offrent des bonus pour chaque membre de notre escouade, tels que de la résistance, de la force, ou de la vitesse d'attaque... Chaque couleur possède ses spécificités, et il y a 3 niveaux de qualité aux pouvoirs croissants : basique, rare, et épique. A noter qu'en combinant une ligne de 3 catalyseurs de la même couleur, nous pouvons profiter d'un bonus supplémentaire.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/darkspore/test/8.jpg"&gt;&lt;img width="33%" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/darkspore/test/8.jpg" title="Un p'tit partage de catalyseurs en multijoueur, pour optimiser les bonus."/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Les capsules.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dans Darkspore, il n'y a pas de potion de vie ni de puissance (l'équivalent de la Mana dans Darkspore). Tout comme &lt;a href="http://www.blizzard.com/"&gt;Blizzard&lt;/a&gt; pour Diablo III, les développeurs de Darkspore ont opté pour associer le système de recharge à celui des drops. Du coup, pour récupérer de la vie il faut ramasser les capsules vertes au sol, ou utiliser les pouvoirs de soin de certaines créatures. Pour récupérer de la puissance, il faut des capsules bleues. Et pour ressusciter un héros, il faut trouver une capsule de vie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/darkspore/test/9.jpg"&gt;&lt;img width="33%" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/darkspore/test/9.jpg" title="Capsules et drops en tout genre sont monnaie courante contre les boss."/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Les missions.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chaque stage de Darkspore propose des missions aléatoires qui font office de sous-quêtes. Nous devons par exemple : éradiquer 100% des monstres, casser 100% des décors destructibles, trouver 7 cristaux, ouvrir 3 obélisques, finir le niveau en XX minutes, etc. Rater les objectifs de ces missions n'empêche pas de finir le niveau ni de progresser dans la campagne du jeu, mais chaque réussite nous fait bénéficier de médailles qui augmentent nos chances d'obtenir une belle récompense une fois le stage terminé. Nous pouvons même remettre à plus tard nos récompenses, ce qui augmente encore nos chances pour le prochain tirage. C'est quitte ou double, car si nous échouons dans la mission suivante, nous perdons tout. Comme pour les drops, il y a un code de couleur :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Les jaunes (objets très spéciaux), qui sont déjà de bons équipements.&lt;br /&gt;- Les oranges (objets très rares), avec d'encore meilleures statistiques.&lt;br /&gt;- Les marrons (objets très purs), qui sont avec les mauves les meilleurs objets du jeu, à la différence que tous les personnages peuvent les équiper.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/darkspore/test/10.jpg"&gt;&lt;img width="33%" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/darkspore/test/10.jpg" title="Cette fois j'ai un pourcentage de récompense un peu moisi..."/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Le surrégime.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le surrégime est une sorte de boost temporaire, dont le compteur d'activation monte avec nos kills. Il donne à nos héros des versions plus puissantes de nos pouvoirs d'escouade. Il s'active avec un bouton sur l'interface ou par la touche espace du clavier, et nous pouvons en étendre la durée en tuant des ennemis. L'utilisation de cette capacité est un élément-clé du gameplay de Darkspore, et il faut l'activer en conséquence, lors d'une attaque de horde, ou pour éliminer rapidement les nombreux sous-fifres d'un boss de fin de niveau par exemple.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/darkspore/test/11.jpg"&gt;&lt;img width="33%" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/darkspore/test/11.jpg" title="Les sous-fifres de ce boss sont tous éliminés, maintenant c'est à son tour d'y passer."/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;Évolution&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;La difficulté.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Elle est savamment dosée. Si les premiers niveaux du jeu sont mous et faciles, nous aurons rapidement du fil à retordre lors de notre progression dans la campagne du jeu, surtout dans les niveaux de difficulté supérieurs, nommés "Invasion" et "Apocalypse". Si nous faisons l'erreur de prendre des créatures du même type génétique que les ennemis (ce qui leur permettra de nous faire deux fois plus de dégâts), ou si nous osons créer une escouade un peu bancale ou pas du tout complémentaire avec celle de nos alliés en mode coopératif, c'est la défaite assurée. Il n'est pas rare de perdre deux créatures contre les boss, et de gagner de justesse avec la dernière qu'il nous reste. Je me suis même vu farmer un peu le stage du boss de fin de niveau de difficulté normale, pour récolter quelques objets mauves avant de poursuivre au niveau de difficulté suivant.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/darkspore/test/12.jpg"&gt;&lt;img width="33%" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/darkspore/test/12.jpg" title="Un arbre de vie pour se soigner, et des bruyères étouffantes pour freiner les ennemis."/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Le multijoueur.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le multijoueur de Darkspore est à la fois bon et insuffisant. Commençons par le sympathique mode coopératif, qui permet d'effectuer la campagne du jeu à plusieurs joueurs. Le concept des escouades y apporte une dimension stratégique indéniable. A trois joueurs, nous pouvons par exemple faire des combinaisons tank/DPS/soigneur, pour faire face à la plupart des situations. Ou opter pour une combinaison plus lente mais plus solide, avec 2 tanks et un soigneur... En fait, tout dans Darkspore incite à jouer en multijoueur : les options du jeu permettent d'afficher de nombreuses informations concernant nos alliés, plus nous sommes de joueurs et plus nous gagnons d'expérience, mais surtout : le mode solo est cruellement ennuyeux en comparaison.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le mode PvP est plus mitigé... Nous pouvons provoquer des matchs en arène en 1v1 ou 2v2. Nous sommes alors balancés dans un ring et nous devrons en découdre avec nos adversaires jusqu'à la mort des 3 créatures de leur escouade. Comme en mode coopératif, c'est très stratégique, plutôt nerveux, et il y a des combinaisons plutôt intéressantes. Le hic, c'est que je n'ai jamais trouvé d'adversaires en utilisant l'option de matchmaking du jeu, qui est censé nous trouver automatiquement des adversaires. Soit c'est malchanceux, soit il n'y a pas assez de joueurs intéressés par ce côté de Darkspore. A moins que ça ne soit le - trop - rapide cooldown de 30 secondes du système de matchmaking qui empêche les adversaires de s'y croiser ? En tout cas, pour faire du PvP, il vaut mieux gérer la chose directement avec nos amis, ou d'essayer de trouver des joueurs disponibles grâce au menu de discussion du jeu. A noter que nous pouvons faire du PvP avec ou sans classement, en sachant que l'ordinateur de bord Helix fournit un classement des meilleurs joueurs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/darkspore/test/13.jpg"&gt;&lt;img width="33%" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/darkspore/test/13.jpg" title="Même les options du jeu incitent à jouer à plusieurs."/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;Éléments pathogènes&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Le générateur aléatoire.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dans Darkspore, tout ou presque est généré aléatoirement. Les monstres, les missions, les objets... Et l'architecture des niveaux. C'est une caractéristique classique des jeux de type hack'n slash. Hélas, c'est souvent l'un des défauts du genre, surtout lorsque le générateur ne diversifie pas suffisamment les stages. En l'occurrence, dans le jeu de &lt;a href="http://www.maxis.com/"&gt;Maxis&lt;/a&gt; et d'&lt;a href="http://www.ea.com/"&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt; nous retrouvons régulièrement des zones que nous avons l'impression d'avoir déjà vu. A force, nous savons même quelle direction prendre plutôt qu'une autre, pour éviter de faire des détours inutiles. De plus, la plupart des environnements sont plutôt linéaires, et même si ça promet une action constante dans le jeu, ça réduit à néant le côté exploration.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/darkspore/test/14.jpg"&gt;&lt;img width="33%" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/darkspore/test/14.jpg" title="Les décors sont jolis et variés, mais parfois nous avons l'impression d'explorer des zones identiques à d'autres."/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;La page d'inventaire.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nous l'avons vu plus haut, l'interface de Darkspore propose une page d'inventaire. Nous pouvons notamment y vendre nos objets obsolètes, et y acheter des améliorations pour notre Crogéniteur : des meilleures caractéristiques pour nos bestioles, des slots de catalyseurs ou d'inventaire supplémentaires, etc... Nous y trouvons aussi des armes pour nos créatures. Que des armes. Rien d'autre. Mais enfin, pourquoi ? Ça donne l'impression que les développeurs n'ont pas eu le temps de créer un magasin pour les autres types d'équipements... Un autre point noir de cet inventaire c'est que la fenêtre du menu est petite, et nous nous retrouvons rapidement avec une dizaine de pages à faire défiler pour visualiser les objets que nous portons, ou ceux qui sont en vente. C'est lourdingue.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/darkspore/test/15.jpg"&gt;&lt;img width="33%" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/darkspore/test/15.jpg" title="Pourquoi ne pas avoir mis cette page d'inventaire en plein écran ?"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Les échanges entre joueur.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Darkspore est mal pensé au niveau des échanges. Une fois sorti du niveau que nous venons de terminer, il nous sera ensuite impossible de refiler des objets à nos amis, et vice-versa. Si nous oublions d'explorer notre inventaire en cours de partie, de jeter un œil aux objets récemment ramassés, pour ensuite partager le matos avant de retourner au vaisseau, c'est fichu. Pire encore, il n'y a aucune interface de prévue pour les échanges. Il faudra procéder à l'ancienne, en déposant le matos au sol pour que l'intéressé le ramasse. Ce système archaïque est vraiment choquant pour un jeu récent, et ça devient vite le chantier lors des partages à 3 ou 4 joueurs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/darkspore/test/16.jpg"&gt;&lt;img width="33%" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/darkspore/test/16.jpg" title="Nous sommes obligés d'explorer notre inventaire et de lâcher le matos en plein donjon pour faire des échanges..."/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;Verdict&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Gameplay : 14/20 --&gt;&lt;/b&gt; Darkspore possède de bonnes bases pour un hack'n slash : une prise en main immédiate, une vue isométrique appropriée, un générateur aléatoire, des monstres à gogo, une difficulté bien dosée, et une rejouabilité tout à fait correcte. Darkspore s'offre en outre plusieurs innovations vraiment rafraichissantes, comme l'atelier des créatures, les niveaux Crogéniteur/créatures, les escouades, etc. D'autres concepts du jeu sont hélas moins réussis, comme les missions qui font office de sous-quêtes et qui sont trop peu variées, l'inventaire mal pensé, la linéarité, et le système d'échange complètement zappé.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Graphismes : 15/20 --&gt;&lt;/b&gt; Les décors futuristes sont plutôt variés et possèdent un bon rendu. La qualité des mondes est inégale : certains sont vraiment travaillés et touffus, tandis que d'autres semblent un peu vides de contenu. Les animations des personnages tiennent la route, et il est plaisant de voir un coup critique faire exploser un monstre dans une gerbe de sang. Par contre - et c'est vraiment le point faible de quasiment tous les hack'n slash récents - les jolis effets des sorts nuisent parfois à la lisibilité des combats. A ce sujet, il faut savoir que c'est moins problématique que pour Torchlight par exemple...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Son : 12/20 --&gt;&lt;/b&gt; La bande audio fais penser aux morceaux de "Vangelis". Elle est du coup un peu molle, mais correspond bien à l'ambiance de Darkspore, en rappelant un peu le film culte "Blade Runner". Les bruitages sont généralement réussis, et je n'ai rencontré aucun son réellement gavant. Petite cerise sur le gâteau, et c'est suffisamment rare pour le souligner : le doublage de la voix-off féminine est de qualité. Mais en même temps c'est le seul doublage du jeu, alors s'il était raté ce serait le comble...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Durée de vie : 9/20 (solo), 15/20 (multijoueur coopératif) --&gt;&lt;/b&gt; En solo, Darkspore est tout juste moyen. La narration et les quêtes qui pourraient motiver le joueur sont quasi inexistantes, et l'ennui s'installera vite. Par contre, en multijoueur le jeu prend une autre dimension, où la mise en place de stratégies et le désir de progresser prédominent. En ce qui concerne la campagne du jeu, il est possible de la rusher, du moins au niveau de difficulté normal. Mais dans les deux niveaux de difficulté supérieurs, le joueur devra vraiment prendre son temps pour peaufiner les profils de ses créatures, et bâtir des escouades efficaces, s'il veut s'en tirer sans mourir fréquemment. Comme la difficulté est bien dosée, il faudra un nombre conséquent d'heures de jeu pour vraiment venir à bout de Darkspore. Quand à lui, le côté PvP du jeu est insuffisant avec cette simple arène, ce qui est dommage car il y avait d'excellentes bases pour créer des modes supplémentaires et originaux.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Note globale : 15/20 --&gt;&lt;/b&gt; Si vous êtes joueur solo, la note serait plutôt de 12/20. Mais si vous pouvez jouer à plusieurs, alors il faut considérer que Darkspore mérite une meilleure réputation. J'ai l'impression que plusieurs testeurs ont omis qu'un hack'n slash, ce n'est pas complètement la même chose qu'un action-RPG, et que le maigre scénario et le côté répétitif de Darkspore l'ont directement plombé, alors que ce sont des qualités secondaires pour ce type de jeu. Un hack'n slash, c'est avant tout le désir d'optimiser ses personnages. C'est la satisfaction de rencontrer une difficulté bien dosée qui oblige le joueur à mettre en place des stratégies. Et c'est le plaisir de massacrer du monstre encore et toujours, avec d'autres joueurs si possible. Et à ce sujet, Darkspore a visé juste. Messieurs de chez &lt;a href="http://www.maxis.com/"&gt;Maxis&lt;/a&gt;, si par chance vous lisez ceci... Faites-nous un Darkspore 2 ! Conservez les idées rafraichissantes et les concepts qui font de Darkspore un hack'n slash original (les escouades, l'atelier des créatures, le surrégime, le système de récompense, etc). Créez des missions ou des sous-quêtes plus variées et intéressantes. Améliorez le PvP en rajoutant d'autres modes que votre simple arène... Et prenez une place bien méritée sur le podium des meilleurs hack'n slash, à côté de l'indétrônable &lt;a href="http://maruk-and-slash.blogspot.com/2010/02/diablo-ii-la-presentation.html"&gt;Diablo&lt;/a&gt; et des reconnus &lt;a href="http://maruk-and-slash.blogspot.com/2010/02/titan-quest-la-presentation.html"&gt;Titan Quest&lt;/a&gt; et &lt;a href="http://maruk-and-slash.blogspot.com/2010/02/torchlight-la-presentation.html"&gt;Torchlight&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[&lt;a href="http://maruk-and-slash.blogspot.com/"&gt;Revenir à l'index&lt;/a&gt;]&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5729143638984730312-9097644541938791928?l=maruk-and-slash.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/feeds/9097644541938791928/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/06/darkspore-le-test.html#comment-form' title='4 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/9097644541938791928'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/9097644541938791928'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/06/darkspore-le-test.html' title='Darkspore, le test'/><author><name>Maruk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11084288939067918295</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-aIRknKo_sBY/TZIki7RXdqI/AAAAAAAAAFk/AC1oYplCLKQ/s220/moi.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5729143638984730312.post-1041871743406555900</id><published>2011-05-22T09:46:00.000+02:00</published><updated>2011-05-22T09:46:32.153+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Edité'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Solo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Heroic-Fantasy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2007'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Indépendant'/><title type='text'>Scallywag : In the Lair of the Medusa, la présentation</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/scallywag_in_the_lair_of_the_medusa/0.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/scallywag_in_the_lair_of_the_medusa/0.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Développeur :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.chronicreality.co.uk/"&gt;Chronic Reality&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Éditeur :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.shrapnelgames.com/"&gt;Shrapnel Games&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Site officiel :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.shrapnelgames.com/Chronic_Reality/SW/SW_page.html"&gt;www.shrapnelgames.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt; 27 September 2007&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Plateforme :&lt;/b&gt; PC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/scallywag_in_the_lair_of_the_medusa/1.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/scallywag_in_the_lair_of_the_medusa/1.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/scallywag_in_the_lair_of_the_medusa/2.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/scallywag_in_the_lair_of_the_medusa/2.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/scallywag_in_the_lair_of_the_medusa/3.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/scallywag_in_the_lair_of_the_medusa/3.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;La vallée de Gosling était autrefois un lieu de paix et de prospérité. Le soleil y semblait toujours chaleureux, les voisins étaient souriants, et les récoltes abondantes. Oui, vraiment, la vie était belle. Avec les champignons, la vie devenait même incroyablement belle ! Ho oui, les champignons... La vallée en était remplie, et chaque champignon était spécial. Il y avait ces énormes champignons transformés en maisons, et des petits qu'on pouvait distiller en liqueur ou en bière. D'autres étaient délicieux beurrés, glacés, secs, ou fumés. Il y en avait qui soignaient les maladies, et mêmes certains qui étaient magiques ! Hélas les ennuis commencèrent. Des créatures bizarres envahirent la vallée, la faune et flore se dégrada, et les réserves s'épuisèrent. Les habitants de Gosling ne souriaient plus et passaient leurs journées à se cacher, terrorisés. Pire encore, les champignons autrefois si productifs se raréfièrent. Même les caves de bière aux champignons se tarirent. Big Will, un vieux fermier, parti à la recherche de la source du mal. En haut des collines, il trouva une caverne humide, sombre, et malfaisante, d'où sortaient de véritables cauchemars. Big Will ne s'y aventura pas. Il laissera la gloire à quelqu'un d'autre, comme vous par exemple. Vous êtes Rapius, un solide paysan. Vous n'êtes pas le descendant des Dieux... Vous n'avez pas été nommé l'élu et annoncé depuis un millénaire par trois vieux croutons aveugles... Et pourtant, c'est vous qui devrez chercher et détruire la source du mal. Rapius, prenez votre lanterne et faites vite ! Pour le bien du peuple, du pays, et surtout des champignons ! Avez-vous vu le prix exorbitant d'une pinte de bière aux champignons dernièrement ? Alors foncez, descendez dans les profondeurs de cette caverne néfaste... Tous les habitants de Gosling attendent votre retour pour vous féliciter de votre succès dans les fins fonds de la tanière de la Méduse !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/scallywag_in_the_lair_of_the_medusa/4.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/scallywag_in_the_lair_of_the_medusa/4.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/scallywag_in_the_lair_of_the_medusa/5.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/scallywag_in_the_lair_of_the_medusa/5.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/scallywag_in_the_lair_of_the_medusa/6.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/scallywag_in_the_lair_of_the_medusa/6.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;* Un hack'n slash solo.&lt;br /&gt;* Environ 40 heures de jeu.&lt;br /&gt;* 80 niveaux de donjons.&lt;br /&gt;* 8 mondes différents (Dirt Caves, Insect Nest, Tagloth Dungeons, Ice World, Fungus Gardens, Magma Caverns, Necropolis, Lost City), avec un boss de fin pour chacun.&lt;br /&gt;* Des énigmes qui mettent à contribution les décors du jeu.&lt;br /&gt;* Un univers généré aléatoirement.&lt;br /&gt;* Gérez votre lanterne ! Allumez-la pleinement pour voir de loin et connaitre la position des ennemis, ou réduisez-la pour vous faufiler discrètement. Attention toutefois à votre niveau d'huile.&lt;br /&gt;* Collectez jusqu'à 80 items différents : bâtons magiques, champignons, potions, artéfacts, composants... Certains sont à usage unique, d'autres possèdent plusieurs charges, et il y a même des objets à effets aléatoires.&lt;br /&gt;* 4 niveaux de difficulté.&lt;br /&gt;* Des douzaines de monstres, avec leurs propres forces et faiblesses.&lt;br /&gt;* Un système de craft.&lt;br /&gt;* Améliorez votre personnage jusqu'au niveau 20.&lt;br /&gt;* Un côté RPG réduit, pour laisser place à l'action !&lt;br /&gt;* Plus de vingt effets peuvent vous affecter, allant de la lycanthropie à l'alcoolisme. De nombreux effets peuvent se combiner, ce qui donne parfois des conditions de jeu originales. Découvrez par exemple le frisson d'incarner un loup-garou qui vient de manger un champignons bizarre et de boire de la bière bon marché !&lt;br /&gt;* Le moteur RAGe (Random Adventure Game engine) est inclut avec le jeu, et permet aux intéressés de modifier Scallywag. Rajoutez de nouveaux monstres, objets magiques, effets, niveaux... Changez tout de A à Z et créez un nouveau jeu !&lt;br /&gt;* Massacrez des zombies, bouffez des champignons, amassez autant de butin que possible, utilisez votre lanterne, transformez-vous en pierre, envolez-vous, apprenez la magie, explorer de nombreux mondes, prenez une cuite, devenez plus rapide, perdez-vous, trouvez la sortie des donjons, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[&lt;a href="http://maruk-and-slash.blogspot.com/"&gt;Revenir à l'index&lt;/a&gt;]&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5729143638984730312-1041871743406555900?l=maruk-and-slash.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/feeds/1041871743406555900/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/05/scallywag-in-lair-of-medusa-la.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/1041871743406555900'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/1041871743406555900'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/05/scallywag-in-lair-of-medusa-la.html' title='Scallywag : In the Lair of the Medusa, la présentation'/><author><name>Maruk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11084288939067918295</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-aIRknKo_sBY/TZIki7RXdqI/AAAAAAAAAFk/AC1oYplCLKQ/s220/moi.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5729143638984730312.post-4315725557084384104</id><published>2011-05-19T10:49:00.003+02:00</published><updated>2011-12-14T12:30:54.826+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='En développement'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Multijoueur'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Browser-game'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Heroic-Fantasy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gratuit'/><title type='text'>Drakensang Online, la présentation</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/drakensang_online/0.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/drakensang_online/0.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Développeur :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://us.bigpoint.com/"&gt;Bigpoint&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Éditeur :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.bigpoint.net/"&gt;Bigpoint&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Site officiel :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.drakensangonline.com/"&gt;www.drakensangonline.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt; Actuellement en beta-test public&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Plateforme :&lt;/b&gt; PC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/drakensang_online/1.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/drakensang_online/1.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/drakensang_online/2.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/drakensang_online/2.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/drakensang_online/3.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/drakensang_online/3.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Partons à la découverte d'un monde magique plein de merveilles, mais aussi rempli de dangers. Des créatures ancestrales, dont on avait oublié l'existence, sont sorties de l'ombre de l'oubli. Elles ont constaté que les hommes étaient devenus les créatures les plus puissantes de la création. Mais aussi que la trahison de l'un d'eux les avait menés au bord du chaos. La séparation des mondes préparait l'avènement d'un empire de violence. On avait osé espérer pouvoir instaurer un ordre apportant la stabilité pour l'éternité, mais avec le temps, toutes ces tentatives avaient échoué. Un sombre culte parvint à accroître son influence et son pouvoir et libéra le plus vieil ennemi de l'humanité : le dragon. Rempli d'une colère vindicative, il met le monde à feu et à sang, anéantissant plus de 2000 ans de tranquillité. Nous entrons dans une nouvelle ère, le monde a besoin de héros se battant pour la survie de l'humanité.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/drakensang_online/4.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/drakensang_online/4.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/drakensang_online/5.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/drakensang_online/5.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/drakensang_online/6.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/drakensang_online/6.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;* Drakensang Online est un hack'n slash gratuit sur navigateur.&lt;br /&gt;* Des effets fantastiques et des graphismes 3D grandioses.&lt;br /&gt;* Une intrigue épique et des quêtes innombrables.&lt;br /&gt;* Un périple qui vous mène dans différents territoires à la rencontre de monstres menaçants.&lt;br /&gt;* Devenez magicien ou chevalier, apprenez différentes compétences.&lt;br /&gt;* Personnalisez l'apparence de votre héros.&lt;br /&gt;* Créez une alliance pour affronter des milliers d'autres joueurs. &lt;br /&gt;* Procurez-vous des armes et des équipements de toutes sortes, et lancez-vous dans la bataille ! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/d-HxFAuKT48" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/X1NhE4a1WA4" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/ULby0HKZKzw" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00016241-drakensang-online-test.htm"&gt;Le test&lt;/a&gt; (13/20) de Jeuxvideo.com&lt;br /&gt;&lt;a href="http://jeuxvideo-gameplay.fr/?p=2151"&gt;Le test&lt;/a&gt; (14.7/20) de Jeux video Gameplay&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[&lt;a href="http://maruk-and-slash.blogspot.com/"&gt;Revenir à l'index&lt;/a&gt;]&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5729143638984730312-4315725557084384104?l=maruk-and-slash.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/feeds/4315725557084384104/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/05/drakensang-online-la-presentation.html#comment-form' title='5 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/4315725557084384104'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/4315725557084384104'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/05/drakensang-online-la-presentation.html' title='Drakensang Online, la présentation'/><author><name>Maruk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11084288939067918295</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-aIRknKo_sBY/TZIki7RXdqI/AAAAAAAAAFk/AC1oYplCLKQ/s220/moi.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/d-HxFAuKT48/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5729143638984730312.post-2366820909606739523</id><published>2011-05-18T17:20:00.003+02:00</published><updated>2011-07-11T20:13:47.502+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='En développement'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Multijoueur'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Heroic-Fantasy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Indépendant'/><title type='text'>Vida, la présentation</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/vida/0.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/vida/0.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Développeur :&lt;/b&gt; Flavio Creasso&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Éditeur :&lt;/b&gt; En cours de recherche&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Site officiel :&lt;/b&gt; En construction&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt; 2011 pour la démo, puis entre 2 et 4 années de développement&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Plateforme :&lt;/b&gt; PC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/vida/1.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/vida/1.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/vida/2.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/vida/2.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/vida/3.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/vida/3.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Ce hack'n slash indépendant, créé par un Brésilien avec le moteur Unreal d'Epic Games semble vraiment prometteur. Son nom, "Vida", signifie "La vie", ce qui selon son auteur correspond au gameplay du jeu, au système d'évolution des personnages, et à l'ambiance sombre et réaliste qui vous obligera à n'avoir qu'une chose en tête : survivre. En effet, il y aura des os broyés, des tas de chair putride, et de l’hémoglobine à foison... La démo de Vida est prévue pour 2011. Ensuite, il y aura 2 ans de développement si le projet trouve un éditeur pour le soutenir, ou quasiment 4 ans si ça n'est pas le cas. Dès que l'auteur m'aura envoyé son résumé de scénario, je ferais une mise à jour de ce descriptif. Bien sûr, comme le jeu n'est pas encore en beta, toutes les images, les infos, et les vidéos ici présentes sont susceptibles d'être modifiés.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/vida/4.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/vida/4.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/vida/5.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/vida/5.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/vida/6.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/vida/6.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;* Un jeu indépendant, développé en solo par un Brésilien de 35 ans, à partir du &lt;a href="http://www.unrealengine.com/"&gt;kit de développement UDK&lt;/a&gt; proposé par &lt;a href="http://www.epicgames.com/"&gt;Epic Games&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;* Des personnages complètement personnalisables.&lt;br /&gt;* De nombreux donjons et zones à explorer.&lt;br /&gt;* Du multi en LAN jusqu'à 4 joueurs.&lt;br /&gt;* Des animations de combat évolutives en fonction des différentes techniques utilisées.&lt;br /&gt;* Le monde réagira véritablement aux actions du joueur.&lt;br /&gt;* Une IA et des mécaniques de jeu réalistes.&lt;br /&gt;* Une ambiance graphique à la Diablo 1 (gore et sombre)&lt;br /&gt;* Un jeu dont on peut suivre l'évolution sur &lt;a href="http://forums.epicgames.com/showthread.php?t=719084"&gt;les forums&lt;/a&gt; de Epik Games (en Anglais), et sur &lt;a href="http://www.programadoresdejogos.com/forum/viewtopic.php?p=79258#p79258"&gt;un forum&lt;/a&gt; de développeurs de jeux (en Brésilien).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/iaHTgWvpg6Y" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/NEoTIcLGYp4" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/xZNVgVuHZys" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;[&lt;a href="http://maruk-and-slash.blogspot.com/"&gt;Revenir à l'index&lt;/a&gt;]&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5729143638984730312-2366820909606739523?l=maruk-and-slash.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/feeds/2366820909606739523/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/05/vida-la-presentation.html#comment-form' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/2366820909606739523'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/2366820909606739523'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/05/vida-la-presentation.html' title='Vida, la présentation'/><author><name>Maruk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11084288939067918295</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-aIRknKo_sBY/TZIki7RXdqI/AAAAAAAAAFk/AC1oYplCLKQ/s220/moi.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/iaHTgWvpg6Y/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5729143638984730312.post-7463259085192468326</id><published>2011-05-18T14:46:00.000+02:00</published><updated>2011-05-18T14:46:52.290+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='En développement'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Multijoueur'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Browser-game'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Heroic-Fantasy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Indépendant'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gratuit'/><title type='text'>Forgotten Elements, la présentation</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/forgotten_elements/0.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/forgotten_elements/0.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Développeur :&lt;/b&gt; Magic Plains Gbr&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Éditeur :&lt;/b&gt; Magic Plains Gbr&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Site officiel :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.forgottenelements.com/"&gt;www.forgottenelements.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt; Actuellement en open beta&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Plateforme :&lt;/b&gt; PC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/forgotten_elements/1.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/forgotten_elements/1.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/forgotten_elements/2.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/forgotten_elements/2.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/forgotten_elements/3.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/forgotten_elements/3.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Forgotten Elements est un hack'n slash gratuit, programmé en java. Vous pouvez choisir entre 4 personnages et vous immerger dans un vaste univers aux donjons générés aléatoirement. Collectez de nombreux trésors, et améliorez votre personnage avec de puissantes compétences et des achievements. Défiez les autres joueurs en duel dans une arène, ou faites des échanges.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/forgotten_elements/4.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/forgotten_elements/4.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/forgotten_elements/5.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/forgotten_elements/5.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/forgotten_elements/6.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/forgotten_elements/6.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;* Un hack'n slash gratuit, jouable directement sur navigateur, ou par votre programme Java.&lt;br /&gt;* Choisissez entre Elementalist, Rampager, Shaman, et Huntress.&lt;br /&gt;* 96 compétences différentes. &lt;br /&gt;* Votre personnage pourra apprendre jusqu'à 7 compétences, en plus de 3 provenant d'autres classes de personnage.&lt;br /&gt;* De nombreuses quêtes et des zones variées.&lt;br /&gt;* Un système de craft.&lt;br /&gt;* Du PVP en arène, avec un &lt;a href="http://www.forgottenelements.com/highscore"&gt;classement en ligne&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/wFLb37Ymx2Y" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/duycpiWHfLA" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/QZhDACrYLSA" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;[&lt;a href="http://maruk-and-slash.blogspot.com/"&gt;Revenir à l'index&lt;/a&gt;]&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5729143638984730312-7463259085192468326?l=maruk-and-slash.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/feeds/7463259085192468326/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/05/forgotten-elements-la-presentation.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/7463259085192468326'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/7463259085192468326'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/05/forgotten-elements-la-presentation.html' title='Forgotten Elements, la présentation'/><author><name>Maruk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11084288939067918295</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-aIRknKo_sBY/TZIki7RXdqI/AAAAAAAAAFk/AC1oYplCLKQ/s220/moi.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/wFLb37Ymx2Y/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5729143638984730312.post-294698296743360976</id><published>2011-05-18T14:25:00.000+02:00</published><updated>2011-05-18T14:25:36.189+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Edité'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2010'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Solo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Browser-game'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Heroic-Fantasy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Indépendant'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gratuit'/><title type='text'>Eukarion Tales, la présentation</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/eukarion_tales/0.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/eukarion_tales/0.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Développeur :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.pmstudios.it/"&gt;P.M. Studios&lt;/a&gt; et &lt;a href="http://www.foofastudios.com/"&gt;Foofa Studios&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Éditeur :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.ageofgames.net/"&gt;Age of Games&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Site officiel :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.ageofgames.net/en/games/eukarion-tales-series.html"&gt;www.ageofgames.net&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt; 14 avril 2010&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Plateforme :&lt;/b&gt; PC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/eukarion_tales/1.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/eukarion_tales/1.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/eukarion_tales/2.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/eukarion_tales/2.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/eukarion_tales/3.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/eukarion_tales/3.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Eukarion Tales propose des batailles épiques et d'incroyables aventures, dans les Terres des Sept Piliers. Incarnez des grands guerriers, des puissants mages, et des célèbres leaders. Rencontrez orcs, elfes, nains, trolls, morts-vivants, et de nombreuses autres créatures. Votre première quête dans le monde d'Eukarion Tales concernera les aventures du chevalier Marcus. Traversez la forêt des Elfes jusqu'à trouver le château d'Adamantia, assiégé par les troupes du troll Thurm et de l'Orc Sghrowolk. Equipez votre armure, ou ouvrez votre livre de sorts... Choisissez entre le bien ou le mal... Et immergez-vous dans le monde d'Eukarion Tales pour vivre une fantastique aventure.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/eukarion_tales/4.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/eukarion_tales/4.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/eukarion_tales/5.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/eukarion_tales/5.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/eukarion_tales/6.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/eukarion_tales/6.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;* Un hack'n slash gratuit, réalisé par des indépendants Italiens.&lt;br /&gt;* Un jeu sur navigateur, sans aucune installation, et réalisé avec la technologie Flash.&lt;br /&gt;* Un background mélangeant moyen-âge Européen et heroic-fantasy.&lt;br /&gt;* Chaque personnage possède de nombreuses caractéristiques, compétences, et sorts.&lt;br /&gt;* Combattez des hordes de créatures monstrueuses.&lt;br /&gt;* Eukarion Tales possède déjà plusieurs épisodes : &lt;a href="http://www.ageofgames.net/en/games/eukarion-tales-series/euk-tales-marcus-the-knight.html"&gt;Eukarion Tales 1 : Marcus, the Knight&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.ageofgames.net/en/games/eukarion-tales-series/euk-tales-inferno-edition.html"&gt;Eukarion Tales 1 : Inferno Edition&lt;/a&gt;, et &lt;a href="http://www.ageofgames.net/en/games/eukarion-tales-series/eukarion-tales-2.html"&gt;Eukarion Tales 2 : Marcus and Eladen&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;* Un webcomic basé sur Eukarion Tales est disponible sur &lt;a href="http://www.ageofgames.net/en/games/eukarion-tales-series/eukarion-tales-comic.html"&gt;cette page&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/sV3rw3CS-QE" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/KkyhuspoBzI" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/mNDzme32x6Q" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;[&lt;a href="http://maruk-and-slash.blogspot.com/"&gt;Revenir à l'index&lt;/a&gt;]&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5729143638984730312-294698296743360976?l=maruk-and-slash.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/feeds/294698296743360976/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/05/eukarion-tales-la-presentation.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/294698296743360976'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/294698296743360976'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/05/eukarion-tales-la-presentation.html' title='Eukarion Tales, la présentation'/><author><name>Maruk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11084288939067918295</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-aIRknKo_sBY/TZIki7RXdqI/AAAAAAAAAFk/AC1oYplCLKQ/s220/moi.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/sV3rw3CS-QE/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5729143638984730312.post-3440090888146166133</id><published>2011-05-16T21:58:00.000+02:00</published><updated>2011-05-16T21:58:00.537+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Multijoueur'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Edité'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='HnS/STR'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Heroic-Fantasy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2008'/><title type='text'>Dimensity, la présentation</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dimensity/0.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dimensity/0.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Développeur :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.dagger-games.com/"&gt;Dagger Games&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Éditeur :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://en.akella.com/"&gt;Akella&lt;/a&gt; et &lt;a href="http://www.strategyfirst.com/"&gt;Strategy First&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Site officiel :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://dimensity.daggergames.com/"&gt;http://dimensity.daggergames.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt; 8 décembre 2008 &lt;br /&gt;&lt;b&gt;Plateforme :&lt;/b&gt; PC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dimensity/1.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dimensity/1.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dimensity/2.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dimensity/2.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dimensity/3.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dimensity/3.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Dimensity raconte une histoire d'honneur, de perte et de trahison au cœur d'un univers fantastique plein de bravoure. En mode solo, vous devez choisir entre deux races opposées dans des campagnes d'envergure, et lutter pour dominer le monde. Si vous choisissez de jouer en ligne, vous avez l'occasion de vous opposer à 3 autres joueurs. Dimensity est un jeu d'aventure hybride de type hack and slash, qui contient certains éléments de jeux de rôle et de jeux stratégiques en temps réel. Le moteur 3D se caractérise par une représentation de qualité supérieure des textures, de la cartographie, et des ombres.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dimensity/4.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dimensity/4.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dimensity/5.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dimensity/5.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dimensity/6.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dimensity/6.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;* Un moteur 3D basé sur les fonctionnalités de DirectX 9.&lt;br /&gt;* Une vue stratégique, et une vue à la 3° personne.&lt;br /&gt;* Plus de 100 unités différentes.&lt;br /&gt;* 2 longues campagnes solo, avec des zones variées, des centaines de quêtes, objectifs, et missions.&lt;br /&gt;* Jouez un mage ou un guerrier, et profitez d'une grande variété d'attaques et de sorts.&lt;br /&gt;* Commandez jusqu'à 16 PNJ pour combattre à vos côtés. Ces PNJ gagneront des niveaux avec vous.&lt;br /&gt;* Les PNJ représentent plusieurs troupes différentes, allant du guerrier au conducteur de vaisseau volant.&lt;br /&gt;* Choisissez entre partir à l'aventure dans l'univers de Dimensity, ou partir en guerre et conquérir les territoires ennemis.&lt;br /&gt;* Un mode multijoueur stimulant avec 4 races distinctes (PVP ou coopératif)&lt;br /&gt;* Gagnez de l'expérience et montez en niveau, que ça soit en solo ou en multijoueur.&lt;br /&gt;* Tant que le joueur gagne, ses trésors, son or, et son expérience sont conservés.&lt;br /&gt;* De nombreuses cartes supplémentaires peuvent être déverrouillées grâce aux missions de haute difficulté du mode défi.&lt;br /&gt;* Dans Dimensity, la seule ressource c'est l'or, et le joueur pourra en récupérer dans les donjons.&lt;br /&gt;* Le héros, les unités, et les équipements peuvent être transférés d'une partie vers une autre.&lt;br /&gt;* Le jeu a été édité en Russie par &lt;a href="http://en.akella.com/"&gt;Akella&lt;/a&gt;. Et dans nos contrées, c'était &lt;a href="http://www.playlogicgames.com/"&gt;Playlogic&lt;/a&gt; qui devait s'en charger. Au final, c'est &lt;a href="http://www.strategyfirst.com/"&gt;Strategy First&lt;/a&gt; qui a pris la main.&lt;br /&gt;* Dimensity possédait un nom secondaire : "Demon War".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/fC3OdeiCbl0" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/022WCNx5W_c" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/7fTPUlSKQro" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.jeuxpo.com/game_test-5644.html"&gt;Le test&lt;/a&gt; (7.5/10) de jeuXpo.com&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[&lt;a href="http://maruk-and-slash.blogspot.com/"&gt;Revenir à l'index&lt;/a&gt;]&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5729143638984730312-3440090888146166133?l=maruk-and-slash.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/feeds/3440090888146166133/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/05/dimensity-la-presentation.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/3440090888146166133'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/3440090888146166133'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/05/dimensity-la-presentation.html' title='Dimensity, la présentation'/><author><name>Maruk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11084288939067918295</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-aIRknKo_sBY/TZIki7RXdqI/AAAAAAAAAFk/AC1oYplCLKQ/s220/moi.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/fC3OdeiCbl0/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5729143638984730312.post-1326094024249337166</id><published>2011-05-16T12:47:00.007+02:00</published><updated>2011-08-30T15:05:21.077+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Information'/><title type='text'>Hack'n Slash : les ancêtres</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;De part leurs concepts, ces oldies ont largement inspiré les Hack'n slash, et ils peuvent être considérés comme les ancêtres du genre. Le listing ci-dessous classe les jeux par date de parution, en sachant que les images et les vidéos peuvent provenir d'autres plateformes que le PC. J'ai hésité à lister des jeux comme &lt;i&gt;Golden Axe&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Obitus&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Bloodnet&lt;/i&gt;, et &lt;i&gt;Realms of Arkania&lt;/i&gt;, mais je trouve qu'ils correspondent plutôt aux genres Beat-Them-All, Dungeon Crawler, et RPG. Toutefois, si vous estimez que j'ai oublié un jeu, n'hésitez pas à me laisser un commentaire et je me ferais un plaisir de le rajouter. A noter que les "Rogue-likes" sont toujours d'actualité de nos jours, il y en a même qui sont en cours de développement, comme &lt;a href="http://www.hackslashloot.com/"&gt;Hack, Slash, Loot&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr color="#444444" size="1" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/ancetres/rogue/0.jpg"&gt;&lt;img src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/ancetres/rogue/0.jpg" style="border: 0;" title="Cliquez pour agrandir" width="33%" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Développeurs :&lt;/b&gt; Michael Toy, Glenn Wichman, Ken Arnold&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Éditeurs :&lt;/b&gt; Epyx&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Année de sortie :&lt;/b&gt; 1980&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Plateformes :&lt;/b&gt; PC, Mac, Amiga, Atari ST&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/ancetres/rogue/1.jpg"&gt;&lt;img src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/ancetres/rogue/1.jpg" style="border: 0;" title="Cliquez pour agrandir" width="100%" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/ancetres/rogue/2.jpg"&gt;&lt;img src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/ancetres/rogue/2.jpg" style="border: 0;" title="Cliquez pour agrandir" width="100%" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/ancetres/rogue/3.jpg"&gt;&lt;img src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/ancetres/rogue/3.jpg" style="border: 0;" title="Cliquez pour agrandir" width="100%" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Rogue est un jeu vidéo dans lequel le joueur explore un vaste ensemble de souterrains. Il est l’initiateur d’un grand nombre de clones et de dérivés, collectivement nommés « rogue-likes », les plus connus étant Hack, Nethack, Larn, Moria, ADOM et Angband.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" src="http://www.youtube.com/embed/PsA-rEzJbFc" title="YouTube video player" width="100%"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" src="http://www.youtube.com/embed/NBNgfrxD3qE" title="YouTube video player" width="100%"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" src="http://www.youtube.com/embed/E_XBoU5htXk" title="YouTube video player" width="100%"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr color="#444444" size="1" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/ancetres/wizard_s_crown/0.jpg"&gt;&lt;img src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/ancetres/wizard_s_crown/0.jpg" style="border: 0;" title="Cliquez pour agrandir" width="33%" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Développeurs :&lt;/b&gt; Strategic Simulations, Inc.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Éditeurs :&lt;/b&gt; Strategic Simulations, Inc.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Année de sortie :&lt;/b&gt; 1985&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Plateformes :&lt;/b&gt; Atari 8-bit, Atari ST, PC, Apple II, Commodore 64&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/ancetres/wizard_s_crown/1.jpg"&gt;&lt;img src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/ancetres/wizard_s_crown/1.jpg" style="border: 0;" title="Cliquez pour agrandir" width="100%" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/ancetres/wizard_s_crown/2.jpg"&gt;&lt;img src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/ancetres/wizard_s_crown/2.jpg" style="border: 0;" title="Cliquez pour agrandir" width="100%" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/ancetres/wizard_s_crown/3.jpg"&gt;&lt;img src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/ancetres/wizard_s_crown/3.jpg" style="border: 0;" title="Cliquez pour agrandir" width="100%" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Wizard's Crown est un jeu très évolué malgré son âge. Même si les graphismes sont typiques des jeux de cette époque, les combats, les blessures, la progression des personnages, et les équipements magiques rivalisent avec des jeux qui sont sortis 10 ans après. Votre but dans Wizard's Crown, c'est de mettre la main sur la couronne magique de Tarmon, un sorcier qui s'est enfermé dans son laboratoire depuis 500 ans. A noter que The Eternal Dagger, la suite du jeu, est sorti en 1987, mais il n'y a pas eu d'édition pour PC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" src="http://www.youtube.com/embed/06dI-xWnUtE" title="YouTube video player" width="100%"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" src="http://www.youtube.com/embed/q6sP3hAj-fM" title="YouTube video player" width="100%"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" src="http://www.youtube.com/embed/_qOL91eXURY" title="YouTube video player" width="100%"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr color="#444444" size="1" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/ancetres/gauntlet/0.jpg"&gt;&lt;img src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/ancetres/gauntlet/0.jpg" style="border: 0;" title="Cliquez pour agrandir" width="33%" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Développeurs :&lt;/b&gt; Atari Games&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Éditeurs :&lt;/b&gt; Atari Games&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Année de sortie :&lt;/b&gt; 1985&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Plateformes :&lt;/b&gt; Arcade, Amstrad CPC, Apple II, Atari 8-bit, Atari ST, Commodore 64, Mac, Sega Master System, NES, PC, ZX Spectrum&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/ancetres/gauntlet/1.jpg"&gt;&lt;img src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/ancetres/gauntlet/1.jpg" style="border: 0;" title="Cliquez pour agrandir" width="100%" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/ancetres/gauntlet/2.jpg"&gt;&lt;img src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/ancetres/gauntlet/2.jpg" style="border: 0;" title="Cliquez pour agrandir" width="100%" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/ancetres/gauntlet/3.jpg"&gt;&lt;img src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/ancetres/gauntlet/3.jpg" style="border: 0;" title="Cliquez pour agrandir" width="100%" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Considéré comme un classique du jeu d'arcade, Gauntlet est un jeu d'action qui a la particularité d'être jouable à quatre en simultané. Il fut porté sur de nombreux supports familiaux.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" src="http://www.youtube.com/embed/7mMJio2MO6w" title="YouTube video player" width="100%"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" src="http://www.youtube.com/embed/-ms_beCckGc" title="YouTube video player" width="100%"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" src="http://www.youtube.com/embed/re1n1sKwTsQ" title="YouTube video player" width="100%"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr color="#444444" size="1" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/ancetres/gauntlet2/0.jpg"&gt;&lt;img src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/ancetres/gauntlet2/0.jpg" style="border: 0;" title="Cliquez pour agrandir" width="33%" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Développeurs :&lt;/b&gt; Atari Games&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Éditeurs :&lt;/b&gt; Atari Games&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Année de sortie :&lt;/b&gt; 1986&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Plateformes :&lt;/b&gt; Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, PC, Game Boy, NES, PlayStation 3, ZX Spectrum&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/ancetres/gauntlet2/1.jpg"&gt;&lt;img src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/ancetres/gauntlet2/1.jpg" style="border: 0;" title="Cliquez pour agrandir" width="100%" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/ancetres/gauntlet2/2.jpg"&gt;&lt;img src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/ancetres/gauntlet2/2.jpg" style="border: 0;" title="Cliquez pour agrandir" width="100%" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/ancetres/gauntlet2/3.jpg"&gt;&lt;img src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/ancetres/gauntlet2/3.jpg" style="border: 0;" title="Cliquez pour agrandir" width="100%" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Le gameplay de Gauntlet II est similaire à celui de son prédécesseur, à part qu'on peut incarner plusieurs fois le même personnage. Les 4 joueurs possèderont chacun leur propre couleur pour se différencier.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" src="http://www.youtube.com/embed/HA5Xzfydc7U" title="YouTube video player" width="100%"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" src="http://www.youtube.com/embed/2xoejx6d_7w" title="YouTube video player" width="100%"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" src="http://www.youtube.com/embed/6i13t_39ZgA" title="YouTube video player" width="100%"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr color="#444444" size="1" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/ancetres/buck_rogers_countdown_to_doomsday/0.jpg"&gt;&lt;img src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/ancetres/buck_rogers_countdown_to_doomsday/0.jpg" style="border: 0;" title="Cliquez pour agrandir" width="33%" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Développeurs :&lt;/b&gt; Strategic Simulations, Inc.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Éditeurs :&lt;/b&gt; Strategic Simulations, Inc.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Année de sortie :&lt;/b&gt; 1990&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Plateformes :&lt;/b&gt; Amiga, Commodore 64, PC, Sega Mega Drive&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/ancetres/buck_rogers_countdown_to_doomsday/1.jpg"&gt;&lt;img src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/ancetres/buck_rogers_countdown_to_doomsday/1.jpg" style="border: 0;" title="Cliquez pour agrandir" width="100%" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/ancetres/buck_rogers_countdown_to_doomsday/2.jpg"&gt;&lt;img src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/ancetres/buck_rogers_countdown_to_doomsday/2.jpg" style="border: 0;" title="Cliquez pour agrandir" width="100%" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/ancetres/buck_rogers_countdown_to_doomsday/3.jpg"&gt;&lt;img src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/ancetres/buck_rogers_countdown_to_doomsday/3.jpg" style="border: 0;" title="Cliquez pour agrandir" width="100%" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Countdown to Doomsday met en scène Buck Rogers, le premier héros de science-fiction de l'histoire de la bande dessinée, introduit en 1928 par Philip Nowlan, et plus tard popularisé dans "Buck Rogers au XXVe siècle", une série télévisée américaine diffusée à partir de 1979.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" src="http://www.youtube.com/embed/PesQcZsm3mA" title="YouTube video player" width="100%"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" src="http://www.youtube.com/embed/_GBnSRuDWq8" title="YouTube video player" width="100%"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" src="http://www.youtube.com/embed/-gJHHUeMrBs" title="YouTube video player" width="100%"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr color="#444444" size="1" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/ancetres/buck_rogers_matrix_cubed/0.jpg"&gt;&lt;img src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/ancetres/buck_rogers_matrix_cubed/0.jpg" style="border: 0;" title="Cliquez pour agrandir" width="33%" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Développeurs :&lt;/b&gt; Strategic Simulations, Inc.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Éditeurs :&lt;/b&gt; Strategic Simulations, Inc.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Année de sortie :&lt;/b&gt; 1992&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Plateformes :&lt;/b&gt; PC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/ancetres/buck_rogers_matrix_cubed/1.jpg"&gt;&lt;img src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/ancetres/buck_rogers_matrix_cubed/1.jpg" style="border: 0;" title="Cliquez pour agrandir" width="100%" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/ancetres/buck_rogers_matrix_cubed/2.jpg"&gt;&lt;img src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/ancetres/buck_rogers_matrix_cubed/2.jpg" style="border: 0;" title="Cliquez pour agrandir" width="100%" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/ancetres/buck_rogers_matrix_cubed/3.jpg"&gt;&lt;img src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/ancetres/buck_rogers_matrix_cubed/3.jpg" style="border: 0;" title="Cliquez pour agrandir" width="100%" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Buck Rogers : Matrix Cubed est la suite de Buck Rogers : Countdown to Doomsday, édité deux ans plus tôt et reposant sur le même moteur de jeu : le Gold Box Engine, initialement développé pour Pool of Radiance. Une version Amiga du jeu fut développée mais jamais éditée.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" src="http://www.youtube.com/embed/AFK4SI_RNw0" title="YouTube video player" width="100%"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" src="http://www.youtube.com/embed/XL2ksEPBnxE" title="YouTube video player" width="100%"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" src="http://www.youtube.com/embed/p71W6KlPQYM" title="YouTube video player" width="100%"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;[&lt;a href="http://maruk-and-slash.blogspot.com/"&gt;Revenir à l'index&lt;/a&gt;]&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5729143638984730312-1326094024249337166?l=maruk-and-slash.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/feeds/1326094024249337166/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/05/les-ancetres-des-hackn-slash.html#comment-form' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/1326094024249337166'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/1326094024249337166'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/05/les-ancetres-des-hackn-slash.html' title='Hack&apos;n Slash : les ancêtres'/><author><name>Maruk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11084288939067918295</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-aIRknKo_sBY/TZIki7RXdqI/AAAAAAAAAFk/AC1oYplCLKQ/s220/moi.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/PsA-rEzJbFc/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5729143638984730312.post-2874265396274530899</id><published>2011-05-15T10:05:00.000+02:00</published><updated>2011-05-15T10:05:42.882+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Multijoueur'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Edité'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gestion de groupe'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2003'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Heroic-Fantasy'/><title type='text'>The Fate, la présentation</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/the_fate/0.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/the_fate/0.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Développeur :&lt;/b&gt; Tronwell Software&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Éditeur :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://4amgames.com/"&gt;4AM Entertainment&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Site officiel :&lt;/b&gt; Offline&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt; 7 août 2003&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Plateforme :&lt;/b&gt; PC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/the_fate/1.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/the_fate/1.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/the_fate/2.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/the_fate/2.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/the_fate/3.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/the_fate/3.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Vous incarnerez un jeune guerrier nommé Loni, et vous partirez à la recherche de votre frère Ranon, qui a disparu sur l'île de LaTranada alors qu'il cherchait la fabuleuse et inestimable épée d'Euclid. Loni possède peu d'informations sur la perte de son frère, mais cette île apparemment si tranquille s'apprête à devenir un véritable challenge. Loni devra en effet prendre les armes, et aider la population locale contre de mystérieuses forces maléfiques. La magicienne Reyna et le chevalier Blunt rejoindront Loni dans sa quête, et ensemble, ils forgeront leur destin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/the_fate/4.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/the_fate/4.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/the_fate/5.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/the_fate/5.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/the_fate/6.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/the_fate/6.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;* 3 modes multijoueur en LAN ou Online : Aventure, Death Match, et Team Play&lt;br /&gt;* De nombreuses batailles à mener, et des énigmes à résoudre.&lt;br /&gt;* Des effets graphiques travaillés, incluant le passage du temps, et des éclairages en temps réel.&lt;br /&gt;* Un monde vivant, où les ennemis et les monstres augmentent en puissance au fur et à mesure de la progression du joueur.&lt;br /&gt;* Un système de groupe original, qui permet au joueur de contrôler 3 personnages principaux simultanément.&lt;br /&gt;* Vos 3 personnages peuvent utiliser la magie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[&lt;a href="http://maruk-and-slash.blogspot.com/"&gt;Revenir à l'index&lt;/a&gt;]&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5729143638984730312-2874265396274530899?l=maruk-and-slash.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/feeds/2874265396274530899/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/05/fate-la-presentation.html#comment-form' title='6 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/2874265396274530899'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/2874265396274530899'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/05/fate-la-presentation.html' title='The Fate, la présentation'/><author><name>Maruk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11084288939067918295</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-aIRknKo_sBY/TZIki7RXdqI/AAAAAAAAAFk/AC1oYplCLKQ/s220/moi.jpg'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5729143638984730312.post-4839719992614649553</id><published>2011-05-11T14:19:00.004+02:00</published><updated>2011-05-13T22:04:27.401+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Multijoueur'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Edité'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2003'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Heroic-Fantasy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Indépendant'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gratuit'/><title type='text'>Dungeon of Glory, la présentation</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_of_glory/0.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_of_glory/0.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Développeur :&lt;/b&gt; Team Exyhodu&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Éditeur :&lt;/b&gt; Team Exyhodu&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt; 2003&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Plateforme :&lt;/b&gt; PC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_of_glory/1.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_of_glory/1.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_of_glory/2.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_of_glory/2.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_of_glory/3.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_of_glory/3.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Explorez les niveaux de Dungeon of Glory. Survivez à des hordes de monstres et gagnez de l'expérience. Utilisez vos capacités spéciales pour changer le cours des combats et relâcher toute votre puissance. Jouerez-vous avec vos compagnons, ou contre eux ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_of_glory/4.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_of_glory/4.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_of_glory/5.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_of_glory/5.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_of_glory/6.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dungeon_of_glory/6.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;* Un jeu gratuit et indépendant, disponible en &lt;a href="http://www.freegamearchive.com/in.php?action=download&amp;id=7674"&gt;téléchargement&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;* Créé en 5 mois et codé en OpenGL par la Team Exyhodu, comprenant 6 programmeurs et une quarantaine d'artistes.&lt;br /&gt;* 3 classes de personnage : Barbare, Druide et Rat.&lt;br /&gt;* 6 types d'ennemis différents.&lt;br /&gt;* Des donjons générés aléatoirement.&lt;br /&gt;* Jusqu'à 4 en multijoueur.&lt;br /&gt;* Un système de combat avec une jauge.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[&lt;a href="http://maruk-and-slash.blogspot.com/"&gt;Revenir à l'index&lt;/a&gt;]&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5729143638984730312-4839719992614649553?l=maruk-and-slash.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/feeds/4839719992614649553/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/05/dungeon-of-glory-la-presentation.html#comment-form' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/4839719992614649553'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/4839719992614649553'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/05/dungeon-of-glory-la-presentation.html' title='Dungeon of Glory, la présentation'/><author><name>Maruk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11084288939067918295</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-aIRknKo_sBY/TZIki7RXdqI/AAAAAAAAAFk/AC1oYplCLKQ/s220/moi.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5729143638984730312.post-6363591460824692458</id><published>2011-05-11T09:52:00.003+02:00</published><updated>2011-06-17T21:56:23.187+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Edité'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='HnS/STR'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Solo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Heroic-Fantasy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2008'/><title type='text'>Hinterland, la présentation</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hinterland/0.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hinterland/0.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Développeur :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.tiltedmill.com/"&gt;Tilted Mill Entertainment, Inc&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Éditeur :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.tiltedmill.com/"&gt;Tilted Mill Entertainment, Inc&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Site officiel :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.tiltedmill.com/hinterland/"&gt;www.tiltedmill.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt; 30 septembre 2008&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Plateforme :&lt;/b&gt; PC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hinterland/1.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hinterland/1.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hinterland/2.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hinterland/2.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hinterland/3.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hinterland/3.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Votre but est de diriger une poignée de paysans et de bâtir un refuge dans la nature sauvage d'un royaume imaginaire. Choisissez judicieusement les membres de votre village pour qu'ils quittent leur foyer, travaillent, et se joignent à vous pour explorer, conquérir, et combattre les contrées voisines. Vous rencontrerez de nombreux personnages et créatures mystiques, puis vous trouverez les ressources nécessaires à l'expansion de votre village, comme du fer pour créer des armes, ou un ouvrage magique pour recruter des sorciers. Vos incursions vous apporteront succès, gloire, fortune et prospérité, mais restez vigilants, car la simple perte d'un fermier peut causer une terrible famine... Pourrez-vous construire le village de vos rêves, mener votre peuple à prospérité, et contrôler les terres sauvages de Hinterland ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hinterland/4.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hinterland/4.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hinterland/5.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hinterland/5.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hinterland/6.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hinterland/6.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;* Jeu de rôle et d'action : Différents personnages, armes et stratégies sont disponibles. Mènerez vous la charge à coup d'épée à deux mains, ou resterez-vous en position défensive avec votre arc et vos flèches ?&lt;br /&gt;* Construction de ville : Choisissez vos disciples parmi de nombreuses classes, et armez-les ou équipez-les d'instruments de construction.&lt;br /&gt;* Développement des personnages : Du fermier au chevalier, personnalisez vos personnages au moyen de nombreuses spécialisations.&lt;br /&gt;* Monde fantastique aléatoire : Chaque jeu prend place dans un endroit différent avec de nouveaux ennemis, comme des orcs, elfes, goblins, morts-vivants...&lt;br /&gt;* Jouabilité personnalisable : Choisissez le type de jeu qui vous convient : du niveau de difficulté ultime jusqu'à un monde sans ennemis.&lt;br /&gt;* Hinterland est un jeu de rôle original mêlant hack'n slash et gestion, par les développeurs de Children of the Nile, Caesar IV, et SimCity Societies.&lt;br /&gt;* Tilted Mill a distribué plusieurs mises à jour de contenu gratuites pour le jeu ("Orc Lords" par exemple), avec des races, des objets, et des fonctionnalités supplémentaires.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/RCfdFM1KF_s" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/0ee5duyhskU" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/k4XKHKmEHWY" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/06/hinterland-le-test.html"&gt;Le test&lt;/a&gt; (11/20) de Hack and Slash et Compagnie&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00009837-hinterland-test.htm"&gt;Le test&lt;/a&gt; (9/20) de Jeuxvideo.com&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.dagonslair.com/tests-de-jeux/solo/2008/hinterland/"&gt;Le test&lt;/a&gt; (3/5) de Dagon's Lair&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[&lt;a href="http://maruk-and-slash.blogspot.com/"&gt;Revenir à l'index&lt;/a&gt;]&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5729143638984730312-6363591460824692458?l=maruk-and-slash.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/feeds/6363591460824692458/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/05/hinterland-la-presentation.html#comment-form' title='4 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/6363591460824692458'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/6363591460824692458'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/05/hinterland-la-presentation.html' title='Hinterland, la présentation'/><author><name>Maruk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11084288939067918295</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-aIRknKo_sBY/TZIki7RXdqI/AAAAAAAAAFk/AC1oYplCLKQ/s220/moi.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/RCfdFM1KF_s/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5729143638984730312.post-7644210401791636577</id><published>2011-05-10T15:39:00.007+02:00</published><updated>2012-01-02T11:29:51.231+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Edité'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2011'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Solo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Heroic-Fantasy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Indépendant'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gratuit'/><title type='text'>Dead Meets Lead, la présentation</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dead_meets_lead/0.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dead_meets_lead/0.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Développeur :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.keldyn.com/"&gt;Keldyn Interactive&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Éditeur :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.keldyn.com/"&gt;Keldyn Interactive&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Site officiel :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://deadmeetslead.com/"&gt;http://deadmeetslead.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt; 3 mai 2011&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Plateforme :&lt;/b&gt; PC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dead_meets_lead/1.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dead_meets_lead/1.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dead_meets_lead/2.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dead_meets_lead/2.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dead_meets_lead/3.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dead_meets_lead/3.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Dead Meets Lead est un hack'n slash vous proposant de massacrer d'innombrables morts-vivants et autres zombies. Vous incarnerez un Capitaine du 18° siècle, serviteur de sa Majesté, qui a pour mission d'éradiquer le mal sur "El Mirando". Une étrange maladie a frappé les habitants de cette ile, et vous devrez libérer leurs âmes par le sabre ou le tromblon, tout en cherchant des indices sur ce fléau. Il vous faudra réfléchir et agir au plus vite, si vous espérez survivre aux horreurs qui vous feront face. Et n'espérez pas d'aide ni de secours, car vous ne pourrez compter que sur vous-mêmes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dead_meets_lead/4.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dead_meets_lead/4.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dead_meets_lead/5.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dead_meets_lead/5.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dead_meets_lead/6.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/dead_meets_lead/6.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;* Un hack'n slash indépendant au prix de départ compétitif de 14€ (Dead Meets Lead est passé Freeware depuis le 1er janvier 2012)&lt;br /&gt;* 7 types d'armes différentes (3 de mêlée et 4 à distance)&lt;br /&gt;* Le compteur de rage vous permet de relâcher périodiquement la pleine puissance de votre personnage.&lt;br /&gt;* 60 zones à explorer, avec des environnements allant des plages aux marécages, en passant par les villages et les montagnes...&lt;br /&gt;* Un jeu facile d'accès mais difficile à maîtriser : vous aurez toujours quelque chose à apprendre ou à découvrir, comme par exemple une quarantaine d'exploits (achievements).&lt;br /&gt;* 11 ennemis différents à massacrer.&lt;br /&gt;* Une bande audio originale, par le compositeur Nikolas Sideris de chez &lt;a href="http://www.northbysound.com/"&gt;North by Sound&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;* Dead Meets Lead est passé Freeware depuis le 1er janvier 2012.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/fRhYZhYDbY0" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/rSIzUTGWlgY" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/0RrEzL3-UKw" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;[&lt;a href="http://maruk-and-slash.blogspot.com/"&gt;Revenir à l'index&lt;/a&gt;]&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5729143638984730312-7644210401791636577?l=maruk-and-slash.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/feeds/7644210401791636577/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/05/dead-meets-lead-la-presentation.html#comment-form' title='6 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/7644210401791636577'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/7644210401791636577'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/05/dead-meets-lead-la-presentation.html' title='Dead Meets Lead, la présentation'/><author><name>Maruk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11084288939067918295</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-aIRknKo_sBY/TZIki7RXdqI/AAAAAAAAAFk/AC1oYplCLKQ/s220/moi.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/fRhYZhYDbY0/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5729143638984730312.post-4722359106269542425</id><published>2011-05-09T22:49:00.003+02:00</published><updated>2011-06-24T11:28:50.720+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Multijoueur'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Edité'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2011'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='HnS/MMO'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Browser-game'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Futuriste'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gratuit'/><title type='text'>Spiral Knights, la présentation</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/spiral_knights/0.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/spiral_knights/0.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Développeur :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.threerings.net/"&gt;Three Rings&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Éditeur :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.sega.fr/"&gt;Sega&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Site officiel :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.spiralknights.com/"&gt;www.spiralknights.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt; 4 avril 2011&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Plateforme :&lt;/b&gt; PC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/spiral_knights/1.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/spiral_knights/1.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/spiral_knights/2.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/spiral_knights/2.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/spiral_knights/3.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/spiral_knights/3.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Les Spiral Knights se sont réveillés sur un monde étranger. Leur équipement a été saccagé et leur vaisseau spatial, l'Alouette, est perdu. Maintenant ils doivent travailler ensemble pour survivre à une odyssée qui les emportera jusqu'au noyau du monde. Proposant des missions mêlant action et énigmes, ou d’adhérer à des équipes allant jusqu'à 4 joueurs en simultané, Spiral Knights est un Free to Play sur navigateur qui possède aussi toute une facette sociale massivement multijoueur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/spiral_knights/4.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/spiral_knights/4.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/spiral_knights/5.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/spiral_knights/5.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/spiral_knights/6.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/spiral_knights/6.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;* Spiral Knights est gratuit, se joue sur navigateur, et il n'y a pas de souscription requise pour profiter de toutes les fonctionnalités du jeu !&lt;br /&gt;* Action instantanée : Connectez-vous pour vivre une aventure multi-joueurs en moins d'une minute.&lt;br /&gt;* Découverte coopérative : Les Rouages présentent des défis mieux entrepris avec des amis. Luttez contre les monstres, résolvez des casse-têtes, et découvrez des trésors ensemble !&lt;br /&gt;* Un monde en constante évolution : Les niveaux des Rouages tournent en temps réel. Chaque instant de chaque jour change le monde.&lt;br /&gt;* Créez un arsenal : Il y a des centaines d'armes et d'engins à découvrir et transmuter.&lt;br /&gt;* Formez des guildes puissantes : Les alliances de guildes permettent de contrôler le monde. Amassez des minéraux puissants pour transformer les Rouages !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/n0-j68677PU" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/xUMxpYLJQiM" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/g8f3T8sJ1QA" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/06/spiral-knights-le-test.html"&gt;Le test&lt;/a&gt; (14/20) de Hack and Slash et Compagnie&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00014801-spiral-knights-test.htm"&gt;Le test&lt;/a&gt; (15/20) de Jeuxvideo.com&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.mondespersistants.com/tests/spiral-knight:846/"&gt;Le test&lt;/a&gt; (7/10) de Mondespersistants.com&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[&lt;a href="http://maruk-and-slash.blogspot.com/"&gt;Revenir à l'index&lt;/a&gt;]&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5729143638984730312-4722359106269542425?l=maruk-and-slash.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/feeds/4722359106269542425/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/05/spiral-knights-la-presentation.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/4722359106269542425'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/4722359106269542425'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/05/spiral-knights-la-presentation.html' title='Spiral Knights, la présentation'/><author><name>Maruk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11084288939067918295</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-aIRknKo_sBY/TZIki7RXdqI/AAAAAAAAAFk/AC1oYplCLKQ/s220/moi.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/n0-j68677PU/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5729143638984730312.post-4154499989184874546</id><published>2011-05-09T19:45:00.001+02:00</published><updated>2011-08-10T18:17:28.650+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='En développement'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Multijoueur'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Heroic-Fantasy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Indépendant'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gratuit'/><title type='text'>Path of Exile, la présentation</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/path_of_exile/0.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/path_of_exile/0.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Développeur :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.grindinggear.com/"&gt;Grinding Gear Games&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Éditeur :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.grindinggear.com/"&gt;Grinding Gear Games&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Site officiel :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.pathofexile.com/"&gt;www.pathofexile.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt; Actuellement en beta-test privé&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Plateforme :&lt;/b&gt; PC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/path_of_exile/1.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/path_of_exile/1.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/path_of_exile/2.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/path_of_exile/2.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/path_of_exile/3.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/path_of_exile/3.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Dans Path of Exile, le joueur est exilé sur un continent corrompu et hostile nommé Wraeclast. Seul, ou avec d'autres exilés, il devra développer ses compétences et découvrir de puissants artefacts pour survivre dans ce monde post-apocalyptique. Path of Exile immerge le joueur dans un univers très réaliste, qui va à contre-courant du style "cartoon" des jeux actuels. Les combats sont violents, gores, et tactiques. Vous pouvez par exemple esquiver les projectiles, ou vous protéger derrière des monstres. Path of Exile est un jeu online. Le monde général - comme les villes pour se retrouver - sera persistant et commun à tous les joueurs, mais les zones à explorer seront instanciées et limitées à 4-8 personnages. Ces limites seront bien sûr levées pour les zones PVP... Path of Exile est un free to play, et les transactions possibles n'influenceront pas la puissance des personnages. Les joueurs pourront par exemple acheter des animations supplémentaires (taunts, ou positions de victoire), changer les rendus de leurs sorts, changer leurs pseudos, transférer leurs personnages d'un serveur vers un autre, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/path_of_exile/4.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/path_of_exile/4.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/path_of_exile/5.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/path_of_exile/5.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/path_of_exile/6.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/path_of_exile/6.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;* Un jeu 100% gratuit et indépendant.&lt;br /&gt;* Un monde médiéval-fantastique sombre et hostile, pouvant soutenir des centaines ou des milliers de joueurs.&lt;br /&gt;* 6 classes de personnage pouvant monter jusqu'au niveau 100 (Marauder, Ranger, Witch, Duelist...)&lt;br /&gt;* Un jeu en ligne, avec une sauvegarde automatique des personnages sur le serveur.&lt;br /&gt;* Un classement des meilleurs joueurs pour chaque mode de jeu.&lt;br /&gt;* Le nécessaire sera mis en place pour protéger l'économie du jeu et pour lutter contre la triche.&lt;br /&gt;* Un choix de compétences libre et unique.&lt;br /&gt;* Un jeu en 3D, avec une caméra fixe, et de nombreux détails réalistes.&lt;br /&gt;* Un système de compétence passive qui évite l'attribution de points lorsque les niveaux sont acquis.&lt;br /&gt;* Un générateur aléatoire complexe et sophistiqué, aux possibilités illimitées.&lt;br /&gt;* Le beta-test est prévu pour mi-2011.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/iaFXuK4qO6w" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/yF3e4qUbd6A" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/Xdq4Bi72i8Y" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;[&lt;a href="http://maruk-and-slash.blogspot.com/"&gt;Revenir à l'index&lt;/a&gt;]&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5729143638984730312-4154499989184874546?l=maruk-and-slash.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/feeds/4154499989184874546/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/05/path-of-exile-la-presentation.html#comment-form' title='4 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/4154499989184874546'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/4154499989184874546'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/05/path-of-exile-la-presentation.html' title='Path of Exile, la présentation'/><author><name>Maruk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11084288939067918295</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-aIRknKo_sBY/TZIki7RXdqI/AAAAAAAAAFk/AC1oYplCLKQ/s220/moi.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/iaFXuK4qO6w/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5729143638984730312.post-6100400744089916480</id><published>2011-05-09T11:42:00.000+02:00</published><updated>2011-05-09T11:42:04.237+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='En développement'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Multijoueur'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Humoristique'/><title type='text'>Fairytale Fights, la présentation</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/fairytale_fights/0.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/fairytale_fights/0.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Développeur :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.playlogicgames.com/"&gt;Playlogic&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Éditeur :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.playlogicgames.com/"&gt;Playlogic&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Distributeur :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.kochmedia.com/"&gt;KOCH Media&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Site officiel :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.fairytalefights.fr/"&gt;www.fairytalefights.fr&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt; 22 octobre 2009 (consoles), ? (PC)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Plateforme :&lt;/b&gt; PC, Xbox, PS3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/fairytale_fights/1.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/fairytale_fights/1.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/fairytale_fights/2.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/fairytale_fights/2.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/fairytale_fights/3.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/fairytale_fights/3.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Incarnez un célèbre personnage de conte de fée dont les aventures n'intéressent plus personne ! Luttez pour retrouver votre gloire d'antan. Massacrez les personnages qui tenteront de mettre fin à votre histoire, sauvez les princes et les princesses, atomisez des géants et récupérez des armes tranchantes pour colorer de sang vos contes préférés. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/fairytale_fights/4.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/fairytale_fights/4.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/fairytale_fights/5.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/fairytale_fights/5.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/fairytale_fights/6.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/fairytale_fights/6.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;* Jouez des personnages de contes célèbres, tels que Blanche-Neige, le Petit Chaperon Rouge, l'Empereur Nu et Jack Haricot.&lt;br /&gt;* Un monde féérique déjanté, comique et gore, à la &lt;a href="http://www.happytreefriends.com/"&gt;Happy Tree Friends&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;* Quelques passages de plateforme et de puzzle-game.&lt;br /&gt;* Basé sur le moteur Unreal Engine 3.&lt;br /&gt;* Un système de combat avancé : vous pouvez orienter vos coups pour qu'ils soient plus meurtriers que jamais. &lt;br /&gt;* Les frappes les plus spectaculaires sont montrées en détails dans une fenêtre.&lt;br /&gt;* 20 chapitres.&lt;br /&gt;* 140 armes.&lt;br /&gt;* 3 niveaux de difficulté.&lt;br /&gt;* Un mode multijoueur coopératif ou en arène, jusqu'à 4 joueurs.&lt;br /&gt;* Le jeu est édité sur consoles depuis 2009, mais aucune nouvelle du portage PC depuis... Est-ce qu'il sortira un jour ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/glG8N4MinwM" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/tyCbAeXfNZ0" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/rbL5jQhpXPs" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00011685-fairytale-fights-test.htm"&gt;Le test&lt;/a&gt; (13/20) de Jeuxvideo.com&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gamekult.com/jeux/test-fairytale-fights-SU00005882t.html?pf=playstation-3-160032"&gt;Le test&lt;/a&gt; (4/10) de Gamekult&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.generation-nt.com/test-fairytale-fights-article-910771-1.html"&gt;Le test&lt;/a&gt; (6/10) de Génération NT&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.eurogamer.fr/articles/fairytale-fights-test_0"&gt;Le test&lt;/a&gt; (4/10) de Eurogamer.fr&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gamers.fr/tests/xbox-360/fairytale-fights"&gt;Le test&lt;/a&gt; (4/10) de Gamers.fr&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[&lt;a href="http://maruk-and-slash.blogspot.com/"&gt;Revenir à l'index&lt;/a&gt;]&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5729143638984730312-6100400744089916480?l=maruk-and-slash.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/feeds/6100400744089916480/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/05/fairytale-fights-la-presentation.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/6100400744089916480'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/6100400744089916480'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/05/fairytale-fights-la-presentation.html' title='Fairytale Fights, la présentation'/><author><name>Maruk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11084288939067918295</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-aIRknKo_sBY/TZIki7RXdqI/AAAAAAAAAFk/AC1oYplCLKQ/s220/moi.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/glG8N4MinwM/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5729143638984730312.post-653667553212639784</id><published>2011-05-06T15:01:00.003+02:00</published><updated>2011-09-25T14:43:52.426+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='En développement'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Multijoueur'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Heroic-Fantasy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Indépendant'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gratuit'/><title type='text'>Holyspirit : Act of Faith</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/holyspirit_act_of_faith/0.png"&gt;&lt;img width="33%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/holyspirit_act_of_faith/0.png"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Développeur :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.alpha-arts.net/"&gt;Alpha Arts&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Site officiel :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.holyspirit.fr/"&gt;www.holyspirit.fr&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt; Le jeu est actuellement en alpha-test public&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Plateforme :&lt;/b&gt; PC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/holyspirit_act_of_faith/1.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/holyspirit_act_of_faith/1.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/holyspirit_act_of_faith/2.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/holyspirit_act_of_faith/2.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/holyspirit_act_of_faith/3.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/holyspirit_act_of_faith/3.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Une vieille loi obligeait depuis toujours le Bien et le Mal à respecter au moins une règle dans leur éternel conflit. Ils ne pouvaient intervenir directement dans les affaires des entités vivantes, n'agissant que par la suggestion et bataillant subtilement au sein de chaque âme… Égoïsme, violence, pitié, amour s'affrontaient ainsi sous forme de pensées, de rêves vers des issues variables... Pourtant un jour, le Mal, qui ne supportait plus l'équilibre dont se contentait le Bien, décida de violer la règle respectée jusqu'alors et franchit le pas en s'incarnant directement dans les êtres vivants les plus vulnérables, et, curieusement, dans certains objets. Désormais le Mal pouvait régner exclusivement sur chaque être dont il prenait possession et sur certains objets anodins devenus démoniaques. Ayant anticipé cette trahison, le Bien ne fut pas surpris. Renonçant à violer la loi comme le Mal l'avait fait et se refusant à sacrifier des âmes bonnes et généreuses, il utilisa quelques esprits damnés et tourmentés qui souhaitaient profondément se racheter auprès de lui… S'estimant déjà perdus, eux seuls auraient l'inconscience de s’attaquer à l'immonde légion qui déferlait sur le Monde...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/holyspirit_act_of_faith/4.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/holyspirit_act_of_faith/4.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/holyspirit_act_of_faith/5.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/holyspirit_act_of_faith/5.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/holyspirit_act_of_faith/6.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/holyspirit_act_of_faith/6.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;* Un hack'n slash gratuit et indépendant.&lt;br /&gt;* Un projet original à encourager.&lt;br /&gt;* Un monde riche et travaillé.&lt;br /&gt;* Un univers sombre et mature avec une pointe d'humour noir, voir même déplacé.&lt;br /&gt;* Un système de craft omniprésent, avec la possibilité de se créer un compagnon golem.&lt;br /&gt;* Jusqu'à 4 joueurs en coopération.&lt;br /&gt;* Un jeu au gameplay old-school comme on en fait plus.&lt;br /&gt;* Une démo du jeu est prévue pour la fin 2011.&lt;br /&gt;* Le multijoueur sera intégré courant 2012.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/jxlGOTiggMs" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/43JtypUL3BY" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/w7L5Wdk9X5k" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;[&lt;a href="http://maruk-and-slash.blogspot.com/"&gt;Revenir à l'index&lt;/a&gt;]&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5729143638984730312-653667553212639784?l=maruk-and-slash.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/feeds/653667553212639784/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/05/holyspirit-act-of-faith.html#comment-form' title='5 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/653667553212639784'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/653667553212639784'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/05/holyspirit-act-of-faith.html' title='Holyspirit : Act of Faith'/><author><name>Maruk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11084288939067918295</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-aIRknKo_sBY/TZIki7RXdqI/AAAAAAAAAFk/AC1oYplCLKQ/s220/moi.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/jxlGOTiggMs/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5729143638984730312.post-951807174423690289</id><published>2011-05-03T17:01:00.004+02:00</published><updated>2011-05-04T17:41:42.274+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Test'/><title type='text'>Mythos, le test</title><content type='html'> &lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/mythos/test/0.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/mythos/test/0.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;Un développement houleux&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;La chute de Flagship Studios.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cinq années sont passées entre l'annonce de Mythos et sa parution. Oui, c'est beaucoup, et en voici les raisons... Nommé à l'origine "Projet Tugboat", Mythos est codé pour tester la technologie réseau de &lt;a href="http://maruk-and-slash.blogspot.com/2010/02/hellgate-london-la-presentation.html"&gt;Hellgate London&lt;/a&gt;, le hack'n slash de Flagship Studios, une entreprise fondée en 2003 par plusieurs anciens employés de &lt;a href="http://www.blizzard.com/"&gt;Blizzard Entertainment&lt;/a&gt; comme Bill Roper, Max Schaefer, Erich Schaefer, et David Brevik... En 2006, Mythos devient un jeu à part entière, avec comme développeurs Travis Baldree (le créateur de &lt;a href="http://maruk-and-slash.blogspot.com/2010/10/fate-la-presentation.html"&gt;Fate&lt;/a&gt;) et une toute nouvelle filiale de Flagship Studios résidant à Seattle. Dès 2007 s'enchainent des séances de beta-tests privés. Comme le jeu fonctionne bien et que le nombre de fans augmente, un beta-test public est annoncé pour mi-2008. Cependant, le 19 juillet 2008 Flagship fait faillite, suite au succès mitigé de Hellgate London. La boîte de Bill Roper licencie de nombreux employés et arrête le développement de Mythos. C'est alors que Travis Baldree, Max Schaefer, et les 12 développeurs de Mythos décident de créer &lt;a href="http://www.runicgames.com/"&gt;Runic Games&lt;/a&gt;. La suite est connue : ils produisent &lt;a href="http://maruk-and-slash.blogspot.com/2010/02/torchlight-la-presentation.html"&gt;Torchlight&lt;/a&gt; en un temps record, et leur jeu reçoit des critiques plutôt positives de la part de la presse spécialisée et des joueurs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;La reprise par Hanbitsoft.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;C'est &lt;a href="http://www.hanbitsoft.com/"&gt;HanbitSoft&lt;/a&gt; qui rachète la licence et le code de Mythos. En mai 2009, l'éditeur Coréen annonce que &lt;a href="http://www.t3.co.kr"&gt;T3 Entertainment&lt;/a&gt; et leur filiale &lt;a href="http://www.redbana.com/"&gt;Redbana&lt;/a&gt; vont reprendre le développement du jeu, en précisant que des modifications seront faites pour accentuer le côté Online. En août 2009, T3 et Redbana lancent un site Anglophone pour Mythos, et annoncent un beta-test privé. Le 1er décembre 2009, Redbana met à jour le site du jeu avec un teaser. Le beta-test privé commence le 1er avril 2011, et le beta-test public à partir du 12 avril jusqu'au 18 avril. Le jeu sort enfin le 28 avril 2011.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/mythos/test/1.jpg"&gt;&lt;img width="33%" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/mythos/test/1.jpg" title="Le site officiel Européen, pour créer son compte, télécharger le jeu, etc."/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;Mythos sur le papier&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Le background.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voici l'ambiance proposée par Mythos : "Dans des temps reculés, quatre races formèrent une alliance, fondée sur une promesse de paix et de coopération : les Cyclopes, les Humains, les Gremlins et les Satyres. Cependant, quelques mercenaires Humains particulièrement avides attaquèrent le village des Cyclopes et le rasèrent lors d'une bataille sans merci afin de voler une mystérieuse gemme verte : l'œil du Cyclope Crom. Après leur sanglante victoire, les mercenaires Humains procédèrent de même dans la Prairie Verdoyante, causant la destruction et la désolation grâce au pouvoir de la gemme verte. Toutefois, un courageux Cyclope, submergé par la tristesse après la terrible trahison au sein de l'alliance, survécut à la bataille. Dévoré par les regrets et guidé par une soif incoercible de vengeance, il est résolu à éradiquer les mercenaires Humains et à redorer l'honneur de l'alliance."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/mythos/test/2.jpg"&gt;&lt;img width="33%" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/mythos/test/2.jpg" title="Le launcher de Mythos, pour mettre à jour le jeu et choisir la langue."/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;"Le hack'n slash MMO n°1 !"&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;C'est ainsi que Mythos est décrit sur le site officiel. C'est assez fidèle au concept du jeu, surtout depuis les retouches de T3 et Redbana, mais je ne pense pas que Mythos soit le premier mix entre les genres hack'n slash et MMORPG. Cette expression sous-entend peut-être plutôt que Mythos est le meilleur jeu de ce nouveau genre ? Quoi qu'il en soit, pour jouer à Mythos il faut respectivement : &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- S'inscrire sur le site officiel pour créer un compte.&lt;br /&gt;- Télécharger le client du jeu (poids 1 Go) et l'installer.&lt;br /&gt;- Récupérer les mises à jour automatiquement grâce au launcher.&lt;br /&gt;- Choisir la langue du jeu (Français, Anglais, Allemand, Turque, ou Polonais).&lt;br /&gt;- S'identifier et choisir le serveur (un serveur pour chacune des 5 langues citées ci-dessus).&lt;br /&gt;- Créer deux fois un code de confirmation pour éviter le spam. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Une manipulation habituelle pour un "Free-to-play", vous conviendrez. Car oui, Mythos est un jeu gratuit, et sans abonnement. Il est toutefois possible de sortir la carte bancaire, mais j'en parlerai plus bas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/mythos/test/3.jpg"&gt;&lt;img width="33%" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/mythos/test/3.jpg" title="Le panneau d'identification de Mythos."/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Les 4 races :&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Humain : Ils sont connus pour être des diplomates hors-pair, vifs d’esprit et capables de s’adapter sans problèmes aux nouvelles situations. Peuple fort et sain, imprégné d’une discipline de fer, il se distingue par son intelligence, son endurance et sa loyauté. Les caractéristiques des Humains les rendent également remarquables dans le jeu car ils disposent d’un bonus de santé et sont moins sensibles au feu que les autres races. Bonus de Race : 20% de résistance au feu, +3 points de vie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Gremlin : La plupart d’entre eux sont de fabuleux artisans, passionnés par les machines. C’est un peuple très actif, presque frénétique, cherchant à se faire plaisir dans tout ce qu’il entreprend. Leurs canons de beauté ne rencontrent guère d’écho auprès des autres peuples, étant donné qu’ils les définissent, par exemple, par la recherche des plus grandes oreilles et des plus grands yeux possibles. Au cours des combats, il ne faut pas sous-estimer ces excentriques rusés qui savent, en outre, se protéger efficacement contre les dégâts causés par l’électricité. Bonus de Race : 20% de résistance à l'électricité, +11 au bonus de frappe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Satyre : Les Satyres sont la plus ancienne race d’Uld. Leurs membres inférieurs et leur tête cornue les font ressembler à des chèvres, mais la précieuse relation qu’ils entretiennent avec les forces naturelles se traduit aussi dans leur comportement : d’un tempérament insouciant et joyeux, ils plongent en eux-mêmes pour entrer en communion avec la nature. Cette attitude burlesque est si communicative que même les Cyclopes endurcis se surprennent à sourire. Ils disposent d’une quantité particulièrement importante d’énergie et peuvent se défendre efficacement contre les attaques à base de poison. Bonus de Race : 20% de résistance au poison, +3 points de mana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Cyclope : Leur œil fou planté au milieu du front pétrifie les ennemis de peur. Leur stature massive et leur force impressionnante font trembler leurs adversaires. Ces nomades rôdent en permanence dans les plaines d’Uld, perpétuant leurs traditions ancestrales et la croyance que la force est la clé pour dominer le monde. Jadis, les Cyclopes envahirent et combattirent d’autres peuples, mais ils cherchent maintenant à utiliser leur force pour faire régner la justice. Particulièrement résistants contre le froid, ce sont d’exceptionnels défenseurs. Bonus de Race : 20% de résistance à la glace, +4 en défense.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/mythos/test/4.jpg"&gt;&lt;img width="33%" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/mythos/test/4.jpg" title="Le menu de création des personnages."/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Les 3 classes de personnage :&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Le Pyromancien : Particulièrement doué pour contrôler le feu, il préfère combattre à distance, soutenant ses attaques par de puissants sorts.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Le Scarificateur, avec son aptitude naturelle au combat rapproché, est un redoutable adversaire, usant de terribles attaques à courte distance pour blesser de multiples ennemis simultanément.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- L'Ingénieur excelle dans l'usage des armes à feu, améliorant leur efficacité de manière surprenante grâce à ses talents de bricoleur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Un peu de personnalisation...&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lorsque vous aurez choisi votre race et votre classe de personnage à partir de ces descriptifs officiels, vous pourrez choisir le sexe de votre avatar, puis changer sa couleur de peau, son type de visage, sa coiffure, sa couleur de cheveux, et ses accessoires (cornes, tatouages, etc).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/mythos/test/5.jpg"&gt;&lt;img width="33%" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/mythos/test/5.jpg" title="L'une des nombreuses pages de chargement."/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;L'interface :&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comme Mythos est un mélange des genres, nous avons le droit à une interface complète et abondante. Voici ce qu'elle nous propose, dans le sens de lecture européen :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Des icônes pour les pets et leurs barres de vie.&lt;br /&gt;- Des icônes pour les autres joueurs du groupe, avec leurs barres de vie et plusieurs options pour faire des échanges etc.&lt;br /&gt;- Le nom de la zone où vous vous trouvez, avec un bouton pour changer de carte d'instance (pratique pour choisir une carte moins peuplée par exemple)&lt;br /&gt;- Un bouton pour réinitialiser les donjons (pour les refaire à la chaîne, ou pour compléter des objets de quêtes manquants)&lt;br /&gt;- Un bouton pour changer de vue (isométrique ou MMO)&lt;br /&gt;- Un bouton pour switcher entre mini-carte en haut à droite, ou carte complète en plein centre de l'écran (façon Diablo 2, mais sans la transparence)&lt;br /&gt;- La liste des quêtes, leurs objectifs, et leur statut (en cours, ou terminé)&lt;br /&gt;- Une barre de messagerie instantanée façon MMO, avec un résumé des commandes, des émoticônes, et plusieurs salons (global, local, groupe, guilde, recherche). Vous pouvez modifier la taille de cette barre à la volée.&lt;br /&gt;- Un bouton pour les courriers (les messages privés en jeu)&lt;br /&gt;- Un globe rouge pour la vie, et un bleu pour la mana.&lt;br /&gt;- Deux cases pour configurer les actions clic gauche et droit de la souris.&lt;br /&gt;- Une barre de raccourcis pour les différents menus du jeu (inventaire, craft, etc)&lt;br /&gt;- Une barre de raccourcis pour les compétences.&lt;br /&gt;- Une barre d'expérience.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/mythos/test/6.jpg"&gt;&lt;img width="33%" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/mythos/test/6.jpg" title="Toi, t'as une quête pour moi !"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;Mythos en live !&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Tutoriel de départ.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Une fois son personnage créé, le joueur sera guidé par une phase de tutoriel. Ainsi, vous apprendrez à valider des quêtes ou faire votre premier craft, en étant accompagné par des astuces pour bien comprendre les bases du jeu. Si l'intention est louable pour les débutants, elle l'est moins pour les vieux briscards des hack'n slash ou des MMO, qui trouveront cette phase un peu agaçante, et même redondante car c'est un passage obligatoire pour chaque nouveau personnage. Heureusement, le tutoriel ne dure pas plus de 5 minutes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Premières impressions.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La première chose qui choque dans Mythos, c'est sa ressemblance graphique avec World of Warcraft. En effet, la 3D, les textures, et les décors accusent un peu leur âge, et refroidiront les aficionados des effets graphiques dernier cri. Les autres joueurs apprécieront quand à eux la fluidité du jeu, même sur les PC vieillissants.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La seconde chose qui attire l'attention, c'est la ressemblance de Mythos avec Fate et Torchlight. Vu le passé du jeu et ses auteurs d'origine, il fallait s'en douter. On retrouve par exemple le même effet de transparence lorsque le personnage passe derrière des décors. On reconnait aussi instantanément le style "cartoon", avec une 3D quelque peu anguleuse, mais un monde coloré et sympathique.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/mythos/test/7.jpg"&gt;&lt;img width="33%" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/mythos/test/7.jpg" title="Le style cartoon est une réussite dans certains lieux."/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Avant ou après la baston.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dès son arrivée à la capitale du monde de Mythos, le joueur constatera qu'il y a de quoi faire, et que même si le combat reste largement prioritaire, le jeu offre d'autres occupations. Il y a tellement de choses en ville, que je me sens obligé de faire un dernier listing. Vous trouverez donc :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Un capitaine de vaisseau, pour voyager d'une zone vers d'autres.&lt;br /&gt;- Plusieurs marchands : armes, armures, accessoires...&lt;br /&gt;- Un commissaire priseur, pour vendre/acheter des objets aux enchères.&lt;br /&gt;- Un coffre, pour ranger son matériel.&lt;br /&gt;- De nombreux PNJ donneurs de quêtes.&lt;br /&gt;- Un distributeur de cadeaux, si vous avez la chance de posséder des bons à cet effet.&lt;br /&gt;- Un maître de guilde.&lt;br /&gt;- Un instructeur de compétences, pour réinitialiser les vôtres.&lt;br /&gt;- Des marchands de faction, pour obtenir de très beaux objets si vous avez la réputation et l'argent nécessaire.&lt;br /&gt;- Un maître de la guilde des artisans, qui vous donnera des quêtes concernant le craft.&lt;br /&gt;- Un magasinier, qui vous fournira les ingrédients de base.&lt;br /&gt;- 4 marchands de recettes pour le craft.&lt;br /&gt;- Un instructeur d'artisanat, pour réinitialiser vos points.&lt;br /&gt;- Un enchanteur d'objets.&lt;br /&gt;- Une machine pour améliorer ses objets.&lt;br /&gt;- Un réparateur d'objets.&lt;br /&gt;- Un gambler.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/mythos/test/8.jpg"&gt;&lt;img width="33%" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/mythos/test/8.jpg" title="En ville, chez le marchand."/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Pendant la baston.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Venons-en au cœur du jeu... Les tout premiers donjons sont de taille vraiment réduite et très faciles. Heureusement, les donjons avec plusieurs niveaux et boss de fin ne se font pas attendre trop longtemps. Dans Mythos, le joueur a tendance à privilégier les donjons concernés par les quêtes qu'on lui a donné. Mais vous pouvez aussi en nettoyer d'autres, voir refaire des donjons déjà effectués, en les réinitialisant. Ha, et bien sûr, tous les donjons sont générés aléatoirement.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les monstres rencontrés possèdent un design plutôt sympathique, et ils sont variés. Vous rencontrerez toutes sortes d'insectes, d'animaux, de morts-vivants, et de nombreuses créatures étranges. Leurs pouvoirs diffèrent selon les donjons, et les boss peuvent faire 3 ou 4 fois la taille de votre personnage.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les combats sont fluides, et selon votre type de gameplay vous pourrez éradiquer des douzaines de monstres en quelques secondes à peine. On peut néanmoins constater, comme pour ses petits frères Fate et Torchlight, une certains confusion lorsque les monstres sont nombreux et que tout le monde s'agglutine autour de vous. A noter une option que j'aime bien cocher dans le menu du jeu : celle qui affiche en live les dégâts effectués et les coups ratés. Ça donne une dimension dynamique aux combats, et même si ça réduit encore un peu la lisibilité de ceux-ci, les chiffres affichés permet de surveiller l'efficacité de votre personnage ou de celle de vos alliés.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/mythos/test/9.jpg"&gt;&lt;img width="33%" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/mythos/test/9.jpg" title="Un combat contre un boss."/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Le loot !&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nos amis les monstres lâchent une tonne de trésors à nos pieds. Les "Coppers", la monnaie du jeu, sont ramassés automatiquement lorsque vous vous déplacez à côté. Une fonctionnalité présente dans beaucoup de hack'n slash récents, et toujours aussi appréciable. Par ailleurs, vous ramasserez en vrac des objets de quêtes, des potions, des objets basiques, des objets magiques à identifier, mais aussi des ingrédients de craft, des recettes, des pierres pour sertir vos objets... Pour éviter de passer constamment du temps à tout trier, les développeurs ont prévu une option intéressante, qui permet de "recycler" les objets de notre choix en ingrédients pour le craft. C'est pratique lorsque votre inventaire est rempli en plein donjon, et que vous désirez faire de la place sans pour autant retourner voir un marchand en ville. Bien sûr, il existe également des sets d'équipements dont il faudra réunir toutes les pièces pour profiter de leur pleine puissance.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Une autre spécificité de Mythos, qui rappelle d'ailleurs beaucoup l'expression "Porte-Monstre-Trésor", ce sont les "Master Key". Ces clés - uniques - que vous pouvez trouver dans les premiers niveaux des donjons permettent d'ouvrir le coffre du boss, dans lequel se trouve généralement de beaux trésors. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour finir, vous découvrirez aussi des potions de chance, qui améliorent temporairement vos probabilités de trouver des objets dignes d'intérêts. Elles existent au format solo mais aussi au format de groupe. Pensez-y avant de tuer un boss ou d'ouvrir son coffre...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/mythos/test/10.jpg"&gt;&lt;img width="33%" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/mythos/test/10.jpg" title="Après l'effort, le réconfort."/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Level-up !&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A chaque montée de niveau vous pourrez attribuer 5 points d'attributs (force, dextérité, vitalité, sagesse), 2 points de compétence (3 arbres de compétence par classe de personnage), et monter vos talents de craft (3 branches d'artisanat). Vous trouverez dans Mythos un système de compétence calqué sur celui de &lt;a href="http://maruk-and-slash.blogspot.com/2010/02/titan-quest-la-presentation.html"&gt;Titan Quest&lt;/a&gt;, avec une barre de progression à investir avant de pouvoir sélectionner les pouvoirs des niveaux supérieurs. Les capacités proposées, mixées avec les différentes races et classes de personnage, semblent promettre de nombreux builds et une bonne rejouabilité. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Du traditionnel, donc... Mais Mythos sort du lot avec sa gestion des "exploits", une fonctionnalité empruntée aux MMO. Ces récompenses sont glanées de différentes façons : par des quêtes, ou des spécificités comme une certaine durée de jeu effectuée, tuer X monstres, ramasser X paires de bottes, etc. En fait, quasiment toutes vos actions dans le jeu influent sur vos compteurs d'exploits. Ces bonus peuvent se combiner et se modifier à la volée, en sachant qu'on ne peut en profiter que d'un par tranche de 10 niveaux de personnage (ce qui fait 6 exploits en tout au final).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/mythos/test/11.jpg"&gt;&lt;img width="33%" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/mythos/test/11.jpg" title="Les menus d'exploits, de compétence, et d'attributs."/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Les options payantes.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comme spécifié plus haut, Mythos compte assurer son financement de 2 façons. La première, c'est la vente de la version boîte du jeu. Pour la modique somme de 10€, cette dernière propose en outre un lot d'objets de la boutique, ainsi qu'un familier exclusif. L'idée semble toutefois assez étrange pour un jeu Online et gratuit, que tout le monde s'empressera de télécharger plutôt que de commander... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'autre principe, qui semble plus réaliste, c'est la vente d'objets en jeu. Fort heureusement, et du moins pour le moment, ils ne rendent pas les personnages plus puissants. Par contre, ils vous rendent la vie plus facile. Par exemple, vous pouvez obtenir de nouveaux slots d'inventaire, ou invoquer un marchand pour revendre vos objets magiques sans avoir à retourner en ville... Pour pouvoir acheter ce genre de bonus, vous devrez convertir de la vraie monnaie sur le site officiel, et ensuite gérer vos achats en jeu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/mythos/test/12.jpg"&gt;&lt;img width="33%" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/mythos/test/12.jpg" title="Quelques exemples d'options payantes."/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Les points noirs.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Certains défauts de Mythos sont liés à ses concepts de base, et son côté Free-to-play n'apporte hélas pas que du positif. Par exemple, l'option multilingue du jeu cause plusieurs bugs d'affichage. Surtout en Français, où le texte est souvent plus long que les boutons qui sont censés le contenir. Du coup, les mots sont coupés et on se demande même parfois ce qui est écrit à l'origine. C'est d'ailleurs pour cette raison que je joue en Anglais... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De plus, les nombreuses quêtes à récupérer/valider façon MMO font trop courir les personnages. Vous vous lasserez forcément de devoir faire 36 000 allers-retours à la capitale, surtout que vous aurez parfois plusieurs zones à traverser avant d'y parvenir. Et même si les développeurs ont prévu une pierre pour se téléporter du fond des donjons au début de ceux-ci, programmé une compétence pour courir un poil plus vite, et disposé intelligemment les téléporteurs sur les cartes, ces déplacements incessants portent atteinte au rythme et à l'action du hack'n slash.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enfin, il reste la crainte de voir les serveurs fermer faute de réussite financière. La durée de vie des Free-to-play est souvent courte, et les joueurs peuvent à juste titre redouter de s'investir pleinement. En cela, j'ai été surpris des options payantes, qui étaient toutes temporaires. Personnellement, j'aurai bien dépensé quelques euros pour agrandir mon inventaire par exemple, mais de façon permanente... Pas seulement pour une semaine !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/mythos/test/13.jpg"&gt;&lt;img width="33%" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/mythos/test/13.jpg" title="La page pour choisir ses donjons."/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;Verdict&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Gameplay : 15/20 --&amp;gt;&lt;/b&gt; Les bases du jeu sont solides, et les joueurs auront l'impression de jouer au grand-frère de Fate/Torchlight, avec le côté MMO de surcroit. Attention cependant, les purs joueurs de hack'n slash seront peut-être déboussolés ou agacés par le côté MMO de Mythos...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Graphismes : 10/20 --&amp;gt;&lt;/b&gt; Pour sûr, c'est vieillot. On sent les 5 ans de retard, voir même plus. Cela dit, Mythos reste agréable visuellement pour peu que vous appréciez le design cartoon, et il a aussi le mérite de tourner sur les configurations les plus modestes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Son : 12/20 --&amp;gt;&lt;/b&gt; Les musiques sont correctes, mais un peu trop mielleuses à mon goût. Elles pourraient faire partie des bandes originales de films fantastiques comme le Seigneur des Anneaux, ou les Harry Potter. Pour ma part, je regrette toujours qu'aucun hack'n slash ne reprenne la direction sonore de Diablo 1, avec des morceaux d’ambiant sombres et addictifs, qui ne gênent jamais le gameplay et lassent encore moins le joueur. Les sons, quand à eux, sont de bonne qualité.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Durée de vie : 15/20 --&amp;gt;&lt;/b&gt; Les quêtes sont nombreuses, les donjons aussi, et les builds des personnages variés. Reste à voir s'ils sont équilibrés à haut niveau, mais il est trop tôt pour en juger. Par ailleurs, il y a plusieurs zones par niveau de difficulté, et toute une partie MMO avec les guildes, le craft, et le PvP qui promettent de nombreuses heures de jeu, pour peu que vous trouviez d'autres joueurs pour vous accompagner...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/mythos/test/14.jpg"&gt;&lt;img width="33%" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/mythos/test/14.jpg" title="Oui, ça ressemble vraiment beaucoup à WOW..."/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Note globale : 14/20 --&amp;gt;&lt;/b&gt; Ce vieux Mythos revient vraiment de loin. Je suis ce projet depuis le tout premier alpha-test qui date d'il y a 4-5 ans... Et j'ai fait un nombre conséquent de beta-tests, depuis la version de Flagship Studios jusqu'à celle de T3 et de Redbana. Je ne pensais plus voir Mythos sortir un jour en version finale. Alors évidemment, les graphismes ne sont pas très modernes, le gameplay du côté hack'n slash est déjà connu par ses petits-frères Fate/Torchligh, et le côté MMO n'a rien d'exceptionnel si on le compare à la concurrence... Mais le mix des genres fonctionne tout de même, et le résultat est plutôt bon, surtout pour un jeu gratuit. Maintenant, ma plus grande crainte concerne la durée de vie des serveurs, surtout s'ils n'améliorent pas les objets payants. Mais je vais rester positif à ce sujet, Mythos n'a pas galéré 5 ans pour s'écrouler au bout de 5 mois, n'est-ce-pas ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[&lt;a href="http://maruk-and-slash.blogspot.com/"&gt;Revenir à l'index&lt;/a&gt;]&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5729143638984730312-951807174423690289?l=maruk-and-slash.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/feeds/951807174423690289/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/05/mythos-le-test.html#comment-form' title='12 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/951807174423690289'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/951807174423690289'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/05/mythos-le-test.html' title='Mythos, le test'/><author><name>Maruk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11084288939067918295</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-aIRknKo_sBY/TZIki7RXdqI/AAAAAAAAAFk/AC1oYplCLKQ/s220/moi.jpg'/></author><thr:total>12</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5729143638984730312.post-6864982625191649752</id><published>2011-05-01T16:14:00.003+02:00</published><updated>2011-05-04T20:03:45.703+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='En développement'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Multijoueur'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Heroic-Fantasy'/><title type='text'>Slage, la présentation</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/slage/0.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/slage/0.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Développeur :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.ankama-games.com/"&gt;Ankama Games&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Éditeur :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.ankama-games.com/"&gt;Ankama Games&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Site officiel :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://devblog.slage.fr/"&gt;http://devblog.slage.fr/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt; Inconnue&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Plateforme :&lt;/b&gt; PC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/slage/1.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/slage/1.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/slage/2.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/slage/2.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/slage/3.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/slage/3.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Slage, c’est le nouveau projet d’Ankama. C’est tout nouveau, tout beau, en 3D temps réel, et ça fait un an que l’équipe travaille dessus. Slage, ce sera un hack’n slash en ligne ou vous pourrez tuer des tofus en chaine de 1 à 4 joueurs. Slage, ce sont des donjons instanciés, créés aléatoirement pour que chaque parcours dans le même donjon soit unique. Slage, c’est de la récupération d’objets, de la montée en niveau et donc en puissance, mais c’est aussi la découverte de l’Hormonde et du monde des Douzes en plein changement. Slage, ça va être des hectolitres de sang (sauf activation du filtre parental) dans la joie et la bonne humeur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/slage/4.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/slage/4.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/slage/5.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/slage/5.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/slage/6.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/slage/6.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;* Un hack'n slash dans le "monde des Douzes" de Dofus, Dofus Arena et Wakfu, mais avec une dimension plus adulte.&lt;br /&gt;* Un jeu qualifié de "Brutal kawaï", c'est à dire mignon mais violent, un peu comme la série &lt;a href="http://www.happytreefriends.com/"&gt;Happy Tree Friends&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;* Dans un premier temps, Slage sera disponible en téléchargement uniquement.&lt;br /&gt;* Des donjons générés aléatoirement, d'une durée de 45 à 60 minutes.&lt;br /&gt;* Un mode de 1 à 4 joueurs.&lt;br /&gt;* Des attaques ultimes propres à chaque classe de personnage : les "sorts de Wakfu".&lt;br /&gt;* Une personnalisation physique des personnages : vous pourrez choisir la couleur de peau, changer la coupe de cheveux, personnaliser le visage...&lt;br /&gt;* Le choix de l'évolution de son personnage, au niveau compétence, matériel, etc.&lt;br /&gt;* Pas d'abonnement mensuel pour l'instant. Ankama étudie d'autres possibilités de financement.&lt;br /&gt;* Une page &lt;a href="http://twitter.com/slage_fr"&gt;Twitter&lt;/a&gt; et une page &lt;a href="http://www.facebook.com/pages/Slage/115675245110587?sk=wall"&gt;Facebook&lt;/a&gt;, pour suivre les infos sur le jeu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/A77LOPgxtNE" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/MHl9lwezj0U" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/jY55LStu7S8" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;[&lt;a href="http://maruk-and-slash.blogspot.com/"&gt;Revenir à l'index&lt;/a&gt;]&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5729143638984730312-6864982625191649752?l=maruk-and-slash.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/feeds/6864982625191649752/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/05/slage-la-presentation.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/6864982625191649752'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/6864982625191649752'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/05/slage-la-presentation.html' title='Slage, la présentation'/><author><name>Maruk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11084288939067918295</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-aIRknKo_sBY/TZIki7RXdqI/AAAAAAAAAFk/AC1oYplCLKQ/s220/moi.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/A77LOPgxtNE/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5729143638984730312.post-6819535742318736897</id><published>2011-05-01T13:55:00.003+02:00</published><updated>2011-05-10T17:29:26.832+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Edité'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2011'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Solo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Browser-game'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Heroic-Fantasy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Indépendant'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gratuit'/><title type='text'>Hack Slash Crawl, la présentation</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hack_slash_crawl/0.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hack_slash_crawl/0.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Développeur :&lt;/b&gt; Void&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Éditeur :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://hatchedgames.com/"&gt;Hatched Games&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Site officiel :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://hatchedgames.com/game/hsc"&gt;http://hatchedgames.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt; 19 janvier 2011&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Plateforme :&lt;/b&gt; PC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hack_slash_crawl/1.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hack_slash_crawl/1.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hack_slash_crawl/2.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hack_slash_crawl/2.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hack_slash_crawl/3.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hack_slash_crawl/3.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;S'inspirant de Diablo et Rogue, Hack Slash Crawl est un jeu de rôle/action complet avec une grande rejouabilité. Vous y trouverez des donjons générés aléatoirement, une vue isométrique, une douzaine de races/classes de personnage, de nombreux trésors, et plein de boss à éliminer. Attention, il n'est pas possible de sauvegarder, et vos héros n'ont qu'une vie, mais des titres se débloquent en jouant et vous permettent de booster vos personnages.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hack_slash_crawl/4.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hack_slash_crawl/4.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hack_slash_crawl/5.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hack_slash_crawl/5.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hack_slash_crawl/6.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/hack_slash_crawl/6.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;- Un hack'n slash gratuit sur navigateur !&lt;br /&gt;- Des donjons générés aléatoirement.&lt;br /&gt;- Les contrôles du jeu sont on ne peut plus simple : clic pour se déplacer, clic sur un ennemi pour attaquer (une fois suffit jusqu'à la mort de la cible), clic sur un objet pour le ramasser.&lt;br /&gt;- 10 races : Human, Atlantian, Vampire, Golem, Celestial, Demon, Dryad, Draconian, Werewolf, Kitilid.&lt;br /&gt;- 12 classes de personnage : Cursed, Necromancer, Magus, Fighter, Wanderer, Duelist, Hunter, Juggernaut, Charmer, Reaper, Lightwielder, Explorer.&lt;br /&gt;- Toutes les caractéristiques des jeux du genre : Health, Magic, Armor, Strength, Stamina, Willpower, Intellect, Resist (fire, ice, poison, electric), et même des titres spécifiques à débloquer en jouant.&lt;br /&gt;- De nombreux sorts et compétences.&lt;br /&gt;- Une interface simple mais efficace : mini-map, logs des combats, inventaire, barre de raccourcis pour les compétences/sorts, et bouton pour couper le son.&lt;br /&gt;- Pas de sauvegarde possible.&lt;br /&gt;- En jouant sur certains sites comme &lt;a href="http://www.mochigames.com/games/hack-slash-crawl/"&gt;Mochigames&lt;/a&gt;, vous trouverez un classement online des meilleurs joueurs, en sachant que les mana pearls qu'on ramasse ou qu'on obtient en revendant des objets représentent les points.&lt;br /&gt;- D'autres &lt;a href="http://ahkong.net/hack-slash-crawl-download/"&gt;sites&lt;/a&gt; proposent le jeu en téléchargement (poids inférieur à 1 Mo), ce qui permet d'y jouer en plein écran.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/km7bdyAZRoI" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/MaegIWBiVk0" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/UDQMuyduB1w" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;[&lt;a href="http://maruk-and-slash.blogspot.com/"&gt;Revenir à l'index&lt;/a&gt;]&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5729143638984730312-6819535742318736897?l=maruk-and-slash.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/feeds/6819535742318736897/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/05/hack-slash-crawl-la-presentation.html#comment-form' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/6819535742318736897'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/6819535742318736897'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/05/hack-slash-crawl-la-presentation.html' title='Hack Slash Crawl, la présentation'/><author><name>Maruk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11084288939067918295</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-aIRknKo_sBY/TZIki7RXdqI/AAAAAAAAAFk/AC1oYplCLKQ/s220/moi.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/km7bdyAZRoI/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5729143638984730312.post-279256961109036841</id><published>2011-04-29T16:47:00.014+02:00</published><updated>2011-08-30T15:03:31.776+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Information'/><title type='text'>Le réseau social</title><content type='html'> &lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/reseau_social.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/reseau_social.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voici toutes les différentes façons de communiquer avec ou autour de ce blog :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;b&gt;Devenir membre&lt;/b&gt; : Il faut d'abord créer un compte Google. Une fois identifié, vous trouverez une option pour devenir membre du blog dans la barre d'outils Blogger, tout en haut à gauche.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;b&gt;Les commentaires&lt;/b&gt; : Si vous êtes membre, ou si vous possédez - au choix - un compte Google / LiveJournal / WordPress / TypePad / AIM / OpenID, vous pouvez laisser un message directement sur le blog, en cliquant sur le lien "Commentaires" situé juste en dessous de chaque article. 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Mais dans leur arrogance, ils créèrent une menace incontrôlable : le Darkspore. La galaxie est en état de siège. Avec les pouvoirs de l’E-ADN, le Darkspore a transformé les peuples en hordes de mutants. Son seul but : dominer toutes formes de vie. Vous êtes un fugitif, caché depuis un millénaire. Votre mission : rétablir une force de héros grâce à la génétique. Et mener l’assaut contre le Darkspore. L’heure de la contre-attaque a sonné !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/darkspore/4.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/darkspore/4.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/darkspore/5.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/darkspore/5.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/darkspore/6.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/darkspore/6.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;* Rejoignez l’univers de Darkspore, un jeu de science-fiction Action-RPG nerveux, et battez-vous dans des mondes extraterrestres pour sauver la galaxie des mutants du Darkspore.&lt;br /&gt;* Battez-vous en coopération ou en solo contre les hordes d’ennemis et les boss du Darkspore.&lt;br /&gt;* Rassemblez un arsenal d’armes vivantes, des héros possédant tous leurs propres aptitudes de combat, et améliorez-les avec d’innombrables éléments biologiques et d’armures.&lt;br /&gt;* Rendez vos héros uniques et personnalisés grâce à une version avancée du fameux Atelier des Créatures de Spore.&lt;br /&gt;* Lancez votre armée de héros personnalisés dans l’arène pour des batailles contre d’autres joueurs.&lt;br /&gt;* Éradiquez l’infection du Darkspore et libérez la galaxie dans une inépuisable aventure de science-fiction.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/iwzu-coShIc" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/eY3viRVB22I" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/g_-8AYn7y80" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/06/darkspore-le-test.html"&gt;Le test&lt;/a&gt; (15/20) de Hack and Slash et Compagnie&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00014780-darkspore-test.htm"&gt;Le test&lt;/a&gt; (14/20) de Jeuxvideo.com&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.jeuxvideopc.com/test/47466-darkspore.php"&gt;Le test&lt;/a&gt; (14/20) de Tom's Games&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.jeuxactu.com/article-52316-darkspore.html"&gt;Le test&lt;/a&gt; (12/20) de Jeuxactu.com&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.rpgfrance.com/test-8745-darkespore-test"&gt;Le test&lt;/a&gt; (6/10) de RPG France.fr&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.krinein.com/jeux-video/test-darkspore-16201.html"&gt;Le test&lt;/a&gt; (6/10) de Krinein.com&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gamekult.com/jeux/test-darkspore-J000105026t.html"&gt;Le test&lt;/a&gt; (5/10) de Gamekult&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.jeuxvideo.fr/jeux/darkspore/preview-test-darkspore.html"&gt;Le test&lt;/a&gt; (5/10) de Jeuxvideo.fr&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[&lt;a href="http://maruk-and-slash.blogspot.com/"&gt;Revenir à l'index&lt;/a&gt;]&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5729143638984730312-1065275210513356024?l=maruk-and-slash.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/feeds/1065275210513356024/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/04/darkspore-la-presentation.html#comment-form' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/1065275210513356024'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/1065275210513356024'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/04/darkspore-la-presentation.html' title='Darkspore, la présentation'/><author><name>Maruk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11084288939067918295</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-aIRknKo_sBY/TZIki7RXdqI/AAAAAAAAAFk/AC1oYplCLKQ/s220/moi.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/iwzu-coShIc/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5729143638984730312.post-3285166841409656654</id><published>2011-04-26T13:23:00.009+02:00</published><updated>2011-05-10T17:36:30.412+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Multijoueur'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Edité'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2011'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='HnS/MMO'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Heroic-Fantasy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gratuit'/><title type='text'>Mythos, la présentation</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/mythos/0.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/mythos/0.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Développeurs :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.redbana.com/"&gt;Redbana&lt;/a&gt; et &lt;a href="http://www.t3.co.kr"&gt;T3 Entertainment&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Éditeurs :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.hanbitsoft.com/"&gt;HanbitSoft&lt;/a&gt; et &lt;a href="http://www.frogster-online.com/"&gt;Frogster&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Sites officiels :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.mythos.com/"&gt;www.mythos.com&lt;/a&gt; et &lt;a href="http://www.mythos-europe.com/"&gt;www.mythos-europe.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt; 28 avril 2011 (26 avril pour les versions boîtes précommandées)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Plateforme :&lt;/b&gt; PC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/mythos/1.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/mythos/1.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/mythos/2.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/mythos/2.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/mythos/3.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/mythos/3.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Un Hack’n’Slash rempli d’action dans un environnement aux allures de bande dessinée : voici ce qui vous attends dans Mythos. Sans abonnement mensuel, vous pourrez, seul ou entre amis, chasser d’innombrables monstres dans des donjons créés aléatoirement. Les trésors que vous y trouverez amélioreront l’armure de votre personnage, vous donnant ainsi un net avantage lors de duels en joueur contre joueur. Vous aurez le choix entre quatre races et trois classes de personnage, ainsi qu’une immense gamme de compétences à votre disposition, vous permettant de créer un personnage absolument unique. En tant que Pyromancien, Ingénieur ou Scarificateur, vous pourrez semer la terreur parmi vos adversaires grâce à vos talents d’invocation, aussi bien au corps à corps qu’à distance. Votre don pour l’artisanat vous permettra, ainsi qu’à vos amis, de posséder les armes et armures les plus puissantes qui soient. Venez découvrir le monde de Mythos, explorez de fascinantes régions et de mystérieux donjons, et rencontrez des monstres terrifiants !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/mythos/4.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/mythos/4.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/mythos/5.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/mythos/5.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/mythos/6.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/mythos/6.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;* Le MMO Hack’n’Slash N° 1.&lt;br /&gt;* D’innombrables donjons et objets générés aléatoirement.&lt;br /&gt;* Système avancé d’artisanat et d’amélioration d’objets.&lt;br /&gt;* Système d’exploits unique et utile.&lt;br /&gt;* Quatre races : Humain, Gremlin, Satyre, et Cyclope.&lt;br /&gt;* Trois classes de personnage (Pyromancien, Ingénieur, Scarificateur) avec de nombreuses options de personnalisation.&lt;br /&gt;* Combats joueur contre joueur, seul ou en groupe.&lt;br /&gt;* Mises à jour régulières et gratuite apportant du nouveau contenu.&lt;br /&gt;* Un jeu gratuit et sans abonnement.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/Ee4pABbZKpM" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/z5oCy8SOLtg" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/aYYydRSA6N8" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/05/mythos-le-test.html"&gt;Le test&lt;/a&gt; (14/20) de Hack and Slash et Compagnie&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00014862-mythos-test.htm"&gt;Le test&lt;/a&gt; (14/20) de Jeuxvideo.com&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.jeuxactu.com/article-52491-mythos.html"&gt;Le test&lt;/a&gt; (13/20) de Jeuxactu.com&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.jeuxvideopc.com/test/12645-mythos.php"&gt;Le test&lt;/a&gt; de Tom's Games&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[&lt;a href="http://maruk-and-slash.blogspot.com/"&gt;Revenir à l'index&lt;/a&gt;]&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5729143638984730312-3285166841409656654?l=maruk-and-slash.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/feeds/3285166841409656654/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/04/mythos-la-presentation.html#comment-form' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/3285166841409656654'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/3285166841409656654'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/04/mythos-la-presentation.html' title='Mythos, la présentation'/><author><name>Maruk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11084288939067918295</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-aIRknKo_sBY/TZIki7RXdqI/AAAAAAAAAFk/AC1oYplCLKQ/s220/moi.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/Ee4pABbZKpM/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5729143638984730312.post-573572647158379714</id><published>2011-04-24T14:16:00.003+02:00</published><updated>2011-11-23T17:02:47.583+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='En développement'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Multijoueur'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='HnS/MMO'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Heroic-Fantasy'/><title type='text'>Royal Quest, la présentation</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/royal_quest/0.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/royal_quest/0.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Développeur :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.katauri.com/"&gt;Katauri Interactive&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Éditeur :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.1cpublishing.eu/"&gt;1C&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Site officiel :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.royalquest.com/"&gt;www.royalquest.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt; 2012&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Plateforme :&lt;/b&gt; PC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/royal_quest/1.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/royal_quest/1.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/royal_quest/2.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/royal_quest/2.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/royal_quest/3.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/royal_quest/3.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Royal Quest est un MMORPG au gameplay Hack'n Slash, situé dans un monde fantastique nommé "Aura", où se côtoient magie, technologie et alchimie. Le monde d'Aura est mis en péril par des alchimistes corrompus, qui vont jusqu'à tuer pour obtenir un précieux minerai, l'Elenium. Le roi cherche donc de courageux héros pour repousser ces criminels. En récompense, il promet des titres de noblesse, de nombreuses richesses, et même des châteaux. Ceux qui souhaitent acquérir leur noblesse et leur propre château devront faire face à d'innombrables dangers. Le joueur devra combattre toutes sortes d'ennemis comme des Orcs, des démons, des morts-vivants et des monstres marins, dans des environnements variés allant des déserts sans fin jusqu'aux sombres forêts. Le gigantesque monde du jeu contient plus de 100 lieux différents, et offre un gameplay riche et varié. Le mode PVE (joueur contre environnement) propose d'explorer de dangereux donjons, de faire la chasse aux trésors, et de terrasser des boss, le tout dans des décors parfois destructibles. Le mode PVP (joueur contre joueur) est accessible dans certains territoires spécifiques, où vous pourrez combattre contre montres et/ou joueurs. Chaque joueur peut conquérir et posséder son propre château et les contrées avoisinantes, que ça soit un petit château avec un joli jardin, ou un énorme château rempli de donjons pour satisfaire une guilde entière !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/royal_quest/4.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/royal_quest/4.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/royal_quest/5.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/royal_quest/5.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/royal_quest/6.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/royal_quest/6.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;* Un jeu Russe, développé par l'équipe responsable de l'excellent jeu en tour/tour "King's Bounty".&lt;br /&gt;* Un monde heroic-fantasy gigantesque à explorer.&lt;br /&gt;* De nombreuses possibilités de personnage.&lt;br /&gt;* Un univers unique, basé sur la magie, la technologie, et l'alchimie.&lt;br /&gt;* D'innombrables monstres aux réactions et aux récompenses variées.&lt;br /&gt;* Un système de combat équilibré, permettant aux joueurs de gagner les batailles en choisissant les armes appropriées.&lt;br /&gt;* Des compagnons dont il faut prendre soin, et qui vous aident à ramasser les trésors, améliorent vos compétences, et affaiblissent vos ennemis.&lt;br /&gt;* Des achievements (récompenses personnelles) qui ont une répercussion sur le gameplay.&lt;br /&gt;* La possibilité d'acquérir un château et son voisinage.&lt;br /&gt;* Un système de combat unique pour prendre d'assaut les châteaux des autres joueurs en PVP.&lt;br /&gt;* Des combats spectaculaires et dynamiques avec de nombreuses compétences disponibles.&lt;br /&gt;* Un jeu facile d'accès pour les débutants, permettant une progression automatique du personnage, mais proposant de nombreuses options pour les joueurs expérimentés.&lt;br /&gt;* Un gameplay fascinant, que ça soit en solo ou en groupe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/ceRC43BH4bA" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/XQl_0XaKLkc" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/npkN4aOOLJ8" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;[&lt;a href="http://maruk-and-slash.blogspot.com/"&gt;Revenir à l'index&lt;/a&gt;]&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5729143638984730312-573572647158379714?l=maruk-and-slash.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/feeds/573572647158379714/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/04/royal-quest-la-presentation.html#comment-form' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/573572647158379714'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/573572647158379714'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/04/royal-quest-la-presentation.html' title='Royal Quest, la présentation'/><author><name>Maruk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11084288939067918295</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-aIRknKo_sBY/TZIki7RXdqI/AAAAAAAAAFk/AC1oYplCLKQ/s220/moi.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/ceRC43BH4bA/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5729143638984730312.post-8751589386420089463</id><published>2011-04-11T15:59:00.003+02:00</published><updated>2011-05-10T17:41:35.277+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='En développement'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Multijoueur'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='HnS/MMO'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Heroic-Fantasy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gratuit'/><title type='text'>Sphira : Warrior's Dawn</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/sphira_warrior_s_dawn/0.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/sphira_warrior_s_dawn/0.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Développeur :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.linekong.com/en/"&gt;Linekong&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Éditeur :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://fr.gameforge.com/"&gt;Gameforge&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Site officiel :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://en.sphira.com/"&gt;http://en.sphira.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt; 2011 (pays Anglophones + Allemagne), 2012 (France, Espagne, Italie)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Plateforme :&lt;/b&gt; PC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/sphira_warrior_s_dawn/1.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/sphira_warrior_s_dawn/1.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/sphira_warrior_s_dawn/2.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/sphira_warrior_s_dawn/2.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/sphira_warrior_s_dawn/3.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/sphira_warrior_s_dawn/3.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Gameforge annonce un nouveau jeu en version téléchargeable, Sphira : Warrior’s Dawn. Développé par le studio chinois de renom Linekong, ce jeu de rôle-action mettra les joueurs au défi de se battre pour leur honneur et leur gloire contre des hordes d'ennemis brutaux dans plus de 1 400 quêtes. "Les joueurs ont appris à compter sur la qualité des MMO sur navigateur de Gameforge, qui offrent des options de gameplay riches, un vaste contenu et des scénarios convaincants", a déclaré Holger Biebinger, le vice-président MMO. "Avec Sphira : Warrior’s Dawn, nous sommes heureux de vous présenter un jeu plein d’action qui impressionnera les joueurs du monde entier avec son style graphique occidental magnifique, son histoire captivante et ses batailles en équipe exigeantes." Avec des paysages riches, détaillés et des graphismes impressionnants, Sphira : Warrior’s Dawn se déroule sur le front d'une guerre qui a duré des millénaires entre trois empires hostiles. Les joueurs pourront affronter des créatures mythiques et rencontrer Sphira, la Déesse de la Destinée, qui les mènera sur la voie pour devenir des guerriers légendaires. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/sphira_warrior_s_dawn/4.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/sphira_warrior_s_dawn/4.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/sphira_warrior_s_dawn/5.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/sphira_warrior_s_dawn/5.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/sphira_warrior_s_dawn/6.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/sphira_warrior_s_dawn/6.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;* Le jeu est passé par plusieurs noms différents, d'où la difficulté de retrouver des informations fiables : Mercenary World Online, World of Mercenaries, Warrior King...&lt;br /&gt;* Gameforge est un éditeur Allemand réputé pour ses jeux sur navigateur et ses Free-to-Play, comme OGame, 4Story, Cabal Online, Travian, etc.&lt;br /&gt;* Sphira : Warrior’s Dawn est un hack'n slash/MMO gratuit.&lt;br /&gt;* Complétez plus de 1 400 quêtes et de nombreux mini-jeux.&lt;br /&gt;* Unissez-vous avec le système de guildes, et participez à des batailles joueur contre environnement et joueur contre joueur. &lt;br /&gt;* Explorez des environnements pittoresques, incluant des marais, des forêts, des jungles, des déserts, des ruines, et les terres maudites.&lt;br /&gt;* Déplacez-vous dans le jeu via le système de voyage automatique et les portails.&lt;br /&gt;* Participez à des tournois d’arène difficiles.&lt;br /&gt;* Combattez à travers de nombreuses étapes dans les donjons, les arènes, etc. &lt;br /&gt;* Rejoignez l’une des 12 guildes, chacune luttant pour la suprématie. &lt;br /&gt;* 9 classes de personnage, comme par exemple : Gladiateur (combattant utilisant des armes à deux mains), Chevalier Démon (un combattant au corps à corps utilisant la magie), Beast Warrior, Mage, Prêtre... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/DYULwyQAWZ8" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/X1rEW8_b5PI" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/Zp5_D9T86XI" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;[&lt;a href="http://maruk-and-slash.blogspot.com/"&gt;Revenir à l'index&lt;/a&gt;]&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5729143638984730312-8751589386420089463?l=maruk-and-slash.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/feeds/8751589386420089463/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/04/sphira-warriors-dawn.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/8751589386420089463'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/8751589386420089463'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/04/sphira-warriors-dawn.html' title='Sphira : Warrior&apos;s Dawn'/><author><name>Maruk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11084288939067918295</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-aIRknKo_sBY/TZIki7RXdqI/AAAAAAAAAFk/AC1oYplCLKQ/s220/moi.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/DYULwyQAWZ8/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5729143638984730312.post-145870744722680660</id><published>2011-04-05T13:28:00.005+02:00</published><updated>2011-05-04T20:38:37.205+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Edité'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2011'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gestion de groupe'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Solo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Heroic-Fantasy'/><title type='text'>Fate : The Cursed King, la présentation</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/fate_the_cursed_king/0.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/fate_the_cursed_king/0.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Développeur :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.wildtangent.com/"&gt;WildTangent&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Éditeur :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.wildtangent.com/"&gt;WildTangent&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Site officiel :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.wildtangent.com/Games/fate-the-cursed-king"&gt;www.wildtangent.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt; 30 mars 2011&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Plateforme :&lt;/b&gt; PC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/fate_the_cursed_king/1.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/fate_the_cursed_king/1.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/fate_the_cursed_king/2.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/fate_the_cursed_king/2.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/fate_the_cursed_king/3.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/fate_the_cursed_king/3.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Commencez une toute nouvelle aventure avec Fate : The Cursed King, le 4° jeu de la célèbre franchise hack'n slash de WildTangent. Explorez les catacombes et le château d'Ekbatan, et bannissez les morts-vivants qui y rôdent. Recrutez des compagnons, échangez vos objets, et gagnez des succès sur &lt;a href="http://www.facebook.com/pages/Play-FATE/151116598269193?v=wall"&gt;Facebook&lt;/a&gt; !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/fate_the_cursed_king/4.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/fate_the_cursed_king/4.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/fate_the_cursed_king/5.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/fate_the_cursed_king/5.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/fate_the_cursed_king/6.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/fate_the_cursed_king/6.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;* Le 4° hack'n slash de l'épique série &lt;a href="http://maruk-and-slash.blogspot.com/2010/10/fate-la-presentation.html"&gt;Fate&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;* Un nouveau système de groupe (compagnons) pour arpenter les donjons.&lt;br /&gt;* De nouveaux réglages.&lt;br /&gt;* Un jeu complètement ouvert aux mods.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/nwp6_RGmQKI" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/Mz9UD4tSvXs" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;  &lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/Qk3WolkSuxs" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;[&lt;a href="http://maruk-and-slash.blogspot.com/"&gt;Revenir à l'index&lt;/a&gt;]&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5729143638984730312-145870744722680660?l=maruk-and-slash.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/feeds/145870744722680660/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/04/fate-cursed-king-la-presentation.html#comment-form' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/145870744722680660'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/145870744722680660'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/04/fate-cursed-king-la-presentation.html' title='Fate : The Cursed King, la présentation'/><author><name>Maruk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11084288939067918295</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-aIRknKo_sBY/TZIki7RXdqI/AAAAAAAAAFk/AC1oYplCLKQ/s220/moi.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/nwp6_RGmQKI/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5729143638984730312.post-943427711128441522</id><published>2011-04-02T17:46:00.004+02:00</published><updated>2011-05-04T20:55:33.795+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Multijoueur'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Edité'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2001'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Heroic-Fantasy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='HnS/RPG'/><title type='text'>Evil Islands : Curse of the Lost Soul, la présentation</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/evil_islands_curse_of_the_lost_soul/0a.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/evil_islands_curse_of_the_lost_soul/0a.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/evil_islands_curse_of_the_lost_soul/0b.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/evil_islands_curse_of_the_lost_soul/0b.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Développeur :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.nival.com/"&gt;Nival Interactive&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Éditeur :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.ubi.com/"&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Site officiel :&lt;/b&gt; Offline&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt; 26 octobre 2001&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Plateforme :&lt;/b&gt; PC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/evil_islands_curse_of_the_lost_soul/1.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/evil_islands_curse_of_the_lost_soul/1.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/evil_islands_curse_of_the_lost_soul/2.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/evil_islands_curse_of_the_lost_soul/2.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/evil_islands_curse_of_the_lost_soul/3.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/evil_islands_curse_of_the_lost_soul/3.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Pièges diaboliques et trahisons dans un monde de ruines d'un autre âge... Voici le théâtre de votre aventure. Votre héros a été désigné par une peuplade pour chasser de leurs îles le mal sous toutes ses formes. À cette fin, il dispose de sorts, de potions et d'armes non moins nombreuses que vous acquerrez progressivement. En plus des différentes options de combats, vous pourrez opter pour une attitude d'approche plus discrète et parvenir ainsi à assommer ou bien à dérober des objets à l'insu de vos victimes. Il faudra donc jauger chaque situation de façon à adopter le comportement le plus adéquat, la force brutale n'étant pas exclue.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/evil_islands_curse_of_the_lost_soul/4.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/evil_islands_curse_of_the_lost_soul/4.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/evil_islands_curse_of_the_lost_soul/5.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/evil_islands_curse_of_the_lost_soul/5.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/evil_islands_curse_of_the_lost_soul/6.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/evil_islands_curse_of_the_lost_soul/6.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;* Le meilleur de la stratégie et du RPG.&lt;br /&gt;* Une intrigue non linéaire, dans un univers fantastique mystérieux et hostile.&lt;br /&gt;* 3 îles avec des habitants, une culture, un climat, et des monstres spécifiques.&lt;br /&gt;* Un moteur 3D avec un climat évolutif et un cycle jour/nuit.&lt;br /&gt;* Le personnage est visuellement impacté par les changements d'équipement et d'attributs.&lt;br /&gt;* Un système de création d'objets et de sorts.&lt;br /&gt;* Des douzaines de compétences.&lt;br /&gt;* Les personnages peuvent marcher, courir, ramper, se faufiler, poignarder dans le dos, et voler.&lt;br /&gt;* 80 missions, pour un total de 100 heures de jeu.&lt;br /&gt;* Du multijoueur en LAN et Online.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/WF89iWJtroU" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/YrI4XrqpMwE" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="33%"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="100%" src="http://www.youtube.com/embed/j-MDm08C-eo" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00001286_test.htm"&gt;Le test&lt;/a&gt; (12/20) de Jeuxvideo.com&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.jeuxvideopc.com/test/3010-evil-islands-curse-of-the-lost-soul.php"&gt;Le test&lt;/a&gt; (14/20) de Tom's Games&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gamekult.com/jeux/test-evil-islands-J000000172t.html"&gt;Le test&lt;/a&gt; (6/10) de Gamekult&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gamehope.com/pc/242-evil-islands/test_511.html"&gt;Le test&lt;/a&gt; (6/10) de Gamehope&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.dagonslair.com/tests-de-jeux/solo/2000/evil-islands/"&gt;Le test&lt;/a&gt; (3.6/5) de Dagon's Lair&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[&lt;a href="http://maruk-and-slash.blogspot.com/"&gt;Revenir à l'index&lt;/a&gt;]&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5729143638984730312-943427711128441522?l=maruk-and-slash.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/feeds/943427711128441522/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/04/evil-islands-curse-of-lost-soul-la.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/943427711128441522'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5729143638984730312/posts/default/943427711128441522'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maruk-and-slash.blogspot.com/2011/04/evil-islands-curse-of-lost-soul-la.html' title='Evil Islands : Curse of the Lost Soul, la présentation'/><author><name>Maruk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11084288939067918295</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-aIRknKo_sBY/TZIki7RXdqI/AAAAAAAAAFk/AC1oYplCLKQ/s220/moi.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/WF89iWJtroU/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5729143638984730312.post-8675288363349410439</id><published>2011-04-02T08:41:00.005+02:00</published><updated>2011-05-04T22:53:09.858+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2004'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Edité'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Solo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Heroic-Fantasy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='HnS/RPG'/><title type='text'>Beyond Divinity, la présentation</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/beyond_divinity/0.jpg"&gt;&lt;img width="33%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/beyond_divinity/0.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Développeur :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.larian.com/"&gt;Larian Studios&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Éditeur :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.focus-home.com/"&gt;Focus Home Interactive&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Site officiel :&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.beyond-divinity.com/"&gt;www.beyond-divinity.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt; 14 mai 2004&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Plateforme :&lt;/b&gt; PC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/beyond_divinity/1.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0;" src="http://iresto.free.fr/bzh/blog/beyond_divinity/1.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;td width="33%"&gt;&lt;a href="http://iresto.free.fr/bzh/blog/beyond_divinity/2.jpg"&gt;&lt;img width="100%" title="Cliquez pour agrandir" style="border:0
